귀검사(남) 통합
베이비너구리 | 날짜 : 2017-12-03 16:26 | 조회 : 605 / 추천 : 1 |
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[소울브링어] 소울브링어가 ㅈ망캐에서 못벗어나는 이유2017 8/24 (목)
<소울브링어> * 몽롱한 눈의 브레멘 - 스킬의 적용 범위가 증가됩니다.
* 냉기의 사야 - 스킬의 적용 범위가 증가됩니다.
* 역병의 라사 - 스킬의 적용 범위가 증가됩니다. - 쿨타임이 5초로 감소됩니다.
* 블레이드 팬텀 - 스킬의 적용 범위가 증가됩니다.
* 대검 마스터리 - 마법 무기 공격력 상승치가 증가됩니다. └ 26레벨 기준 31.2% → 39.2%
* 둔기 마스터리 - 마법 무기 공격력 상승치가 증가됩니다. └ 26레벨 기준 26.2% → 37.9%
* 도 마스터리 - 마법 무기 공격력 상승치가 증가됩니다. └ 26레벨 기준 31.2% → 35.5%
10/26(목)
소울브링어 - 파티 플레이 시, 칠흑의 공포의 공격속도 및 이동속도 감소 기능이 비정상적으로 동작하는 현상이 수정됩니다
11/2 (목) 소울브링어 - 귀백해방으로 툼스톤 트라이앵글 사용 시, 바닥 충돌 시 충격파 공격력이 유실되는 현상이 수정됩니다.
11/16 (목) 소울브링어 - 툼스톤 트라이앵글 : 일반 시전 시, 비석이 완전히 낙하하기 전에 폭발시킬 수 있던 현상이 수정됩니다.
2016 10/12 루크 출시 이후 2017 8/16 전캐릭 공통 밸런스 패치를 제외한 소울브링어 패치 내역이다. 실질적으로 버그 수정 및 장판 범위를 늘린것 밖에 없다. 가장 큰 문제는 던파 측에서 이 직업에 대한 관심이 없다는 것이다.
루크 출시하기 전 패치된 전캐릭 공통 밸런스 패치는 얼마나 성의가 없는지 단적으로 예시를 들자면 블레이드 팬텀과 검귀강령 : 식 두가지 스킬중 가지만 선택할 수 있도록 패치 방향이 정해져 있었다. 그리고 현재는 팬텀 마스터리에 편입됬지만 강령술 스킬이 다크니스 블래이드라는 2각과 칼라가 적용 안되는 스증 패시브로 만드려고 했엇다.
2015년도 패치는 1월 귀달편 상향 및 2월 지그 상향을 빙자한 하향이 있었다. 그게 끝이다.
본인들이 만들어놓은 귀백 해방으로 툼앵이 어디에 꽂히는지 검귀강령 : 식, 귀영섬, 빙의 활용성이 어떤 포지션을 잡고 사용하는지 생각도 하지 않으면서 툼앵 오라패치를 적용하고 피드백을 해도 듣는 시늉도 하지 않고 버그 수정이나 하며 배짱을 부리고 있다.
그리고 2각이 독오 -> 독오도 뭣도 아닌 혼종 -> 설치형으로 바뀌는 대격변이 있으면 그에 맞춰서 뭔가 능동적으로 의견을 받거나 패치량을 늘려야 하는데 그런것도 없다. 디버프 스페셜리스트라고 이빨 털면서 방치 할 때는 언제고 밸런스 못잡아서 시너지 패치하는 주제에 입 싹 닫고 계신다. 결과는 시너지 유틸도 경쟁에서 밀리고 던전 클리어 능력도 바닥
이제 좀 그만할 때 되지 않았냐?
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