귀검사(남) 통합
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날짜 : 2017-08-16 23:59 | 조회 : 77 / 추천 : 1 |
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[아수라] 수라 본섭 실질 변경점 및 개선사항-개인적인 바람 -하향 -상향 -구조 문제 개선필요 -죧된스킬 -패치노트 내용 <아수라> * 파동검 지열 - 빙결 및 화상 상태의 적에게 속성 익스플로전 발사 기능이 삭제됩니다. - 스킬 사용시 특정 스킬 쿨타임 감소기능이 삭제됩니다. - 공격력이 25% 증가됩니다. 목숨과도 같은 쿨감 삭제 딜상향 의미 없음 씹 하향 / 쿨감 롤백 또는 파동검류 쿨타임 감소 필요
* 진공참 - 공격력이 23% 증가됩니다. 상향
* 파동 해제 - 레벨 증가시 쿨타임 감소 기능이 삭제됩니다. - 쿨타임이 감소됩니다. (12 → 7.5초) - 쿨타임 감소에 따라 공격력이 재밸런싱됩니다. 쿨 증가, 데미지 하향 하향 / 재밸런싱 내용 삭제
* 파동각인 - 버프 시전 후 적 타격시 적의 방어력을 감소시키는 기능이 추가됩니다. (1레벨 고정 : 21.5%) - 지능 증가 기능이 삭제됩니다. 딜적으로 상향, 선타격 문제 유발 개선필요 / 방깎 오라화 등의 방법으로 선타격 문제 개선
* 귀문반 - 파동각인 수와 관계없이 최대 히트수를 기록하도록 변경됩니다. - 5각인 기준으로 히트 수, 구슬 지속시간, 구슬 크기를 고정하도록 변경됩니다. - 파동각인 수가 많아질수록 공격력이 증가하도록 변경됩니다. ㄴ 파동각인 5개 이상일 때 데미지 증가율 : 100% ㄴ 파동각인 4개일 때 데미지 증가율 75% ㄴ 파동각인 3개일 때 데미지 증가율 50% ㄴ 파동각인 2개일 때 데미지 증가율 25% ㄴ 파동각인 1개일 때 데미지 증가율 0% - 공격력이 23% 증가됩니다. 상향이나 구조적 문제 여전히 존재(고뎀캐에 퍼뎀기) 개선필요 / 고뎀화
* 뇌신의 기운 - 타격시 적의 감전 내성을 감소시키는 기능이 추가됩니다. (6레벨 기준 : 30) - 방어력 감소 기능이 삭제됩니다. - 스킬 공격력 증가 기능이 추가됩니다. (6레벨 기준 : 18%) - 레벨업에 따라 쿨타임이 감소되지 않도록 변경됩니다. (쿨타임 고정 2.5초) 상향, 근데 솔직히 ㅅㅂ 스증 너무 낮은거 아니냐 개선 필요하다 생각 / 수치 증가 * 부동명왕진 - 파동각인 수와 관계없이 5개의 구슬이 나오도록 개선됩니다. - 구슬 폭발 타격 판정이 개별 어택박스에서 글로벌 어택박스로 변경됩니다. - 스킬 시전 중 X키를 입력하면 스킬 프로세스가 빠르게 끝내도록 개선됩니다. - 파동각인 수가 많아질수록 공격력이 증가하도록 변경됩니다. ㄴ 파동각인 5개 이상일 때 데미지 증가율 : 100% ㄴ 파동각인 4개일 때 데미지 증가율 75% ㄴ 파동각인 3개일 때 데미지 증가율 50% ㄴ 파동각인 2개일 때 데미지 증가율 25% ㄴ 파동각인 1개일 때 데미지 증가율 0% - 공격력이 10% 증가됩니다. (5각인 기준) 상향
* 파동검 폭염 - 불기둥 아래에 생성되는 화염 지대의 공격력이 삭제됩니다. - 3개의 기둥공격력이 동일하도록 변경됩니다. - 구조 변경에 따라 공격력이 재밸런싱됩니다. 공격력 재밸런싱이 어떻게 넘어올진 모르겠으나 딜하향 가능성 높음 쿨증가 사망 / 쿨 감소를 시켜주든지 딜을 살려주든지
* 무쌍파 - 공격력이 8% 증가됩니다. 의미없는 상향, 구조적문제 존재 개선 필요/ 고뎀화, 8000%상향
* 파동의 눈 - 피니쉬 타격 범위가 증가됩니다. - 피니쉬 발동 시간이 단축됩니다. - 피니쉬 공격력이 실시간 정보로 변경됩니다. 편의성 개편, 스위칭 막았으나 딜상향 X, 변신기 구조적 문제 개선 필요 / 딜상향, 고뎀화
* 극 파동검 빙인 - 얼음 기둥마다 개개별로 경직을 시도하던 현상 개선 ㄴ 적이 경직이 걸려있는 상태일 땐, 재시도 하지 않도록 수정 - 쿨타임 감소 (30초 → 20초) - 쿨타임 감소에 따라 공격력 재밸런싱 쿨 증가, 데미지 하향 하향 / 재밸런싱 내용 삭제
* 극 파동검 폭염 - 쿨타임 감소 (50초 → 35초) - 쿨타임 감소에 따라 공격력 재밸런싱 쿨 증가, 데미지 하향, 뇌신의 기운 미적용 하향 / 재밸런싱 내용 삭제, 뇌신의 기운 감전 데미지 증가 추가 * 인다라망 - 공격력이 25% 증가됩니다. 쿨 증가, 데미지 상향 던전마다 여러번 쓰는 스킬은 아니므로 상향
* 천뇌바주라 - 시전시 즉시 쿨타임이 활성화되도록 변경됩니다. - 공격력이 9% 감소됩니다. *상향 / 뒤진 기본기를 얘가 얼마나 버텨줄지가 관건
* 뇌신 - 실시간으로 캐릭터 정보를 반영하도록 변경됩니다. - 스킬 설치 후 플레이어가 움직이기 시작하는 시간이 단축됩니다. 편의성 개편, 스위칭 막으면서 딜상향 없음, 스위칭하며 사용했던 수라들은 대폭 하향 개선 필요 / 데미지 상향
* 작열파동진 - 마법방어력 8% 감소 효과 삭제 - 공격력이 13% 증가됩니다. 하향 / 자유화
* 차원의 녹색기운 - 살의의 파동 : 파동 영역 증가 기능 옵션이 스킬 공격력 증가량 추가 증가 옵션으로 변경됩니다. 상향 * 아이템 - 마력이 담긴 날카로운 이빨 ㄴ 살의의 파동 스킬 공격력 10% 추가 증가 옵션이 추가됩니다. 상향/ 밸패팀 사재기꾼 존재 의심
-패치노트에 없는 내용 *파동검 빙인 쿨타임 증가 하향/ 쿨감을 해주든지 딜상향을 해주든지
-총평 기본기 전체 사망 보스방 딜 사이클 dps 상향 내일 바주라로 기본기 사망 커버가 얼마나 되는지가 관전 포인트 고뎀화는 끝까지 안해주네 |


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