귀검사(남) 통합
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날짜 : 2017-08-11 18:36 | 조회 : 625 / 추천 : 3 |
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[아수라] 패치 내용 이렇게 바뀌어야함빨간색 처리한부분이 수정부분 괄호 안에 쓴건 이렇게 되야한다고 생각하는 이유를 적음
모든 스킬들이 고정데미지수치로 변경됩니다 <아수라> * 파동검 지열 - 빙결 및 화상 상태의 적에게 속성 익스플로전 발사 기능 삭제 - 스킬 사용시 특정 스킬 쿨타임 감소기능 삭제 - 공격력 25% 증가 * 진공참 - 공격력 100% 증가 (원래 공격력 23%증가 부분 감안해서 100%증가로 함) - 파동각인 수와 관계 없이 공격력이 고정되도록 변경 * 파동 해제 - 레벨 증가시 쿨타임 감소 기능 삭제 - 쿨타임 감소 (12 → 7.5초)
- 파동각인 수와 관계 없이 공격력이 고정되도록 변경 - 공격력 75%증가 * 파동각인 - 버프 시전 후 적 타격시 적의 방어력을 감소시키는 기능 추가 (1레벨 고정 : 21.5%) - 지능 증가 기능 삭제 * 귀문반 - 파동각인 수와 관계없이 최대 히트수를 기록하도록 변경 - 5각인 기준으로 히트 수, 구슬 지속시간, 구슬 크기를 고정하도록 변경 - 파동각인 수가 많아질수록 공격력이 증가하도록 변경 └파동각인 5개 이상일 때 데미지 증가율 : 100% └파동각인 4개일 때 데미지 증가율 75% └파동각인 3개일 때 데미지 증가율 50% └파동각인 2개일 때 데미지 증가율 25% └파동각인 1개일 때 데미지 증가율 0% - 공격력 23% 증가 * 귀문반 강화(tp) - 마스터 레벨이 증가합니다 ( 3 > 5) - 맥시멈 레벨이 증가합니다 ( 5 > 7 ) - 1레벨당 공격력 10%증가 하는 옵션이 추가됩니다 (지금 귀문반 상향되도 TP스킬이 병신이라 답없음 TP스킬 개선필요) * 뇌신의 기운 - 타격시 적의 감전 내성을 감소시키는 기능 추가 (6레벨 기준 : 30) - 방어력 감소 기능 삭제 - 스킬 공격력 증가 기능 추가 (6레벨 기준 : 18%) - 레벨업에 따라 쿨타임이 감소되지 않도록 변경(쿨타임 고정 2.5초) - 감전 적 공격시 증가데미지 옵션에 극파동검폭염이 추가됩니다 (극파동검폭염은 왜없는지 모르겠음) * 부동명왕진 - 파동각인 수와 관계없이 5개의 구슬이 나오도록 개선 - 구슬 폭발 타격 판정을 개별 어택박스에서 글로벌 어택박스로 변경 - 스킬 시전 중 X키를 입력하면 스킬 프로세스가 빠르게 끝내도록 개선 - 파동각인 수가 많아질수록 공격력이 증가하도록 변경 └파동각인 5개 이상일 때 데미지 증가율 : 100% └파동각인 4개일 때 데미지 증가율 75% └파동각인 3개일 때 데미지 증가율 50% └파동각인 2개일 때 데미지 증가율 25% └파동각인 1개일 때 데미지 증가율 0% - 공격력 10% 증가 (5각인 기준) * 파동검 폭염 - 폭발 기둥 타격 판정을 개별 어택박스에서 글로벌 어택박스로 변경 - 불기둥 아래에 생성되는 화염 지대의 공격력 삭제 - - 공격력 20%증가 (타격 판정 변경되도 지열 쿨감삭제에 따라서 폭염 쿨타임이 증가한꼴인데 공격력이 하향 조정되긴 올라야할 부분이라고 생각됨, 최소 현재 본섭보다 같은 쿨타임 기준 20%는 강해져야한다고 생각함 )
* 무쌍파 - 공격력 8% 증가 * 파동의 눈 - 피니쉬 타격 범위 증가 - 실시간으로 캐릭터 정보를 반영하도록 변경 - 피니시 애니메이션 속도가 30%증가합니다 - 공격력이 50%증가합니다 * 극 파동검 빙인 - 얼음 기둥마다 개개별로 경직을 시도하던 현상 개선 └적이 경직이 걸려있는 상태일 땐, 재시도 하지 않도록 수정 - 쿨타임 감소 (30초 → 20초)
*극 파동검 폭염 - 쿨타임 감소 (50초 → 35초) - * 인다라망 - 공격력 25% 증가 * 천뇌바주라 - 시전시 즉시 쿨타임이 돌도록 변경 - 공격력 9% 감소 * 뇌신 - 실시간으로 캐릭터 정보를 반영하도록 변경 - 공격력 30% 증가 - 스킬 애니메이션 속도가 30% 증가합니다 * 작열파동진 - 마법방어력 8% 감소 효과 삭제 - 공격력 13% 증가 - 기본 지속시간이 증가합니다 (2초 > 3.5초) - 시전이후 더이상 채널링상태가 되지 않도록 변경됩니다 - 레벨당 범위가 고정되도록 변경됩니다 500px * 작열파동진 강화 (tp) - 레벨당 지속시간 증가 옵션이 삭제됩니다 - 레벨당 다단히트 수 증가 옵션이 추가됩니다 (레벨당 1씩 증가) (작열파동진은 절대 딜용도로 못쓸거같음 걍 1레벨찍어도 충분히 홀딩기로 사용할수있게 바꿔줘야함) |


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