귀검사(남) 통합
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날짜 : 2017-05-16 14:10 | 조회 : 177 / 추천 : 1 |
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[다크나이트] 자꾸 영양가없는 말싸움토론 하지마셈 물마닼 무기별 공속캐속 불평등 얘기나 다크고스 얘기 나오면서 마닼이 유리하다는둥 하는데 아이템 밸런스가 애자인걸 다크나이트 문제로 가져와서 쓸대없는 논쟁거리 늘릴필요가 없음 이미 웨펀이나 마제스티건만 봐도 과거에 무기땜에 지들끼리 싸우다가 죷쳐망한 사례 봤을탠데 그거보고도 계속 그러고싶음? 1. 마스터리고 나발이고 다크나이트 마스터리 책정 자체가 병신 당연 수정해야하는거 맞음. 다만, - 타 하이브리드 캐릭터는 방어구 마스터리에 힘/지능이 동일하게 붙어있으나 닼나만큼은 모든 마스터리가 있고 모든 방어구 착용에 마스터리가 따로있는 점을 들어서 마스터리 통합보단 반대되는 속성에 타 직업만큼 기본방어구 마스터리를 주는게 합당하다고 봄 천,판금 - 지능계열 능력치 100프로 마크리 10퍼 , 힘계열 능력치 40프로 물크 5프로 경갑,중갑 - 힘계열 능력치 100프로 물크리 10퍼, 지능계열 능력치 40프로 마크 5프로 예외적으로 천과 판금에 캐스트속도가 달려있는데 이거 처우에 관해선 잘모르겠음 첨부터 귀검사 마스터리를 그대로 받아오면서 있던것이라 다크나이트만의 마스터리가 필요하다고 생각함 이렇게 주는 이유는 모든 마스터리가 있다는점도 있지만 타 하이브리드 캐릭터 또한 마스터리가 1개뿐이고 타 재질 방어구 사용시 기본옵 방어구 마스터리를 받으니 형평성을 위해서임 이렇게만 받아도 닼나는 마스터리 갯수면에서 이득보는거임 2. 공,캐속 문제를 떠나서 공캐 격차가 닼나성능을 크게 좌지우지 하는거 자체가 문제가있음 이거때문에 논란 많이생기는데 역시 머슬시프트 캔슬하듯이 연타로 빠르게 후딜캔슬이 되는게 중요하다 생각함 모션이 끝날대까지 다음콤보로 넘어가기때문에 공/캐속에 따라서 콤보속도가 극단적으로 차이나는데 머슬형식의 즉시 캔슬이 도입되면 공캐의존도가 많이 줄어들고 자각후 스킬은 공격속도 영향이기때문에 아이템 옵션에 의한 공격속도 상승치 말고는 천 마스터리의 캐속때문에 지랄할 이유도 사라짐. *애미터진 닼플소 속도 하나때문에 천마 도저히 포기못하시겠으면 그냥 천을 입으십시오 설득 포기하겠습니다 아니면 전 마스터리 동일화 주장하시던지 스킬 레벨링의 개선, 스킬대미지 전반적인 부족등 나머지 시스템 개선 필요성에 대해선 닼나들 전부 이견없는거같아서 넘김 |


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