귀검사(남) 통합
더나이츠 | 날짜 : 2018-03-11 13:48 | 조회 : 1992 / 추천 : 4 |
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[소울브링어] [지그 내용추가] 소울 다크로드 4월 개선안 어때 형들???
우선 많은 분들이 바라는 의견과 제 의견을 조금 섞어 올려봅니다.
소울의 가장 근본적인 문제는 100%를 내기 위해서는 준비 과정이 너무 불필요하게 길다는 것과 100% 조건을 달성하는 조건이 까다로운 점 입니다.
1. 장판류 시너지 통폐합 및 스킬 구조 변경 [문제점] 효과 영역이 넓어지긴 했지만 브레맨을 방마다, 몹들이 움직일 때 마다 깔아야 하는 불편함이 큽니다. 또한 사야 라사의 경우 활용도가 매우 떨어집니다. [개선 방향] - 시전자 중심 500px 범위 안 모든 적에게 데미지 증폭률 상승으로 변경 예) 퇴마사, 리디머 - 나머지 장판 및 툼트앵의 시너지 효과도 해당 스킬로 통폐합
2. 귀영섬 tp 후 딜레이 삭제 및 연출 및 데미지 강화 [문제점] tp낭비, 무의미한 퍼센트 데미지 사실상 홀딩으로도 큰 의미가 없음 [개선 방향] - tp후딜레이 감소 삭제 기본 기능으로 탑재 - 데미지 대폭증가 홀딩시간 증가
3. 지그 강림 롤백화 및 사용성 강화 [문제점] 얼마 없는 소울의 순간 딜링기이나 아수라 뇌신이랑 사실상 별 차별화도 없음 또한, 즉시 홀딩이 안돼 유틸성도 떨어지는 편임 제일 웃긴건 무려 강림인데 강림 하자마자 잽혀 들어가는 컨셉도 네러티브 적으로도 매우 구려보임 [개선 방향] - 지그가 강림하여 소울 브링어의 스킬을 따라 사용한다. 예) 검신 이기어검, 아수라 파동의눈 합친 개념 - 따라 사용하는 스킬 툼스톤, 귀영섬, 귀검편, 흑염검, 귀참:광폭 - 스킬을 한 번 더 사용하거나 일정시간이 지나면 지그가 명계로 끌려가며 화면 전체에 검은 손이 나와 지그와 주변의 적을 끌고감 * 즉시 슈퍼홀딩 판정
4.블라슈 개선 [문제점] 풀딜을 내려면 조건이 필요함 나머지 설명은 생략 [개선 방향] - 귀신 개수에 따른 증뎀 삭제 - 발동시간 감소
이 외에도 자질구리 한게 많지만 이정도만 돼도 만족할 것 같네요.
이래 써서 건의 했는데 이거 말고 또 고칠게 있을까?
* 생각보다 댓글이 많이 달려서 추가로 다시 적어봄
우선 위에 말한 지그 롤백은 위에서도 써놨듯 멍청한 지그를 그대로 대려오는 것이 아니라 개선해서 대려오는 방안이지 쉽게 생각해서 사령술사의 발라르크 처럼 뒤에 붙어 댕겨서
아수라의 파동의 눈 처럼 기본 스킬을 강화 시켜주는 방식이지 (유틸성 및 데미지 증대 효과)
마지막으로 지속시간 끝나거나 스킬 키 다시 입력하면 바로 슈퍼홀딩 걸리면서 피니시 공격이 발동 하는 방식이면 좋겠어 이리 개선 되면 금보다 이래저래 사용성이 더 좋아질 것 같은데??? 횽들 생각은 어떠함?
그리고 예전의 팬텀 스크림 잡몹 처리 너무 좋았는데 그걸 일정 시간마다 계속 쓸 수 있어도 좋을 것 같아 |
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