귀검사(남) 통합
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날짜 : 2017-08-18 01:43 | 조회 : 347 / 추천 : 2 |
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[소울브링어] 소울 패치 추가 AS요구사항1. 라사 파티원 물리피해 증폭은 브레멘에 통합시키고, 좀 더 가치있고 이로운 효과가 추가될 필요가 있음. 솔직히 쿨타임도 길어서 라사보고 소울을 물딜팟에 넣을리 없다는 건 네오플도 잘 알텐데 소울브링어의 물리피해 증가 옵션은 보고 어이없어서 웃음이 나더라. 대검끼고 컨버젼하라는건가 ㅋㅋㅋ
2. 툼앵 상시지속도 안되는 ㅄ 버프형 스킬. 소울한테 속강70 상시로 줘도 오벨은 커녕 여전히 딜 계수는 뒤에서 세손가락 안에 드니까 그냥 속강은 소울한테 상시로 줬으면 좋겠다. 터뜨리는 타이밍도 봐야되고, 3타맞추려면 타점도 신경써야되고 너무 번거로움 ㅂㄷ
3. 귀영섬 이번에 사야 귀검편이 상향됨에 따라 이 두개를 마스터 하려면 스포가 좀 모자라게 됨 귀영섬 tp의 후딜 삭제를 스킬에 편입시키던가, 적어도 tp선행 스킬레벨을 10레벨에서 1레벨로 낮춰줄 필요가 있음. 이건 어려운거 아니잖아 진짜 좀 해줘라. 귀영섬에 찍는 스포 아까움. 귀영섬으로 딜하는 건 이미 예전에 포기함
4. 그외 소울 방클리어 너무 ㅄ같음 방클에 쓸만큼 범위넓은 스킬이 식,툼앵,블라슈,지그 4개뿐인데 전부다 쿨타임 45초 이상임 염병 ㅅㅂ 그리고 컨셉이 장판이라 몹이 장판에서 빠져나가면 소울브링어에서 카잔오라쳐로 바뀌는 매직이 일어남. '맵위의 모든 장판스킬을 소울브링어 앞으로 소환시켜주는 스킬' 하나 만들어줬으면 좋겠네. 이거 만들어주면 대신 소멸의 의식은 가져가도 됨.
5. 패치 피드백 잡설 상대적으로 1,2각의 상향폭이 적거나 없고, 나머지 스킬들의 상향폭이 커서 스킬 딜 분포가 매우 고르게 되었음. 특히 흑염검은 이제 식의 데미지를 넘어서서 드디어 45제다운 스킬이 되었음. 그외에도 사야-블팬-칼라똥의 3가지 지속딜의 지분이 생각보다 커졌음. 딜이 부족한 파티일경우 소울의 딜 지분이 좀 높아지게 되었음. 솔직히 아직도 딜이 부족한 편이지만, 1, 2각만 20%씩 상향해줘도 만족할만한 딜이 나올수 있을거라 생각함 |


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