귀검사(남) 통합
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날짜 : 2017-08-17 00:02 | 조회 : 100 / 추천 : 1 |
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[소울브링어] 정석打破님 물타기 하시는 이유가 뭡니까
솔게에 툼트 관련에 대해 글이 있는데 내용은 '20/50 쿨타임의 캐릭터 행동 반경을 제약하는 불합리한 스킬 구성을 개선해달라' 정도로 볼 수 있는데 그 대안으로 나오는 것이 '툼트 딜링의 편의성' 그리고 '스킬 버프 운용의 용이성' 보장이라고 봐야 합니다.
그런데 대안의 핵심은 '툼트의 한정된 공간에서 받는 버프를 실시간화하거나 다른 스킬쪽으로 이전하는 것' 인데 정석打破님은 저걸 꼬아서 속추뽕에 취해 관련 아이템을 가진 유저가 다른 세팅 아이템에 대해 우위를 가지기 위해서 언플하는 것으로 몰고 가셨는데 요지는 툼트 스킬을 개선하는 것이지 단순 캐릭터 속강 수치보전이 아니라는 겁니다.
그러니까 별 해괴한 구조로 버프를 받을 바에 수치 그대로 다른데다 때려 박으라는 건데 심사가 어떻게 뒤틀리면 그걸 핀드 우월주의로 해석합니까 왜 가만히 있다가 속추에 미친새끼 취급을 받아야 하는건지 좀 설명 부탁드립니다
그리고
http://m.gamechosun.co.kr/board/view.php?site=df&bid=tip&num=2616347&col=subject&kw=
* 용암지대 생성 물약 - 화속성과 암속성 저항 감소 기능이 삭제됩니다.
* 강화탄 - 속성 저항 감소효과가 22로 방어력 감소 효과가 10%로 고정됩니다.
* 원소 집중 타격 된 적 속성 저항 감소 → 아크메이지의 마법 공격력, 마법 크리티컬 확률 증가 (15레벨 기준 마법 공격력 30%, 마법 크리티컬 확률 15%)
* 정령소환 : 융합정령 헤일롬 - 속성 저항 감소 오라 기능이 삭제됩니다.
* 일곱개의 대죄 - 질투에 물든 쾌락 옵션 변경 ㄴ 적 속성 저항력 감소 기능 삭제 ㄴ 자신의 속성 강화가 증가하는 기능 추가 ㄴ 자신을 포함한 아군(파티)이 속성으로 적을 타격시 피해량이 증가하는 기능 추가 (1레벨 고정 : 10%)
* 어둠의 손톱 - 암속성 내성 감소기능 삭제되고, 어둠의 손톱 타격시 일정 시간동안 본인의 암속성 강화 수치가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 암속성 강화 효과 수치가 변경됩니다
학살자의 공포 - 암속성 저항 감소 기능이 삭제됩니다.
위 분석글과 패치 내용을 근거로 소울 직업은 어떤 세팅을 하던간에 스킬증뎀 버프 대비 속강 버프는 필요치 않다는 것을 알립니다 |


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