귀검사(남) 통합
ZerumikaZero | 날짜 : 2018-02-28 12:50 | 조회 : 1043 / 추천 : 1 |
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[소울브링어] 개편안 의견 종합해보면 이러하다귀참, 달빛베기 (비전직 기본기) 이 두기술에 대한 의견은 아에 없음 그래도 본인은 기본기는 포함되어야 한다고 생각해서 개편안에 계속 작성함 개편을 할꺼면 기본기도 손봐야 한다고 보기에.
카잔 (비전직 기본기, 전직시 오라화) 전직시 힘&지능이 동시에 증가하는 오라 스킬화 되어버리는데 의견은 그중에서 대표적으로 꼽자면 1.소울브링어 전직 시 스킬공격력 증가로 변경 2.카잔의 기능을 아에 다른 효과로 변경
확실히 딜 상승을 바란다면 1번이 맞는데 카잔까지 스킬공격력 증가로 바뀐다면 스증류 스킬이 더 있다보니 적은 폭으로 잡아야 한다고 생각함
그리고 2번, 카잔을 다른 기능으로 바꾼다면 어떤 기능으로 바꿔야 할 지가 생각나는데 생각해보면 속도류 증가밖에 없음.
이 두가지를 종합해서 보면 카잔은 전직 시 스킬공격력 증가로 바뀌되 다른 효과를 가졌으면 좋겠다 라고 생각하는 것. 그러면 개편방안은?
카잔이 적은 스킬공격력 증가 효과를 소울브링어 개인에게 부여 (파티원 적용 X) 그리고 맵 전체에 있는 소환수들을 제외한 파티원 모두에게 속도류 증가 옵션 적용
그리고 또한 개인적인 생각으론 컨셉에 맞춰 '소울브링어' 만 '귀신' 을 자유자재로 다루지 타 직업들은 '귀신' 을 자유자재로 다루지 못함. 그 컨셉에 맞춰 비전직/소울브링어 제외 타전직은 카잔 최대 레벨을 1레벨로 변경해야 한다고 봄
달의 커튼 / 툼스톤 트라이앵글 속성강화 / 몽롱한 눈의 브레멘&역병의 라사 피해증폭 옵션 툼스톤 트라이앵글의 암속성 강화 효과 옵션이 조온나 답답해서 모두의 의견이 일치 달의 커튼에다가 툼스톤 트라이앵글의 암속성 강화 70(달인의 계약 기준) 을 그대로 계승해서 암속성 강화 종합 100 증가로 바뀌어야 한다고 생각 (레벨당 암속성 강화 10 증가)
그리고 브레멘과 라사의 피해증폭 옵션을 통합하되 오라식으로 적용되었으면 하는 이야기가 많음 달의 커튼이 마침 오라식으로 변경되기 적당한 스킬이니 달의 커튼에다가 피해 증폭 달자는 이야기도 있어 달의 커튼에다가 달음. 본인 생각으로는 칠흑의 공포에 다는게 좋지 않을까 싶었는데 그러면 각성전까진 피해 증폭 오라 없이 조온나 신명나게 돌아야 한다는걸 생각해보니 흐음...
잔영의 케이가 케이가에 대한 별 이야기는 없었는데 공격속도랑 캐스트속도 관련으로 이야기가 자주나옴 하긴 소울브링어 스킬 구조가 조온나 답답한게 이 캐릭터가 공격속도인지 캐스트속도인지 모름 거기다가 속도를 하나로 바꿔버리기엔 사람들마다 다르게 한것도 많음
공속위주로 탄사람, 캐스트속도위주로 탄사람, 공+캐속 위주로 탄사람들에게 피해가 안가게 하려면?
속도 공평화 옵션이 필요하다고 생각함 공격속도가 제일 높은데 캐스트속도와 차이가 날 정도로 오른 상태라면 큰 수치로 잡아서 캐스트속도에 부여, 캐스트속도가 높을경우 해당 경우도 똑같이 만약, 공격속도와 캐스트속도가 크게 차이가 안날 경우 양 수치를 오르게 하는 것
아마 시스템 상으로는 만들긴 힘들겠지만 양측 피해를 안주려면 이 방법을 쓰거나 아니면 그냥 케이가 자체에 공캐속을 부여하고 시전속도 관련을 부여해주면 될듯 싶음
귀검편 기본기로는 준수한데 그놈의 TP 크기증가 버그탓에도 더럽게도 답답한 면이 있음 후딜레이 문제도 있고 경직력의 문제, 당기는 조건의 문제도 있음
그래서 귀검편은 후딜레이의 문제점을 해결하기 위해 같은 귀신검류 스킬을 캔슬해서 사용 할 수 있게 해줘야 한다고 생각하고 또한 경직력과 당기는 조건의 문제는 경직력은 아에 강제고정경직화로 변경 그리고 당기는 조건은 귀검편 범위안에 있기만 하면 당기고 하는것으로 변경하였으면 함 (간단하게 흡기형 스킬들을 생각하면 됨, 범위 안에 있으면 그냥 다 끌어오는 스킬들) 그리고 추가효과 까지 덤, Z키를 누르면 흑염검 4타처럼 나가는 다크니스 블레이드를 추가 X키를 누르면 과거 사라졌던 스킬을 재현하는 삼격검을 추가
거기다 버그 해결을 위해서 TP 기능에 있는 크기증가를 귀검편에 귀속시켜서 귀검편 레벨당 크기가 증가하는 식으로 변경
검을 마치 자유롭게 다루는건 '잔영의 케이가' 의 칭호인 [천명을 베는 자] 컨셉답게 소울브링어는 그 귀신의 힘을 이어받아 자유롭게 다루는 검술을 잡아 챈 것처럼 적용
툼스톤 + 툼스톤 트라이앵글 툼스톤을 채널링에서 설치기로 바꾸자는 이야기가 제일 많았음.
툼스톤 트라이앵글은 본인 의견으로는 아에 툼스톤에 박아버렸으면 하는데 다른분들의 의견에선 '속성 강화' 만 많이 언급되고 이외는 언급이 잘 안되서 채널링 -> 설치기 말곤 딱히 이야기가 없던 부분
귀참 : 광폭 딱히 이야기는 없었고 간혹 나오는거라면 크기정도?
귀영섬 홀딩 조건부도 완화 시켜줬으면 하는데다가 발동조건 및 TP 옵션 귀영섬에 귀속을 바라고 있음 이건 본인이고 누구고 여기고 저기고 다들 똑같은 내용이라 이게 끝
흑염의 칼라 별 이야기 없었음
흑염검 얼척이 없는데 흑염검을 쳐 쓰면서 1/2/3타는 불꽃이 안붙는데 4타는 붙음 칼라는 분명 태세전환이 조온나 빠른 우디르가 분명함, 1/2/3타 흑염 붙게좀 해달라 (고뎀이 되다가 퍼뎀이 되다가 별 짓거리를 한다, 다크로드 들이여! 신경삭을 잘라라!)
장판계류 - 몽롱한 눈의 브레멘, 냉기의 사야, 역병의 라사 제일 고난의 부분인데 서로 내용이 죄다 다름 그중에 제일 눈에 띄는거라면 [장판의 고유 컨셉 유지하면서 내용을 깔끔하게] 와 [장판의 고유 컨셉을 깨버리고 지그가 쓰던 '팬텀 스크림' 을 더욱 신박하게 활용] 이 있음
서로 취향이 다르다 보니까 이렇고 이렇게 된 듯 싶음 본인이 개편안 작성 할 때에는 양쪽의 내용을 다 박으니 참고.
칠흑의 공포 별다른 이야기 없음, '속도감소를 없애자!' 가 있었으나 아수라가 파눈 속도감소를 마수던전에서 써먹는걸 보고 자주 써먹는 사람도 있다카니 이건 뭐...
제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈 귀신조건부를 삭제하고 상시 최대데미지 상태에서 공격력 상향으로 의견 일치 '계수 이야기 보고 걸렀습니다' 하고 이야기 하는게 갑툭튀로 나왔는데 계수 이야기 하는거에서 블라슈가 뭐가 문제인지좀 확인 하고 걸렀으면 좋겠는데
귀참 : 나락 그대로 냅두잔 이야기도 있고 갈아 엎어버리잔 이야기도 있고 극빙인처럼 만들잔 이야기도 있고 본인은 갈아 엎어버리는 쪽을 원하는데 이게 갈아 엎거나 극빙인화 하자할때 스킬들이 타 직업이랑 똑같아진다! 하는 이야기가 있지만 스킬들이 죄다 엇비슷한게 많아서 까이기만 할 뿐 별 이야기는 없을 듯 싶음
다만 이쪽 부분은 역시나 장판계쪽과 같이 어찌해야할 지 모르는 부분 던카에서도 보니까 나락 부분으로는 이야기가 좀 있는 상황
툼스톤 트라이앵글 or 신규 70제 스킬 '폭발은 예술이다!' 냐 아니면 '새로운 스킬을 찾아보자'
팬텀 마스터리 지속시간 증가 옵션 삭제에 대한 이야기도 있었고 팬텀 마스터리를 좀 더 다르게 바꾸면 어떨까? 하는것도 있었지만
이것도 기본기와 같이 의견이 딱히 없어서 종합을 못함...
블레이드 팬텀 이것도 큰 의견이 없는 상황
검귀강령 : 식 야 이거면 됐지않냐?
지그 강림 과거 지그 소환하던 것처럼 지그를 소환해서 싸우거나 아니면 현재 지그 상태에서 시간을 단축시키거나 아니면 지그를 아에 본인에게 강령해서 지그의 힘으로 싸운다든가 아니면 자신이 지그로 변신해서 조온나게 싸운다든가
와 이것도 의견이 많은데 변신해서 싸우는건 변신캐들을 보니 흠좀무 아마 1 / 2 / 3번 중에서 하나가 되어야 한다고 봄
사슬해제 무기 마스터리 옵션의 적중률 증가 옵션은 읽어보면 '물리 무기 적중률' 인지라 적중률에 대해선 관여할 수가 없는듯, 사실 마법도 적용된다면 모를까 흐음
퍼뎀화 되든 고뎀화 되든 별 영향 없지만 고뎀화 된다고 고뎀 늘리기는 그냥 스킬 자체에 공격력 수치를 더 조절하면 되지않나 싶다고 생각함
근데 내용이 이상하게 갔네, 의견 없음
귀백해방 장판계가 팬텀 스크림 화 된다면 의미가 없는 스킬이 될 듯 함 아니면 이걸 습득하냐 마느냐로 팬텀 스크림 화 시킨다든가 뭐 그렇다든가...
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