귀검사(남) 통합
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날짜 : 2017-08-23 02:22 | 조회 : 663 / 추천 : 1 |
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[다크나이트] 게슈 쓰고있는 입장으로써 게슈가 그렇게 못써먹을만한 템은 아닌거같은데..105퍼만 노카운터 노버닝딜
아직 5셋도아니고 4셋인데다가 9월 초중순돼야 게슈풀이돼서 정확한 딜표를 올려보겠지만, 닼나 밸패전과 후로 게슈의 입지는 확실히 바뀌었다고 봅니다. 그런데 여기는 너무 저평가만 심한거같네요. 게슈의 안좋은 요인으로 지적받았던게
1. 루크의 맥방깎으로 인한 어깨의 옵션 무쓸모행
2. 하의 벨트의 말이 필요없는 부실한 단일옵
3. 레벨링의 의미가 없는 닼나 스킬셋
이정도로 추려지는데, 각각 살펴보자면,
1은, 8월17일 밸패로인해 시너지 효율이 평준화되면서 스킬방깎이 많이 사라졌습니다. 그래서 아포눈이나 엘드랍, 게슈어깨가 이제는 이름값을 할수있고 특히나 게슈어깨는 깎는 수치가 갖고만있어도 루크 프리패스라는 프리무기 디트다음으로 수치가 높죠. 이부분은 일장일단이 있다고 보고, 파티를 짤 때 충분히 공대장, 파티장의 능력으로 조정가능한 부분이라 봅니다.
2는, 뭐 쓰는입장에서도, 안쓰는입장에서도 쉴드가 불가능한 업글픽답지않은 쓰레기옵션 때문에 언급할 가치도 없는.... (게슈하의+게슈벨트 = 무탐근 ㅡ.ㅡ..) 반드시 조정돼야합니다.
3은, 생각하기 나름인데, 제일 효율좋은 탐브는 말할것도 없고 올스킬+2 기준으로 적어보자면 소검마스터리 마법무기공격력증가 36% -> 38.6% 다크포스 독립공격력 증가 비율 33.6% -> 36% 타입스톱 스킬공격력 증가량 21% -> 24% 차원일치 힘&지능 증가량 14% -> 18% 차원일치 물리,마법크리티컬 증가량 10.5% -> 11.5% 물리,마법크리티컬 10% -> 12%
이정도로 요약가능하겠군요. 확실한건 패치전보다는 대단히 쓸만해졌다고 저는 평가하고있습니다. 실제 딜증가량도 상향폭보다 더오른것도 있긴한데, 이 레벨링증가부분은 초대륙도 어느정도 겸하고있어서, 닼나에게 초대륙이 1티어 셋템이라는건 저도 이견이 없습니다 ㅎㅎ.. 다만 게슈가 필요이상으로 저평가당하는거에 비해 아주 못써먹을정도는 아니라는걸 알려드리고싶었던것. 저는 본인이 오기일만 있다면 게슈는 올려도 된다고보는 사람중에 하나이고, 여러 업글픽중에 선택하라면 취향차이라 보고싶습니다. 황갑이있다면 무조건 초대륙이고... 제가 셋팅도 다른템귀닼나분에비해 구리구리하지만, 마냥 올려서는 안될 업글픽 취급받을정도는 아닌거같습니다. 주관적인 생각입니다 홓..
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