귀검사(남) 통합
세피로스님 | 날짜 : 2018-03-19 16:20 | 조회 : 814 / 추천 : 1 |
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[소울브링어] 지그에 대해서 말이 많은데... 지그는 이게 정답임지그 개선에 대한 사람들의 의견들을 대충보면 대부분 다 이런내용임... 1. 홀딩 on off 기능 추가 2. 홀딩 제거로 인한 카운터딜 받기 3. 지그 시전시부터 끝날때까지 바로 홀딩 뭐... 저 3가지 의견 모두 일리는 있다고 생각함.. 그렇지만 내가생각 하는 완벽한... 지그는 스킬모션 현상유지에, 소환시부터 잠식까지의 스킬 속도가 시작부터 끝까지 3초 정도로 끝나도록 대폭 증가 시키고, 잠식 홀딩기능 삭제, 그리고 홀딩기가 아닌거에 맞춰서 계수 상향 , 그리고 몹 모으는 속도 100% 증가가 딱 여기까지가 맞다고 생각함.
그리고 마지막으로 지그에 홀딩기능이 없어지는거에 대신 귀참 나락 홀딩시간 3초로 변경 , 귀영섬 홀딩시간 2초로 변경
영섬,나락 패치로 인해 지그의 홀딩기능의 빈자리를 체워주는게 딱인것 같음.
그리고 위에 내용보면 지그의 스킬속도를 증가시킨다는 내용이 있는데 이부분이랑 나락부분이랑 합치면, 현재처럼 귀영섬 -> 지그 -> 나락 콤보도 여전히 가능하게 됨
결국 지그의 스킬 속도를 3초이내에 끝나도록 하고, 나락으로 이어서 홀딩도 가능하고, 단독으로 써서 카운터 딜두 받을수 있게 하는게 내 의견의 핵심임.
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