귀검사(남) 통합
남탓장인 | 날짜 : 2018-03-01 05:43 | 조회 : 509 / 추천 : 1 |
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[소울브링어] 장판 스킬 개선 아이디어 (의견 받습니다)1. 몽롱한 눈의 브레멘 가장 좋은 상향은 오라화 , 아니면 쿨타임 없애기
2. 냉기의 샤아 2각 패시브 [팬텀 마스터리] 안찍엇을시 지속시간 10초, 찍었을 시 23초 인 스킬 스킬 한번 재대로 발휘하는데 너무 비효율적이므로 블팬 처럼 피니시 공격 기능 추가. (피니시 공격 이펙트는 눈보라 폭풍 이정도?) 피니시 공격 계수는 타격 간격 1초의 계수를 몰아서 계산. 그리고 30제 스킬임에도 불구하고 무큐 1개가 듬. -> 삭제 30제 스킬임에도 불구하고 sp40이나 듬 -> sp30으로 감소 (현재 소울브링어의 기본기 귀참과 달빛베기를 버리는 상황에서 쓸만한 기본기가 귀검편과 샤아와 라사 이거밖에 업는데 장판 스킬 둘다 쓰레기여서 딜로도 쓰기에 애매한 상황. 이래서 공격스킬이 부족하단 생각이듬)
3. 역병의 라사 얘는 더하다. 지속시간 41.7초 짜리 스킬. 그리고 상태이상 걸리게 하는 모션도 너무 답답함. 몬스터가 이리저리 튀는 거라면 더욱 더 활용하기 힘들 거란 생각이듬. 그리고 무큐기인데 딜은 거의 없다고 봐도 될 상황. 그래서 1초 간격 타격기능 추가 . 피니시 공격 기능 추가(피니시 이펙트는 역병 귀신들이 붙어서 폭발?) 장판 범위 안 몬스터 있을 시, 역병 올라오는 모션 삭제. 장판 범위 내 몬스터 있을 시, 바로 상태이상 발동. 피니시 공격 맞은 적은 5초 동안 출혈 상태 돌입.
4. 귀영섬 얘는 왜 넣었냐? 얘 tp1 기능인 딜레이 감소 때문에 귀영섬 10레벨 강제하는 상황 때문에 sp 450이나 날림(1개는 찍어야죠) 그래서 tp1 딜레이기능 삭제하고 그냥 스킬에 이관 하고 남는 sp 스킬 자유롭게 찍을 수 있도록 하기 위함.(샤아, 라사 , 귀영섬 몰아 줄 수 있도록)
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