귀검사(남) 통합
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날짜 : 2017-08-10 22:28 | 조회 : 292 / 추천 : 2 |
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[소울브링어] 소울브링어 추가개선안 재업1. 툼스톤트라이앵글 이 부분은 시너지개편에서 가장 우려하던 스킬이었는데 지속시간과 쿨타임갭이 40초나되서 사실상 버프스킬로 활용하기엔애매했기에 아예 암속성오라기능만 유지시키고 속성저항이든 속성강화든 없애달라고 했었으나 전혀 반영되지않았습니다. 툼스톤트라이앵글의 강화부분을 다른스킬로 옮겨야합니다. - 툼스톤트라이앵글 : 암속성강화기능 삭제. 암속성오라기능 및 딜링스킬로 변경 - 카잔 : 소울브링어 전직시 레벨당 1%의 본인 스킬증가데미지기능 추가 업글픽소울의 기본속강(달커포함) 180기준 툼스톤트라이앵글은 약 18.6%의 데미지상승을 가져다주는것을 감안해서 카잔에 스킬증가데미지기능으로 대체했으면합니다.
2. 브레멘과 라사 그리고 사야 기존 브레멘은 마법방어력 라사는 물리방어력감소로 양분화됬지만 불편한 라사의 적용방식을 개선코자 브레멘으로 시너지를 통합하고 라사를 딜링용스킬로 전환할것을 주장했지만 받아들여지지 않았습니다. 소울을 제외한 모든 시너지케릭들의 시너지가 일원화되게 바꿨음에도불구하고 소울의 시너지만 각기 나눠져있는건 불합리합니다. 게다가 사야나 라사나 딜링형장판으로서 기능을 전혀하지못하고 있는 와중에 자잘한 상향보다 추가패시브 혹은 스킬구조변경을 통해서 새롭게 탈바꿈해야됨에도 기존의 구시대적 매커니즘을 유지하는거에 대해서 많은부분 낙담했습니다. 당장의 사야 라사의 개선이 어렵다면 쓸모없는 스킬로 유지시키는것까진 좋습니다만 좀 더 나은개선안을 아예 반영하지 않는것은 불합리하다고 생각합니다 - 라사의 물리피해증폭기능이 브레멘으로 이전 3. 개선이 없는 그 외 스킬들 시너지개편과 더불어 추가적인 기존 스킬의 개편을 원했지만 공격력 조정말고는 하나도 들어준것이 없습니다. 이하는 기존의 개선안을 다시 적습니다. # 카잔 : SP소모치 5감소 # 사슬해제 : 브레멘사야라사 범위증가기능추가(레벨당 3%) # 잔영의케이가 : 유물성물 상의 / 하이테크반지에 레벨링옵션추가. # 통합TP [팬텀강화] (대상 : 카브사라케칼) (TP3) 공통 : 스킬 후딜레이 10%감소 + 기존 귀신TP 옵션을 통합 # 귀검편 : 스킬레벨이 증가할수록 공격범위증가 (TP공격범위증가기능 삭제) # 귀영섬 : 잔영상태가 아니어도 시전가능 (시전 즉시 잔영상태에 돌입하고 귀영섬시전) 귀영섬 TP : 후딜레이감소옵션이 기본스킬로 이전. 1레벨부터 공격력 10%상승하도록 변경 # 흑염검 : 스킬시전속도 대폭상향조정 # 툼스톤트라이앵글 : 오라범위증가 및 공격범위내 모든적에게 3히트하도록 변경 # 광폭의블라슈 : 공격력 증폭귀신에 카잔추가 # 팬텀마스터리 : 스킬공격력증가를 제외한 모든옵션 삭제 # 블레이드팬텀 : 피니시공격력 100%증가 (팬마 지속시간옵션 삭제 보완) # 지그강림 : 시전 / 프로세스 속도 증가 및 홀딩시간 감소
4. 너무 낮은 데미지상향폭과 퍼고뎀문제 퍼섭에서 소울브링어의 총딜량이 약 13.6%가량 상향됬습니다만 기존 최하위권의 데미지딜링을 하던때와 비교해서 크게 바뀐게없습니다. 여전히 흑염검은 45제 구실을 못하고있고 전반적으로 낮은공격력을 가지고있습니다. 제가 판단하건데 본섭대비 공격력이 30%정도 상향되야 현재 퍼스트서버의 여타 시너지딜러와 비슷한 수준의 딜링이 가능하다고 생각됩니다. - 전체적인 데미지상향이 15%정도 추가로 필요합니다. 염제의 경우에는 퍼센트/고정데미지가 혼용된스킬을 전부 퍼뎀으로 일원화시켜주었는데 소울브링어 및 기타 퍼고뎀직업에 대해서는 전혀 개선이 이루어지지않았습니다. 염제만 강화재련을 동시에하는게 불합리하고 그 외 직업은 합당한걸까요? 모든직업이 한가지 데미지방식으로 강화나 재련 둘중하나만 하도록 개편되야합니다. - 소울브링어의 모든 공격력이 퍼센트공격 혹은 고정데미지공격으로 통일 |


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