귀검사(남) 통합
ZerumikaZero | 날짜 : 2018-01-22 13:46 | 조회 : 10113 / 추천 : 19 |
---|---|---|
[소울브링어] 소울브링어의 문제점을 알아보자1.이녀석이 퍼댐캐인지 고댐캐인지 퍼+고댐캐인지 모르는 스킬셋 달빛베기의 공격타입 = 마법 퍼센트 + 고정 공격력 만월달빛베기의 공격타입 = 마법 퍼센트 + 고정공격력
자, 이것만 보면 후속 기술도 퍼센트 + 고정이니까 퍼+고댐 캐릭터로 볼 수 있다. 하지만...
귀참의 공격타입 = 마법 퍼센트 + 고정 공격력 귀참 드라이브의 공격타입 = 퍼센트 공격력
잔영의 케이가의 공격타입 = 퍼센트 공격력
귀검편의 공격타입 = 퍼센트 공격력
냉기의 사야의 공격타입 = 퍼센트 공격력
귀영섬의 공격타입 = 퍼센트 공격력
툼스톤의 공격타입 = 고정 공격력
귀참 : 광폭의 공격타입 = 고정 공격력
흑염의 칼라의 공격타입 = 고정 공격력 흑염의 칼라 - 흑염검의 공격타입 = 퍼센트 공격력 (눈보라사 칼라도 아몬에 타락했는데 여기쪽 칼라는 혼종이다 그냥)
제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈 공격타입 = 퍼센트 공격력
귀참 : 나락의 공격타입 = 고정 공격력
툼스톤 트라이앵글의 충격파 공격타입 = 퍼센트 공격력 툼스톤 트라이앵글의 비석 폭발 공격타입 = 퍼센트 + 고정 공격력
블레이드 팬텀의 팬텀 공격타입 = 고정 공격력 블레이드 팬텀의 영역베기+피니시 공격타입 = 퍼센트 공격력
검귀강령 : 식의 공격타입 = 고정 공격력
지그 강림의 공격타입 = 고정 공격력
대체 이건 무슨생각으로 만든 스킬셋들인가?
자 그러면 종합적으로 알아보자
퍼센트 공격력 귀참드라이브, 잔영의 케이가, 냉기의 사야, 귀검편, 귀영섬, 흑염검, 제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈 종합 : 7개
고정 공격력 툼스톤, 귀참 : 광폭, 흑염의 칼라, 귀참 : 나락, 검귀강령 : 식, 지그강림 종합 : 5개
퍼센트 + 고정 공격력 or 퍼센트 / 고정 공격력 귀참, 달빛베기, 만월 달빛베기, 툼스톤 트라이앵글, 블레이드 팬텀 종합 : 5개
기본기는 그렇다 치지만 이후 스킬들의 정체성이 대체 뭐가 뭔지 모르는상황 소울들도 '퍼댐화 하자! 고댐화 하자!' 하면서 서로 싸우기도 하는데 제발 빨리좀 한쪽으로 밀어넣어줬으면 좋겠다. 이젠 싸우는사람들도 지친다.
2.카잔 오라화를 했더니 또다른 날먹이 태어났다 기존 카잔, 보기엔 그냥 깡힘지능 약 470정도 올려주는 스킬인데...
허나 이 경우는 조온나 다르다. 일명 카잔과 아포칼립스를 합쳐 '카포칼립스' 라고 불리는데 순수 카포칼립스의 경우는 실증뎀률이 나약하지만 카포칼립스에 시너지 아이템을 더하면 상당수로 증뎀률이 높다. 여기에 브레멘과 라사을 더하면 정말이지 좋다
라고는 하지만 실상으로는 아직도 크로니클을 이용하여 날로 쳐 먹는 캐릭터라는게 박힌다. 야차대장으로 마수 가려고 했던것 까지 생각하면 정말이지 가관인 캐릭터에다가 사람들이 추천하는 비탄은 그냥 슈아용으로 챙겨가는 것이고 파티원의 공격력 강화면으로는 카포칼립스+시너지아이템이 더 나은정도로 아는놈만 쓰는 날로먹는 세팅 소울브링어 전직 시 카잔이 힘&지능 오라를 반토막 내버리고 개인 스증을 바라는 이유가 이것
3.브레멘과 라사의 상태 브레멘의 경우는 소울브링어 유저들이 그토록 바라던 '오라화' 가 있다 결국 오라화를 해 주었는데 달랑 '카잔' 만 오라화를 해 주었고 방깎 오라는 다른캐릭터가 가져갔다.
그 캐릭터가 누구인가?
요오망한 미스트리스가 가져갔다. 그리고 브레멘 오라화는 개사기라고 빼애애앸 하던 유저들을 입다물게 해주었던 장면중 하나
그렇게 오라화는 개사기라고 지껄이던 여넨마 닼템 유저들은 어디로 쳐간건지 입 다물고있다. 여넨마는 당시에 빌어먹을 균차카이쳐들이 징징 댔던것을 기억하고 닼템같은 성능적 사기 캐릭터들은 지들 패시브가 맵 전체 방깎으로 변하고 입 다물고있는것을 생각해보면 '닼템은 소울보다 야캐여 엉엉' 하는것을 보고 조온나 역겨운 놈들이나 다름없다. 하긴 지들 캐릭터가 가져가놓고 입 다물고있는데 그때 징징댔던 닼템 유저들은 다 나가뒤져줘라 제발
그리고 역병의 라사의 상태도 거업나 가관인데 역병이 붙어야 하는 조건부는 물론이요
역병의 라사의 상태이상 데미지가 조온나 쌘것도 아니다. 종합적으로 더럽게 약하고 도대체가 알 수 없는것은 물리 피해증폭을 브레멘과 따로 붙여놓은 것과 왜 소울브링어가 개인 물리 피해증폭을 가져야 하는것인지 전-혀 이해가 안간다. 브레멘 라사 깔고 라사도 효율맛봐야 하니까 컨버전은 물리로 해놓고 기본기로 좀 패놔야 한다? 댁 지금 무큐기들 다 버리고 기본기 마스터 하신건지?
4.홀딩기의 빌어먹을 상태 일단 첫번째 대표주자 귀영섬 유일한 무큐기 컷신에 적을 순간적으로 베어버리면서 마치 칼집에 칼을 넣는 순간 적이 베여지면서 뒈짓 당하는것만 보면 로오망 캐릭터나 다름없던 스킬인데
이 스킬의 상태는 타 직업 유저들이 해봐도 조온나 비참판 평판을 받고있는 스킬이다.
첫번째로 귀영섬의 발동조건인데 '잔영의 케이가' 를 활성화 한 상태에서 '대쉬' 를 해야하고 대쉬도중에 '잔영의 케이가' 의 '무적 효과' 를 받고 있는 상태에서만 발동이 가능하다. 발동조건은 총 3개라는 최악의 기술이다
자, 그러면 이것과 지금 같은 스킬을 가지고 있는 다크나이트를 알아보자 다크나이트의 조건부는 무엇일까? 역시 소울 유저처럼 딥 다크하니까 조금은 같지 않을까?
발동조건은 스킬만 누르면 된다
...?
케이가는 없어서 발동조건을 대쉬로 먹이려나 싶었더니 그냥 버튼 한번 누르면 알아서 나가듯이 발동된다. 할말이 없다 정말로
그리고 보통 찍을 기회를 잡을수 없는 귀영섬 버그가 존재하는데 귀영섬을 그어놓으면 해골표식이 생기지만 몹이 멀쩡히 걸어가는 현상을 볼 수 있다.
두번째는 귀참 : 나락의 스킬 자체 문제이다. 일단 나락의 홀딩조건은 '칼날이 나오면서 적을 타격한다' 인데 허나 이 홀딩조건을 씹어먹는 패턴을 가진 몬스터들이 있었으니 바로 '이동방식이 존재하는 패턴' 을 가진 몬스터들이다.
'아니 나락에 타격되면 즉시 홀딩이 되는데 이동기를 가진 몹이 뭐가 문제냐?' 나락의 칼날에 타격되기 직전에 몹이 이동기를 사용하면 나락으로 주는 피해만 들어갈 뿐 홀딩은 들어가질 않는다. 참고로 이건 레이드나 마수에서 자주 볼 수 있다.
그리고 이의 원조격 스킬이 있다. 귀참 : 나락
쉐도우 바인딩
이 스킬들의 공통점은 해당 바닥에서 투사체류가 나온다는 것 인데 아래쪽은 '그림자가 존재하는동안 적을 제압하는 스킬' 이고 위쪽은 '적이 칼날에 타격되면 제압하는 스킬' 이다.
그리고 중요한건 귀참 : 나락은 60제 무큐기이고 쉐도우 바인딩은 20에 찍는 전직기본기이다. 전직기본기의 홀딩판정은 겁나 괴랄한데 무큐기의 홀딩판정은 조온나 허술하다는 것
세번째는 바로 지그 강림
이건 여기다 설명할 필요가 없는것 같다. Geniustudy님께서 지그의 홀딩시간을 적어주셨다. http://bbs.ruliweb.com/family/496/board/102230/read/9756961?search_type=member_srl&search_key=2981688 (해당 글)
굳이 설명을 하자면... 지그 강림으로 홀딩하려면 나락을 쓰고 지그를 쓴 뒤에 귀영섬을 쳐 맞춰야 지그의 홀딩이 들어간다는 것
이러니까 단축시켜달라는거다... 이 과정을 줄여준다든가 뭣좀 해달라...
번외인 블레이드 팬텀 + 역병의 라사 조합인데 이걸 요약하자면 역병의 라사를 어느정도 찍어야 블레이드 팬텀과의 조합이 완성된다. (굳이 마스터 하라는 이야기는 아니다)
그런데 실질적으로 애들이 위엣놈들보다 홀딩 판정이 더 좋다는게 함정 이쪽들은 광폭화 패치를 받은 마수던전과 라사랑 블팬하면 안되는 몹을 제외한 특정네임드나 루크전에서는 광폭화게이지가 안늘어난다!
다만 이쪽들의 문제점이라면 히트리커버리를 감소시켜서 블팬의 강제경직공격으로 무방비 상태로 만드는 것인데 고정경직기로 후려치는순간 패턴 터진다는 점 그리고 이때 홀딩하지 말란 말을 안쳐듣고 홀딩하는 멍청한 사람이 홀딩하면 광폭화 바로터지는점. 하지만 이쪽은 파티원에게 미리 이야기해주면 완화되는 점이 있긴하다.
잊을뻔했다. 냉기의 사야도 있는데 애는... 결국 마수던전에서도 패배자 스킬이 되었으니 원...
5.장판의 공격력 상태 이게 낙뢰부의 공격력 상태이고 이게 냉기의 사야의 공격력 상ㅌ....
맞다, 마스터를 안했다! 마스터를 해보면 분명 차이가 날 것이다!
....
85레벨의 낙뢰부....
만렙의 냉기의 사야...
정말 정신이 나갈 공격력 계수다. 대체 이 빌어먹을 기술을 어따 써먹는가?? 그래, 지속시간! 지속시간이 사야나 블팬처럼 비슷한게 있을것이다!
커튼 유지 시간 3초
아크틱 피스트 쿨타임 시간 계산 결과 대략 2초
마도들 스킬은 안찍었지만 용암물약 10초, 플컬 4.8초, 가열로 5초, 메가드릴 7.2초, 우로보로스 7초 퓨크랑 전기토끼랑 빙수는 지속시간은 안적혔는데 사야랑 블팬보다 짧다.
...
할말이 없다
6.그놈의 원하는것이란 원하는 것은 다 뜯겼다 브레멘 피해증폭(당시 방깎) 오라화 = 미스트리스, 다크템플러, 마도학자가 가져감 만월 및 달 관련 = 딸긔딸긔, 월광검(단검), 소환사, 요원 툼스톤 설치기화 = 다크랜서 선임이 필요하다는데 후임놈이 마음의편지로 자랑스럽게 가져갔다
아오 좋은 인생은 젊은것들에게만 주는 것을 볼 수 있다.
7.속성강화의 상태 소울브링어는 달의 커튼으로 30의 암속성 강화를 챙길 수 있으며
달인의 계약 기준 툼스톤 트라이앵글을 설치 후 오라를 받으면 암속성 강화가 70이 추가된다.
종합 100의 암속성 강화를 챙길 수 있다! 얼마나 사기적인가!
는 타 직업의 속성강화를 보고 말하자. 빙교리 아이스 로드는 켜기만 해도 깡70을 가질 수 있고
후임병 Deep Dark 사망플래그꽂는 랜서는 패시브로 암속성 강화를 70을 챙길수 있다.
'그냥 오라에 있으면 될텐데 뭐가 문제냐? 이 멍청한 소울 유저들아!!' 하는 타직업 유저 있는데 지속시간은 20초 라지만 죄다 딜기술로 사용중이고 거기다
폭발할때 오라 사라지면서 툼트 폭발공격은 암속성 강화 증가 효과를 받지 못한다.
'아니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그니까 오라 안에 계속 있으면 되는데 뭐가 문젠데 존나 이래서 소울 징징이들 답답해 죽겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ'
움짤이 토막나긴 했지만 보면 범위를 벗어나도 속성강화 버프는 계속 유지된다. 니들 같으면 이걸 보고 계속 오라안에 있으면 되는건지 아닌건지 제발 좀 알아보자
딴놈은 오라를 쳐 벗어나고 속성강화를 챙기고 딴놈은 버프나 패시브로 깡 70을 챙겨가는데 이게 지금 정상인가?
아, 소울유저라면 숙적 여넨마스터를 잊지않아야한다. 여넨마들이 지들도 이거보고 조온나 찡찡댈것을 예상하고 이것까지 추가한다.
이들의 속성강화는 36이 증가한다. 수치만 보면 찡찡댈만한데 우리는 달커 암속강증가가 실시간이고 이녀석들은 버프 스위칭이 된다는 것을 생각해야한다. 거기다 이녀석들은 소울브링어보다 몇배나 더 쌔다는 점까지
8.검귀강령 : 식을 보면 편의성 참으로 X같다는 말 할 수 있다. 검귀강령 : 식의 사용움짤만 보면 알다시피 체공 중 에는 사용이 불가능하며 지상에서 시전해야 쓸 수 있다. 그런데 쓰면 공중으로 점프한다는 것
반면에 여성캐릭터들은 완전히 다르다 움짤만 봐도 지상에서 시전이 아닌 기본 점프 후 체공 중 사용을 한다
여넨마는 궁넨빼고 추가된 스킬인데 아에 기본으로 박아버린 반면 닼템은 추가되고나서 나중에 편의성류 개편해줄때 추가했던것을 생각하면 분명 밸패팀에 소울브링어의 편의성은 생각도 안한다는 것일지도 모른다.
9.진누골 카운터로 지그박은 딜표보고 하는 다른 유저의 말 "와 지그 조온나 쌘데요? 소울 사기 맞는데?" 이렇게 지껄이는 녀석은 실전에서 지그 풀카운터로 박을수 있냐고 물어보고 풀카운터로 박을수 있다! 라고 지껄이면 내기를 신청해라
소울을 해본 유저라면 무슨말인지 아주 잘 알것이다. 이만한 기회가 없다. 씹고 뜯고 맛보고 즐기고를 할 수 있는 좋은 기회다.
그니까 모르는 사람을 위해 말하자면 소울브링어의 '지그 강림' 은 풀카운터가 불가능하고 '지그 강림' 을 풀 히트 시키기 위해서는 범위안에 있는 적을 '지그 강림' 의 '잠식' 이 발동하기 전까지 강제적으로 홀딩해둬야 하므로 결국 카운터가 안된다 그리고 '잠식' 이 발동되면 적을 '제압하는 상태' 가 되는데 역시나 홀딩상태이니 안된다.
인식면으로는 '조온나 쌘' 직업 그리고...
10.위의 언급대로 인식이 매우 잘못되어있다. 소울 키워본 애들이라면 조용히 있는것에 반면 소울을 안키워본 뭐같은 유저들을 알 수 있다. '시너지가 시너지캐릭들에 비해 더 많다! 홀딩 만능! 스킬을 다 쏟아부으면 타 직업보다 쌔다!'
하지만 소울 유저들은 잘 알것이다. 매우 잘못된 개소리라는 것
시너지가 시너지캐릭들에 비해 더 많다! = 카잔을 말하는 것이면 소울의 시너지는 총 2개라 O 그런데 이 소리를 지껄이는 애들은 보통 '저주' 까지 포함되어 3개라고 이야기 한다. 과거 몹스텟괴랄화 버그로 인해서 몹들에게는 '저주'라고 표기되기만 하지 미적용이다.
홀딩 만능! = 일단 닼템을 보고 난 뒤 우리들의 버그를 보고 말해줬으면 좋겠다. 그리고 간혹 언급되는 "잘 쓰면 메인 홀딩은 가능하다" 인데 본인이 해본 바로는 "안톤 기준으로 잘 쓰면" 이고 이 외는 잘 써봤자 새어나가는 판정덕에 메인 홀딩은 실상 불가능
스킬을 다 쏟아부으면 타 직업보다 쌔다! = 이건 희대의 개소리라고 할 수 있다. '타 직업보다 쏟아붇는것이 빠르다!' 면 모를까 해당 대상이 말한 것은 '타 직업보다 쌔다!' 이다. 우리가 다 쏟아붇는동안 타직업은 몇개쓰고 그정도 나온다.
던리웹 한정.현실적으로 가능한 개편안을 적으라 했던분에게 던리웹에서 한 유저가 '현실적으로 가능한 개편안을 적어라' 라고 했는데 정작 소울브링어들이 작성했던 개편안들이 죄다 타직업으로 넘어갔던점을 생각하면 소울브링어 유저들은 '현실적으로 가능한 개편안' 을 여태것 작성했던것이 맞다. 지그강림을 갈아엎었던걸 생각하면 스킬을 어느정도 갈아엎는다는것은 현실적으로 가능한 것인데다가 개편안 같은 경우는 사람들이 자신의 생각을 마음껏 펼쳐 작성 할 수 있는것인데 그걸 굳이 '현실적으로' 라고 하면서 지적해야하는가?
12.마지막 마지막으로 소울브링어 유저들은 '우리들의 직업 정체성은 대체 무엇인가?' 라고 생각한다. 시너지? 딜러? 날먹? 대체 뭐가 뭐고 뭐가 뭔지 모르는 그런 상황에 퍼댐 혹은 고댐 통합을 보면서 '우리도 이제 하나로 통합되나봐! 만세!' 이러고 있었는데 통합도 안해주고 원하는건 다 뜯기고 살아가면서 고통받고 있다
대체 이 직업을 왜 하는가? 애정이 있어서?, 생각외로 멋져서?, 취향이 남달라서?, 마조라서?
본인은 당시 어린나이에도 귀신을 쓴단 컨셉을 맘에 들어해서 소울브링어를 했으나 그 계정이 해킹당하고 다시 사촌형에게 부탁해서 계정을 만들었으나 그때 멋져보였던 발도간지의 웨펀, 피폭발간지의 버서커를 하고싶단 생각이 있었으나 또 다시 소울브링어를 잡고 끝까지 키워왔으며 나중에 부캐릭들이 샤인텔, 레홀 같은 자에픽들 쳐 먹어가면서 성장할때 본캐인 소울은 블소9+흑영도를 끼고 계속 고통받아갔지만 계에속 희망을 가지고 초대장 상자, 도전장 모이는대로 전부다 소울에게 올 인을 했었고 15년 10월에 입대하면서도 소울브링어에 대한 집념은 포기하지않았고 17년 7월달에 전역하면서 블소를 벗어나 헬졸업까지 다 하고 아직도 정이 가는 캐릭터이다.
그러나 소울브링어 유저들도 알다시피 소울브링어의 스킬은 현세대에는 걸맞지 않는것도 많으며 우리가 원하는 개편안들이 타직업들에 날라갈때마다 상대적 박탈감을 느끼면서 탈소울을 한다든가 탈던을 한다든가 정말 많다.
과연 소울브링어가 구원받는 날이 올것인지 궁금하다. 띵진이는 떠나가고 욱시바가 온데다가 마수관련 밸패만 하고있고 직업밸패는 언제해줄것인지 우리가 바라는 것은 이루어질것인지, 개편안은 또 타직업에게 안뜯기길 빌면서
소울브링어 유저들아 힘내자 |
1,341
551,369
프로필 숨기기
신고
13%