귀검사(남) 통합
zktjtm |
날짜 : 2017-04-29 12:26 | 조회 : 450 / 추천 : 3 |
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[다크나이트] 아예 공캐속 의존도를 0으로 만들기위해 잔영패시브는 어떤가요?
쿠노이치 해보신분은 잘 아시겠지만
a콤보슬롯 12345단계 스킬을 순차적으로 쓴다고할때 1단계 스킬 시전중에 2단계를 누르면 본체는 캔슬하고 2단계 스킬을 시전하지만 뒤에 잔영이남아서 1단계 스킬을 계속 써주는거죠. 잔영패시브가 생기면 아예 공캐속의존도가 0이될뿐더러 딜타임마다 불필요한 체조를 해야하는 dps누수도 완벽히 해결됩니다. 게다가 일루전이나 다크폴같은 채널링스킬도 자동적으로 설치형으로 바뀌니 문제가 해결돼구요. 잔영패시브만 생겨도 다크나이트의 딜넣는 구조는 거의 대부분이 해결될 것 같습니다. 그밖에 요구사항으로는 1각패 2각패 스증패시브추가, 단계별 콤보증뎀 완화, 시간의 조각스탯에 물마크 추가, 구슬 1스택당 확장슬롯스킬 쿨감 10퍼씩 추가, 닥플소 상향, 50제 1각추가 (개인적으로는 패시브로 나왔으면), 콤보슬롯 쿨타임 적용공식을 평균치로 변경 (현재는 평균치에서 *1.2로 적용중) 등등 개선해야됄부분은 엄청 많은데 일단 잔영패시브추가가 제일 먼저 필요하다고 생각하네요. |
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