귀검사(남) 통합
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날짜 : 2017-08-13 14:31 | 조회 : 830 / 추천 : 2 |
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[아수라] 이번 패치가 잘못된게지열쿨감 시스템이 수라의 무큐기 없을때의 현자타임(폭염)이라던가 홀딩스킬의 긴쿨타임을 어느정도 해결해주는 엄청나게 중요한 요소였음
이걸 삭제하면서 극폭염 극빙인은 따로 쿨타임을 조정해줬지만 문제는 그래도 기존보다 쿨타임이 길고 오히려 쿨타임조정으로 인해 딜링을 재조정한다면서 오히려 너프를 때려버림??
심지어 다른 지열쿨감을 받던 스킬들은 인다라망말고는 공격력이 그대로임 (빙인,폭염) 오히려 폭염은 히트박스패치를 해줄테니 대신 딜링을 하향시켜버렸는데 문제는 그 하향폭과 함께 쿨타임또한 기존보다 길어서 엄청난 폭으로 너프를 당하게되버림
폭염 말고 다른 기본기가 어느정도 튼실한 스킬이 있으면 문제가없는데 폭염말고는 없는 수준 근데 이 폭염너프를 고작 쥐꼬리만한 귀문반상향으로 퉁쳐줄려하는데 아시다 싶이 귀문반은 사용하기도 까다롭고 (한두번은 풀각인으로 던지지 나중엔 각인수급안됨) 기본스킬자체가 상향을 먹어도 TP자체가 병신이라 답이없음 물빠진 독에 물붓는꼴임
다른 기본기 상향은 진공참 23% 상승말고는 없는데 파동해제도 쿨타임 고정시키고 공격력 재조정시켜줬는데 대부분 마스터하는 스킬이였는데 마스터하면 쿨타임도 손해보고 딜량도 손해보게생겼음
그렇다고 다른 무큐기들이 상향먹었나 봐보면 부동패치는 개념이긴한데 그거말고는없음
뇌신은 실시간 때려버리면서 딜량조정은없는데 파눈은 그대로 시전시로 남겨둠
바주라 쿨타임 바로 돌아가는것도 좋고 데미지9%감소까진 좋은데 실제로 퍼섭보면 하향수치는 그이상이고 작은바주라 스택제한같은 이상한 스킬시스템은 그대로남음
그렇다고 유틸성을 늘려줬나 봐보면 오히려 홀딩성능은 극폭염,극빙인 쿨증가로 손해보고 항상 말나오는 작열파동진은 그대로고 파동의눈 피니시,인다라망,바주라,뇌신 처럼 하루종일 쳐때리는 스킬들이 빨라진것도아님
거기에 파동각인 방깍은 의도인지 생각을 못한건지 파동각인 검기 안치면 방깍적용이안되고 아직까지도 극파동검폭염은 뇌신의 기운 감전증뎀에 없음 심안의 레벨당 크증1프로 상승도 그대로 아직도 퍼뎀 고뎀이 나뉘어서 따루놀고있음ㅋㅋㅋㅋ
얻은건 없고 잃은것만 잔뜩임
기존수라가 강했다면 몰르겠는데 암제보다 한참 뒤떨어진 캐릭이였는데 이번패치에서 오히려 암제보다 더너프를먹음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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