귀검사(남) 통합
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날짜 : 2017-08-09 17:52 | 조회 : 1396 / 추천 : 17 |
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[아수라] 논란인 귀문반딜과 패치내용에 대해서
![]() 실험에 사용된 도핑 및 버프 육참6+20렙 살파 스위칭 / 투함 고지능 활력 / 카잔 브레멘 고기 / 버닝 크리쳐도 사용하지 않았습니다. 올려달라고 하시는 분이 계셔서 올려봅니다. 개인적으론 폭염과 극폭이 죽는다면 전 진공참과 귀문반에 투자를 할 것 같습니다.
사실 수라 패치 내용을 보고 무슨 의도인지는 대충 감이 오는데 불필요한 내용도 있고 꼭 해줘야될 내용은 빠진 것 같습니다.
수라 분들이 원하는건 딜적인 상향이 아닌 버그픽스로 인한 딜 안정화 홀딩의 유틸성을 위한 작파 자유화 파각 고유 시스템의 개념의 전환 퍼뎀 기술들의 고뎀화 정도 일텐데
아쉽습니다.
일단 집고 넘어가야할 것이
파동검 지열 사용시 파동류 쿨타임 감소 > 삭제 이건 습관화 될만큼 쓰시는 수라유저분들이라면 당연히 '미친' 이라는 단어가 나오겠죠... 하지만 수린이 분들은 모르시는 분들도 많을꺼에요. 아예 옵션을 삭제 하고 파동류의 쿨타임을 줄여 버렸습니다. 근데 문제는 여기서 발생합니다. 지열을 꾸준히 썻을 때 작용되던 쿨타임 보다 길게 측정해버렸습니다. 그럼 수라의 문제점이었던 홀딩기들의 쿨타임이 길다 그래서 이번 DPL에서도 수라는 참가하기 불가능 할꺼다 라고 했지만 평범님이 한건 하시긴했죠... 뭐 여튼 대부분의 수라는 홀딩기를 맘대로 쓸수 없습니다. 적재 적소에 쓰기위해 항상 봉인 해야만하죠.
그리고 애매모호한 쿨타임 변화에 맞춘 공격력 재밸런싱 확실히 해주셨으면 좋겠습니다. 이번에 수라가 쿨타임 변화가 많은 만큼 공격력 재조정 기술이 많습니다. 눈 크게 뜨고 지켜볼껍니다.
또 폭염과 부동에 적용된 단일 어택박스 > 글로벌 어택박스 전환 뭐 폭염 3타 자체가 1타로 바뀌고 부동 구슬마다의 데미지가 그냥 1타로 전환 된겁니다. 그에 따른 딜 너프가 예상되니 딜자체를 높이는건 당연합니다. 부동은 110% 쌔졌습니다. 사실 실 적용된 값이 본섭에 넘어와야 정확히 알겠지만 부동은 괜찬은 것 같아요. 개인적으론 문제는 폭염입니다. 사실 폭염이 버그딜이다 뭐다 했지만 수라의 밥줄이었습니다. DPS가 낮은 수라에게 유일하다고 볼만큼 최고의 기술이었죠. 3타가 1타가 됬으니 3타 데미지 합쳐주시고 삭제되는 화염지대 데미지 또한 합산해서 완벽한 단타기가 될 수 있게 해주셨으면 좋겠습니다. 무쌍파 그만 좀... M 1렙 스킬 / 모으기 개념의 스킬로 바꿔주세요. 극폭염 제발 뇌기 영향 좀 받게 좀 바꿔주세요. 1각 파동의 눈 피뉘시 타격 범위 증가 (이건 좋았다..)
그리고 파각과 뇌신의 변화는 패치 전체 의도가 방깍을 최소화 시키고 속저깍 옵은 삭제 하자 라는 것 같아서 수긍합니다만
넨마는 고뎀>퍼뎀 / 얼디는 퍼뎀>고뎀 해주면서 왜 ! 수라는 퍼뎀 > 고뎀 안해줍니까? +13 창성 소검 낀 수라가 이렇게 계속 말하지 않습니까. 고뎀화 좀 해달라고 +13 창성 소검이면 던파에서 수라가 낄수 있는 가장 높은 값의 퍼뎀 무기 아닙니까? 근데 넘나 약함... 개발진 분들 이글을 본다면 제발 귀문반 / 무쌍파(적기도 싫다) / 작열파동진 / 뇌신의기운 / 인다라망 그리고 중요한 1각 폼의 기술인 천조 / 광익 / 섬창 이렇게 기술이 퍼뎀입니다.
이번 패치해주시면서 고정 데미지 로 바꿔주세요.
다들 너무 바닥 찹은데 눕지만 마시고 바뀌었으면 하는 바램들을 써보아요. 좀 보라고 개발진에 루크다니는 수라가 있으면 이럴순 없다.
뭐가 문제인지 뭘 원하는지 확실히 알아야될 필요가 있습니다.
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