귀검사(남) 통합
眞아야링 | 날짜 : 2018-01-13 14:34 | 조회 : 8737 / 추천 : 14 |
---|---|---|
[아수라] 아수라 마수 입문서안녕하세요.
마수 공략으로 새로 들고온 Cream♥입니다. 블로그에 쓴걸 복붙해서 넣으니 자꾸 엑박이 뜨고 글도 잘려서 결국 이렇게 다시 쓰게 되네요. 이벤트도 다 끝나고야 쓰게 된 이유는 이제 좀 쉬워졌기 때문입니다. 처음 마수가 나오고 가봤을 때의 소감은, '시바런 같은 미니게임을 내놓더니 던전도 개같이 내놨네.' 그리고 두번째 다시 갔을 때는 '걍 계속 홀딩하고 잡으면 되는데 피통이 이정도면 거의 업글픽이나 종결자들이 주로 갈테니 공략이랄게 필요 없겠구나.' 해서 안썼습니다. 그런데 11일 패치에서 이런 내용이 있더군요. 안녕하세요. 던전앤파이터 퍼섭지기입니다. 1월 9일 오후 6시 55분부터 퍼스트서버가 오픈 됩니다. 금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며, 관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.
[마수] * 마수 던전에 다음 변경사항이 적용됩니다. <몬스터 변경사항> * 마수 몬스터의 난이도가 완화됩니다. - 전반적인 HP / 공격력 / 방어력이 하향됩니다. * 마수 몬스터의 광폭화 패턴이 변경됩니다. - 마수조우 페이즈에서 마수가 광폭화 패턴을 하지 않도록 변경됩니다. - 1페이즈부터 광폭화 패턴이 적용됩니다. - 마수의 광폭화 패턴이 발생하면, 일정시간 동안 보호막이 생성되어 홀딩 할 수 없게 됩니다. - 보호막은 일정시간 후 사라집니다. - 홀딩은 되지 않으나, 다른 데미지는 정상적으로 입힐 수 있습니다. - 보호막이 사라지면 일정 시간동안 마수의 공격력/방어력 수치가 하락합니다. < 던전 변경 사항> * 각 캐릭터별로 코인을 사용하여, 1번 부활할수 있게 됩니다.(1번의 부활 횟수를 체크하며, 다른 파티원이 부활시키는 상황도 포함됩니다.)
<생략>
마수의 전반적인 난이도 하향. 처음 봤을 때는 정말 하향했을까 의심이 들었습니다. 오히려 루크에 처음 제어실이 들어갔을 때 처럼 좀 더 복잡해진 것이 아닐까 하는 생각이 들었는데 가보니 전과 달리 마수의 피가 줄어드는 속도가 눈에 띄게 달라졌습니다. 그리고 이정도면 에컨, 85제, 90제 노업글이어도 조우까지는 가능하겠다는 생각이 들어 이 글을 쓰게 되었습니다. 아직 가지 못한 분들이 마수에 대한 두려움을 덜길 바라면서 이 글을 쓰게 되었습니다. 저도 아직 패턴을 정확히 알지도 못하고, 계속 홀딩을 하며 잡다보니 자세히 알지는 못하지만 이런 식으로 하면 된다는 느낌은 받으실 수 있도록 적겠습니다.
1. 마수에 필요한 아이템 2. 상성이 조금 좋지 않은 직업 3. 스킬의 용도 4. 마수의 패턴(?) 5. 마치며
1. 마수에 필요한 아이템
루크공략 쓸때도 보여드렸던 도핑 아이템들. 마수의 공격력이 줄어들면서 아래의 아이템은 딱히 쓰지 않아도 될 것 같습니다. 하지만, 방어구 중 천, 가죽을 사용하는 유저라면 먹어주도록 합시다. 방어력이 경갑, 중갑, 판금에 비해 방어력이 상당히 낮아서 죽을지도 모릅니다. 솔직히 아이템파트에선 도핑약을 제외하면 딱히 쓸게 없습니다. '마수가 지딜메타인데 쿨감템인 마소는 어떨까요?' 이런 질문 있을거 같은데 그에 대해선 길게 언급할 생각이 없습니다. 있으면 좋긴 좋은데 딱히 일부러 따거나 만들 필요까지는 없는 그런 템.
무엇보다 마소얘기가 나오는게 파동의눈이 가진 적중감소, 공속감소 효과때문일텐데, 파눈사라져도 딱히 맞거나 그럴 일이 없습니다. 이미 빙인, 극빙인, 극폭염, 작파, 부동, 귀문반으로 마수가 거의 접근하지 못합니다. 특히 파티 구성을 수라를 포함한 2홀딩으로 갈 경우, 광폭화를 제외한 모든 패턴을 볼 일이 거의 없습니다. 혹시나 접근하더라도 이제 어디로 접근할지, 어디에 뭐가 터질지 다 보여서 쉽게 피할 수 있습니다. 쓰다보니 지저분한데 그냥 하고 싶은 말은 있으면 좋지만 없어도 딱히 상관없습니다. 마지막으로 하나만 더 쓰면 전부터 쓰던 레이드 공략글에 정신 자극 비약, 버닝 안빼는놈 나쁜놈이랬는데 이 던전은 진짜 정신 자극 안먹으면 3대가 패드립먹어도 할말 없는 던전입니다.
스킬 쿨을 조금이나마 더 돌려서 딜을 넣어야 하는데 지열의 쿨타임 감소가 사라졌으니 영약을 사용해서라도 쿨타임을 줄여야겠지요. 왼쪽은 비약을 먹기 전, 오른쪽은 비약을 먹은 후의 스킬 쿨타임입니다. 모든 스킬의 쿨타임이 감소했고, 부동의 경우 9초가 감소했습니다. 홀딩의 연계가 조금 더 안정적으로 되고 다른 딜을 넣을 수 있는 스킬 또한 쿨타임이 크게 감소해 좀 더 수월한 클리어를 도와줍니다. 게다가 지금은 이벤트로 매일 10개씩 주고 있으니 꼭 먹도록 합시다. 한 줄 요약 : 늘 쓰던 그놈들 꼭 챙기자.
2. 상성이 조금 좋지 않은 직업
고정적으로 피할 직업은 이 두개가 끝. 대표적인 화속 직업. 극빙인으로 얼린 상태면 때려도 기둥이 잡아둬서 괜찮은데 빙인으로 얼렸는데 얘들이 때려주면 녹으면서 내 속도 함께 탑니다. 안전한 클리어를 위해 피해줍시다. 언급하지 않았어도 화속을 보조로 타는 소검소마, 화속테크를 탄 캐릭터가 있다면 피해줍시다. 빙인이 녹아서 조금 힘듭니다. 둘다 아주 강하거나, 나도 짱짱맨이라 쌔다면 안피해도 상관없습니다. 파티에 세라핌이 있지 않는 한, 혹시 있어도, 마수부터 거의 물딜은 물딜끼리, 마딜은 마딜끼리 가는게 완전히 굳어진 것 같습니다. 그래서 딱히 물딜쪽에선 피할 직업이란게 없네요. 혹시나 있게 된다면 팔라딘과 카이저, 둘 정도가 될 것 같습니다. 아직 두 직업의 영상을 보진 못했지만, 둘 모두 자신의 앞으로 몬스터를 끌어오는 기능이 있는 스킬이 있기 때문입니다. 합이 맞는 경우라면 상관없겠지만 공팟은 안맞는 경우가 더 많겠다는 생각이 들었기 때문입니다. 파티에 참여, 혹은 구성을 하시게 될 경우 직업은 이 점들만 조심하시면 될 것 같습니다. 물론 앞서 말했듯이 저들이 쌔거나 내가 쌔면 상관없습니다. 저도요.
한줄요약 : 화속 피하고, 몬스터 타점을 이동시키는 직업 피하자.
3. 스킬의 용도 별다른 언급이 필요없는 홀딩스킬과 주된 딜스킬. 솔직히 스킬도 아래의 주의사항만 보면 별다르게 쓸 건 없습니다. 극빙인은 상관없지만 일반 빙인을 사용한 후에 폭염이나 극폭염을 던지지만 말아주세요. 몬스터가 녹으면서 아군의 멘탈도 함께 녹아 평생 먹을 욕을 다 먹을 수도 있습니다.
비약먹고 항상 켜둘 말이 필요없는 스킬. 애인이라고 생각하고 항상 옆에 둬야할 스킬.
말이 필요없는 스킬2. 마수에서 뇌기는 항상 켜둡시다. 번개딜이 은근 잘 들어갑니다. 그 외의 다른 스킬들은 쿨 돌때마다 써주시면 됩니다. 한줄요약 : 일반 빙인쓰고 폭염류를 던지지말고 스킬은 항상 켜두자. 4. 마수의 패턴(?) 거창하게 적었지만 솔직히 패턴이라고 할만한게 딱히 없네요. 본썹에 나온지 이제 2주정도 지난 던전이고 기존에 존재하던 패턴도 난이도 하향으로 어찌된지 모릅니다. 그저 전보다 쉬워졌구나만 느끼고 있습니다. 히에로의 경우 뛰기, 찢기와 해신의 기운, 토템 패턴이 있고, 앤은 동상(조우)일 때는 돌진, 레이저를 사용하고 동상이 아닌 상태일 때는 캐릭터 홀드, 비슷하게 레이저도 쏘고 둘 모두 공통으로 캐릭터 기절도 있던 것 같습니다. 그래서 어떻게 마수의 패턴을 피하는지를 설명만 하면 될 것 같네요. 기본적으로 기절 패턴은 레미나 장난감을 사용해 풀어주시면 되니 별 설명이 필요 없습니다. 기절상태에서 맞으면 훅하고 가버릴 수 있으니 늘 걸리면 풀어줍시다.
해신(앤)의 기운(염력)이 충만(하락)한 상태입니다.(광폭화). 충만할 때는 홀딩 안먹힙니다. 이게 광폭화 상태입니다. 패치내용에 보시면 조우에서는 적용되지 않으니 조우펑만 하실 분들은 걱정할 필요없습니다.
광폭화가 되면 위 사진처럼 히에로는 '해신의 보호막', 앤은 '염력 방어막'이 생기는데 루크에 비해 정말 짧습니다. 이 때는 홀딩이 안먹히니 아래의 캐스팅바가 보이면 폭염과 인다라망, 진공참같은 스킬만 쓰면서 요리조리 피해주시면 됩니다. 여기에 홀딩스킬 날리지 마세요. 다시 말하지만 광폭화시간이 정말 짧아서 딱히 걱정할 필요 없어보입니다.
위 둘의 광폭화의 경우 전에는 피할 수 없거나, 대사에 따라 다른 움직임을 해야 피할 수 있었지만, 히에로의 경우 바닥에 파란 물기둥(?)이 생기고 앤은 바닥에 붉은 지역과 마법진, 하늘색 선이 생깁니다. 진짜 손가락에 살쪄도 피하기 쉽습니다. 마땅히 찍어둔 스샷이 없어 글로만 설명을 해뒀지만 실제로 가면 '아, 이건 피해야겠구나.'하는 생각이 드는게 바닥에 생깁니다. 그걸 피해주시면 됩니다 히에로에게 뛰기, 찢기 같은 패턴이 있다고 했는데 홀딩하고 잡느라 그거 볼 일이 별로 없습니다. 간혹 봐도 어디에 떨어질지 보여줘서 피하기도 쉽습니다. 이 패치하기 전에야 아무것도 없이 갑자기 찢고 뛰고 죽어서 어렵다고 그랬지. 추가로 히에로를 깨다보면 해신의 토템, 해신의 기운이 나타나는데, 그냥 보호막이 없을 때, 히에로를 홀딩해주면 알아서 사라집니다 딱히 부술 필요없습니다. 5. 마치며 2페이즈를 한번 가보긴 했는데... 일반 공팟에서 장난식으로 한번 가본거라 적을게 없네요. 클리어도 못했고. 1페이즈까지의 히에로와 딱히 차이는 없던 것 같았습니다. 그냥저냥 딱히 뭐 쓸말도 더 없는것 같네요. 전에 늘 적었듯 도핑 꾸준히 해주시고, 광폭상태일때 홀딩하지 마시고, 밑에 마법진, 빨간줄 피해주시면서 딜하고, 파티랑 싸우지 마시고 정도. 정령왕 크리쳐 먹이도 들어가서 먹여주세요. 쿨타임이 더 빨리 돌아옵니다. 창성은 항상 켜주시고, 이기도 약간의 쿨타임이 있긴 하지만 던전 특성상 거의 상시해방이라고 봐도 무방할 것 같습니다. 코인도 하나 생겼으니 죽더라도 너무 상심하지말고 천천히 하시면 될 것 같습니다. 다시 정리하면 1. 도핑잘하기. 2. 화속직업피하기. 3. 일반 빙인쓰고 폭염쓰지말기. 4. 광폭(충만)일때 홀딩스킬 날리지 말기. 5. 깨면서 피하고 딜넣기도 바쁜데 싸우지말기. 이상입니다. 늘 그렇듯 빠진거나 잘못된 부분 있으면 알려주세요. 수정하겠습니다. 아래는 그동안 쓴 글들 링크입니다.
아수라 입문-http://df.game.naver.com/df/community/dnfboard?search_type=charac_name&keyword=Cream&title_type=3&mode=view&no=1048381&job=0&grow_type=4" target="_blank">http://df.game.naver.com/df/community/dnfboard?search_type=charac_name&keyword=Cream&title_type=3&mode=view&no=1040337&job=0&grow_type=4
아수라 루크 입문- http://df.game.naver.com/df/community/dnfboard?title_type=3&mode=view&no=1126979&job=0&grow_type=4
|
-6
46,993
프로필 숨기기
신고
46%