귀검사(남) 통합
굿블리 | 날짜 : 2018-02-03 21:19 | 조회 : 885 / 추천 : 3 |
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[다크나이트] 음.. 급 시끌시끌 하길래 글조금 끄적여봅니다+마수에관한 개인적인 의견마수이후로 닼나가주목을 받아서 그런지 이런저런 어그로글도 보이고 아예 싹뜯어고쳐 개선해달라든지...말이 많은거같네요;; 뭐 나중가서 하향먹든 상향을 먹든 전 캐릭자체성능을보고 키우는것도아닌지라;;애정이랄까 애착이랄까 그냥 닼나가 좋아서 키우는 거거든요ㅎ 물론 하향먹으면 속상하긴하겠지만 만약 진짜루 하향먹어도 전 닼나 계속할거라ㅎㅎ;; 제가 말씀드리고 싶은건 다른직업분들도 그캐릭에 대해 애정이 있으실거구 마수던전이라는 컨탠츠가 나온이후로 급부상된 몄몄직업들에 대한 상대적 박탈감을 느끼시는건 당연하겠죠. 그렇다고 치더라도 서로 물어뜯고 싸울필요는 전혀없다고 생각해요.앞서 말씀드렸다싶이 전 캐릭성능보고 캐릭을 키우질않거든요.그냥 보기에 멋있어보이면 전다재밋드라구요. 그래서 그런지 던파를 하면서 전 캐릭들마다 다재밋게 잘했어요. 예를들자면 듀란달을 첨으로키웠을땐 속도감이라던가 연계하는맛이 너무좋아서 재밋었구,런처는 살짝 답답하긴하지만 뭔가 묵직묵직하게 포탄을 날리는게 멋있어서 굉장히 재밋드라구요. 그렇게 캐릭육성을 여러개를 많이 키우다보니 어느새 몄몄전직들을 제외하고 키운캐릭만 50개가조금 안되는거같더라구요.던파에 레이드컨탠츠라던가 상위던전도 즐기려면 더좋은 아이템도 있어야하겠지만 전 물론 레이드도 여러개돌리지만 너무 아이템에 연연하지는않아서요ㅎ 글을쓰다보니 서론이 길어져버렸네요ㅠ던파를 시작했을때가 고등학교 2학년때였는데 전 던파라는 게임을 정말좋아합니다. 만일 자신이 던파를 정말로 좋아하고 애정을 가지신분이라면 서로 패치하나로인해 너믄 물어뜯지마시고 대화라던가 패치에 관한내용이라면 피드백을 짜서 서로 의논해보던가 하는것도 나쁘지않다고 생각해요...만약에 자신이 열심히 몰아주면서 애정을 같고 키운 캐릭이 하향을 먹는다던지 하는이유로 그캐릭을 그만두신다면 그건 단순히 캐릭터에 애정을 준게 아니라 캐릭터의 성능에 애정을준거니까요. 현제 시끌시끌한 이유가 뭘까요?다름아닌 마수던전이겠죠.마수던전 이러는 컨탠츠가 첨으로 본섭에 나왔을때 저도 "아...이건 좀 아닌거같은데..."라는생각을 했습니다.정확히 말씀드리자면 단순히 샌드백처럼 뚜들겨때리는게 컨탠츠라는거에 더해서 클리어가 불가능하다는 것이 문제라고 생각합니다.여기서 단순히 제생각입니다만은 일단 마수던전몹들의 도트라던가 이런건 전되게 맘에들더라구요.일단 이 마수던전 이라는컨탠츠를 굳이 샌드백 때리는마냥 지루한 컨탠츠로 만들어야하는 이유가 있었을까?라는것입니다. 저도 말나온김에 이것저것 생각해서 피드백을 짜볼까 생각해보고있습니다.현제 닼나계시판이 급어그로글과 시끌시끌 해진이유가 제생각에는 마수던전이라는 지루하기 짝이없는 식상한컨탠츠가 문제라고 생각합니다. 제생각엔 마수던전을 차라리 액션쾌감이라는 던파에 타이틀에 맞게 레이드시스템에서 무언가 채용할만한 패턴이라든가 현제 마수던전이 클리어가 거의 불가능하다는것이 유저들이 박탈감을 느끼는 가장큰 이유라고 생각해요. 이점에서 봤을때 일단 마수던전을 피통은 그대로하면서 최상위 유저들을 위한컨탠츠로 하되,이것저것 자잘하고 루크졸업자분들이 잘이해할수있을만한 패턴이라던지 섞어서 특정패턴을 파훼하면 피통이 줄어든다던지 아니면 방어력이 낮아진다던지 이런식으로 만들었다면 어땠을까 싶네요. 그런 식으로 클리어는 하되,보상인 종결악세같은건 일정의 낮은 확률로 나오는 식이라면 오히려 더좋지안을까 하는 생각입니다. 물론 어디까지나 제개인적인 생각이지만,다른분들 의견도 들어보고싶어요.던파에 대해 그렇게 박식한건 아니지만,그래도 이런식으로 의견을 모아 피드백을 짜보는것도 이게임을 좋아하는 사람으로써 어느정도 게임에 도움이 되지않을까 하는 제개인적인 바렘입니다ㅎ;; from Mobile
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