귀검사(남) 통합
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날짜 : 2017-08-09 13:07 | 조회 : 462 / 추천 : 1 |
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[다크나이트] 버프스킬의 수치는 중요하지 않음
어짜피 데미지 합산은
버프 패시브 스킬계수 등등의 연산으로 나옴. 지금 밸패기간이고 밸패팀에서 측정한 닼나의 딜 기준을 10이라고 가정하자. 지금 오버가 20% 기준으로 기준인 10을 충족한다 치자. 오버 너무 수치 낮아요 ㅠㅜ 상향좀요 ㅠㅠ 할 필요가 전혀 없다. 만약 오버가 대폭 씹상향되서 크증60%가 됬다치자. 이러면 패시브나 콤증에서 너프를 그만큼 당해서 결국 결과값은 기준인 10이 되도록 만들거임. 2+3+5=10 이나 4+4+2=10 이나 6+2+2=10 이나 다 같은거라는 말임. 더군다나 액티브 자버프스킬은 max레벨이 명확하고 쉽게 맞춤. 이 이상으로 버닝이건 레벨링이건 다 소용없음. from Mobile
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