귀검사(남) 통합
ZerumikaZero | 날짜 : 2018-02-23 20:51 | 조회 : 2122 / 추천 : 4 |
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[소울브링어] 개편안 정리하는데 스킬부분은 답답해죽네여개편안 글 내용에는 귀신검 / 영역 / 버프 및 패시브류 이런식으로 나뉘어져있는데 어우 씨 전보다 보통아니게 힘든거 같네여 의견도 몇가지 반영하다보니까 섞이고 섞이고 흐음...
귀신검 계열
귀참 귀참 드라이브 귀참에 통합, 소울브링어 전직 시에만 사용 가능 충전 기능 및 드라이브 전진 기능 삭제 귀참 베기 크기 60% 증가
달빛베기 만월 달빛베기를 달빛베기에 통합, 소울브링어 전직 시 에만 사용 가능 1타 하프슈퍼아머 -> 1~3타까지 슈퍼아머로 변경 (결투장은 1타만 자체슈아) 1타에서 2타로 넘어갈때는 자동으로 연결됨, 3타 시전때는 직접 입력시에만 발동 TP의 크기증가 효과 달빛베기에 통합, 레벨당으로 증가하고 기본 달빛베기도 크기 커짐
귀검편 범위 안에 있으면 강제적으로 적들을 당겨옴 (타격 유무 상관없이) 타격의 경직 상태 종류는 기본 경직력이 아닌 강제 경직화로 변경 귀검편 당기기 후 타 귀신검 계열로 연결 가능
귀검편 당기기 후 X키 입력시 삼격검 시전 삼격검은 하단 상단을 베어버린다음 강력한 찌르기 공격으로 적에게 피해를 줌 귀검편 당기기 후 Z키 입력시 다크니스 블레이드 시전 다크니스 블레이드는 흑염 갯수를 비례해서 적에게 치명적인 일격을 가함 (발화 아님)
귀참 : 광폭 레벨당 크기증가 및 Y축 공격 범위 증가
귀영섬 뭣같은 케이가 + 대쉬 + 케이가 무적상태 조건을 삭제하고 그냥 사용 가능 TP의 후딜레이 삭제 기능을 '잔영의 케이가' 에 부여, 케이가 없으면 후딜레이 생김 귀영섬의 해골만 뜨고 홀딩안되던 버그 수정
귀영섬 TP 습득 시 제자리로 돌아오면서 적을 추가적으로 베는 기능 추가 (예시)
흑염검 칼라에게 빙의되는 과정 삭제 흑염검 1타, 2타, 3타에 흑염이 달라붙는 기능 추가 마지막 타격 공격 성공/실패 여부 상관없이 무조건 폭발하게 변경 마지막 타격 이후 다른 귀신검 계열로 캔슬 가능
귀참 : 나락 나락 이건 재구성 해봐야 할 것 같음
검귀강령 : 식 지상 시전 시 전방으로 내려찍는 모션, 공중에서 시전 시 기존처럼 사용
영역 계열
일단 영역 계열은 장판 컨셉을 유지 할 것 같아서 장판 컨셉도 그대로 적는데 팬텀스크림 같은걸 원하는 사람이 있어 그것도 포함해서 적음
카잔 소울브링어를 제외한 나머지 직업들의 카잔 최대 습득레벨은 1레벨로 변경
이외 내용은 계속 의견 모아보는데 스증은 다시 생각을 해봐야 할 듯 싶음 (스증을 넣기에는 그놈의 공격력 관련 증가계열이 너무 많다고 생각함)
브레멘 범위 안에 있는 적들에게 '몽롱함' - 참회 비슷한 기능 걸어서 피해를 최소화 함 결투장에서는 몽롱함 미적용
혹은
사용하면 브레멘이 울부짖는 소리가 나면서 충격파가 퍼지고 주변 적들에게 마법피해를 입히면서 상태이상 저항을 낮춤. 단, 결투장에서는 범위가 줄어들음
사야 지속시간을 10초로 되돌리고 공격간격시간을 대폭 줄임 대신 지속시간 줄인만큼 공격력을 합산하고 그 상태에서 공격력을 증가시키고 결정의 사야 결정 추가해서 지속적으로 공격함, 빙결 삭제하고 대신 범위안의 적이 한기탓에 둔화가 걸리는 식으로 변경, 결투장에서는 빙결 옵션 그대로 유지
혹은
사용하면 사야가 울부짖는 소리가 나면서 충격파가 퍼지고 주변 적들에게 마법피해를 입히면서 특수 상태이상인 '사야의 저주' 가 걸림 사야의 저주에 걸린 적은 지속적으로 암&수속성 피해를 입음 결투장에서는 범위도 줄어들고 지속적으로 피해 입히는 횟수가 줄어들음
역병의 라사 범위안의 적들에게 기존처럼 둔화를 걸되 공격속도 감소 옵션은 역병이 없어도 걸림 역병은 안나오고 대신에 범위안에 있으면 특수 상태이상들이 랜덤하게 걸림 특수 상태이상에 걸린 적들은 해당 효과들을 받게됨. (특수 상태이상들은 구상 중) 결투장에서는 특수 상태이상이 여러개 걸리지 않고 한가지 걸림
혹은
사용하면 라사가 울부짖는 소리가 나면서 충격파가 퍼지고 주변 적들에게 마법피해를 입히면서 특수 상태이상인 '라사의 저주' 가 걸림 라사의 저주에 걸린 적은 지속적으로 암속성 피해를 입는데 특수 출혈, 특수 중독, 특수 암흑 에 다 걸리게 됨, 출혈과 중독은 기존처럼 약한게 아닌 순간적으로 강력한 피해를 입히는 효과를 입히고 특수 암흑은 적중률이 대폭 감소하는데 레벨당으로 적중률 감소치가 달라짐
툼스톤 툼스톤 트라이앵글을 툼스톤에 통합함, 재입력시 툼스톤 트라이앵글 폭발 채널링에서 설치기로 변경, 10초동안 지속되고 그동안 비석들은 지속적으로 낙하 툼스톤 트라이앵글 암속성 강화 증가 기능 삭제 비석 낙하 범위는 툼스톤 트라이앵글의 오라 범위 안으로 지속적으로 낙하됨
제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈 "소울님 홀딩할께요, 딜하세요!" / "아니 이년이?" 늪지대에 들어온 적은 강제적으로 고정되게 변경 귀신 갯수 비례해서 증가하는 옵션 삭제하고 블라슈에 기본적으로 최대 공격력으로 적용후 블라슈 공격력 수치 조정 필요 블라슈 후타격 존재 시간 추가
블레이드 팬텀 중독기능 삭제 영역 안에 있는 적들의 히트리커버리 대폭 감소 시키는 옵션 추가 (기존 라사 기능 이관) 강제 피니시 발동 조건의 시작은 소환하자마자가 아닌 소울브링어의 모션이 끝나고 나서부터로 변경 지속시간 10초로 고정, 지속시간을 줄이고 중독을 삭제하면서 공격력을 합산하고 추가적으로 블레이드 팬텀의 공격력들을 전부 상승
지그 강림 지그 이매망랑이랑 과정들 최대한 삭제해서 대폭 줄이기 줄인 만큼 남은 기능들 공격력 증가함
패시브 하나 추가해서 과거 소환수 처럼 쓰던 지그 소환 해당 지그는 오직 소울브링어 뒤에만 졸졸 따라댕김 (이동속도도 그만큼 빠름) 과거 소환수 시절에 스킬이 연결되어 쓰던 것 처럼 지그도 해당 스킬을 사용함 이 지그는 지속시간이 다되면 잠식당하는게 아닌 몸에 빛이나면서 폭발하여 주변 적들에게 피해를 주고 사라짐
버프 및 패시브 계열
귀백해방 만약 장판계열 스킬이 팬텀스크림 식으로 적용이 된다면 귀백해방 삭제
잔영의 케이가 공격속도와 캐스트속도가 증가하는 옵션 추가
달의 커튼 액티브 -> 패시브로 변경 툼스톤 트라이앵글의 암속성 강화 기능 계승받아서 레벨당 3 -> 10으로 변경 주변 적들에게 피해 증폭을 일으키는 오라 생성
흑염의 칼라 모든 귀신검 계열에 흑염을 붙이는 기능 추가
칠흑의 공포 속도 감소류 옵션을 On 시키면 범위가 보이도록 변경
팬텀 마스터리 지속시간 증가 옵션들 삭제 소환수 지그가 없으면 기존 지그가 쓰던 옵션들 사용 가능 귀검편 = 다크니스 블레이드 공격력 대폭 증가 툼스톤 = 지그가 쓰던 스톤폴 그대로 이용, 추가적으로 낙하하여 피해를 줌 귀영섬 = 잔상이 나타나서 맵 전체 적들을 강제홀드상태로 만듬 흑염검 = 4타 공격력 대폭 증가
툼스톤 트라이앵글 대체제 스킬 1.팬텀 스크림 만약 위의 장판계 스킬들이 팬텀 스크림계로 교체되지 않을 경우 70제에서는 팬텀 스크림 말고 대체제가 없다고 봄
2.귀영섬 Ex 스킬 몇몇 사람들이 자주 언급하던거 케이가가 [천명을 벤 자] 라는 칭호를 가진것에 걸맞게 연화섬처럼 순간적으로 적들 베어버리고 마지막에 피해를 입햄
귀참 : 나락과 카잔에 대한 의견이 매우 필요하고 이 외 뭐 더 건드려야 할 것이 있다고 생각하면 의견 달아주시면 됩니드아
참고로 공격력 증가류는 일부만 적었고 나머지 스킬들도 공격력 증가는 적어 둘 것임
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