귀검사(남) 통합
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날짜 : 2017-08-18 17:45 | 조회 : 519 / 추천 : 0 |
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[다크나이트] 닼나가 이지경까지 온 이유를 생각해봤음
보통 rpg겜 캐릭터 설계할땐
컨셉을 잡고 그컨셉에대한 장단점이 분명히 존재함 그리고 그장점이 부각되게설정하고 그게고유매력이되어 취향저격한 유저들에게선택을 받게되는구조인데 닼나는 아무리생각해도 장점이없고 단점만존재함 장점이있다고해도 너무큰결함때문에 전혀합리적인 장점이라할수없음 밸런스관련 시즌때 다른직게가도 항상보이는글은 그케릭터대한 단점만을 부각시켜 개선을요구하던대 그런케릭들은 분명히 장점이존재했음 그러나 닼나는 무장점 다결점에다가 유저수도적어서 의견피력도약하고 3대커뮤니티에서도 닼나자체가 언급이안됌 당연히 운영팀이 매력있게 케릭터를 조절해서 유저들에게 팔아야하는것인대 그냥 신케릭내는것만생각하고 잊혀진케릭은 일년에 한두번있는 밸패시즌때나 옛다 하고 대충 수치조절해서 던지는게 지금까지의현실임 가장 현명한대답은 접고 다른케릭을키우던가 더현명한방법은 던파를 접는것이라생각하지만 그게안되니깐 여기에 글을쓰고계실거라생각함 이런식의 운영이쌓이고쌓여서 게임의흥망이 결정되는건데 개발진들 떠나기전에 잘했으면좋겠음 from Mobile
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