귀검사(남) 통합
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날짜 : 2017-08-17 14:01 | 조회 : 177 / 추천 : 1 |
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[다크나이트] 스킬 모션을 봐야한다 라는데에서 오해가 있는듯.'모션을 본다'라는것이 원래 의도했던 캔슬 지점까지 강제로 진행이라는 의미. 즉, 빠른 공캐속과 기존의 오류?버그?로 콤보 캔슬 쿨타임이 줄어드는 현상이 겹쳐서 모션을 보지 않은 상황이 아니었다면 사이클이 기존과 유의미하게 다르지 않음. 이런 경우라면 많은 케이스에서 사이클 속도가 줄어들었을 것임. 일단 본인케이스에서 판금+소검+황홀경 기준으로는 사이클 속도가 증가했음. 밑에 보니까 핀드 소검기준에서도 속도가 증가했다고 하고. (스킬별 +-편차가 생겼지만 전체적으로 원래 모션스킵을 하지 않는 한 차이가 거의 없음.) 예를들어 다크 브레이크는 충격파 찍은 직후, 다크 크래셔는 올려베기 직전, 일루젼 슬래쉬는 검풍 사출 직후 쇼크 웨이브는 충격파 직후 이런식으로 고정되어있다는 의미.
즉 4닼브 5부동같은건 여전히 부드럽게 가능함. 오히려 여기서 모션스킵 현상이 일어나지 않아 경직 등으로 인해 키를 연타할 시 생길 수 있던 닼브가 증발하는 현상은 절대 볼 수 없기 때문에 기존에 모션스킵을 보지 않던 유저에게는 나쁜게 없다고 볼 수 있음.
물론 대다수가 다크고스를 기반으로 속도세팅을 챙기고 있다는 점에서 그들에게 있어서는 속도가 줄어든 것이 명백함.
그렇다고 공캐를 챙길 필요가 없는가 하면 그건 또 절대 아니라는것.
결론 : 1. 패치전 모션스킵을 할 정도가 아니었으면 사이클 속도는 빨라짐. 2. 다크고스급의 빠른 공캐속에서 모션스킵을 원래 했다면 느려짐. |


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