귀검사(남) 통합
아크레이온 |
날짜 : 2017-04-25 13:09 | 조회 : 538 / 추천 : 2 |
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[다크나이트] 솔직히 우리가 많은걸 바라냐?
1. 올스킬 컨버전
남들은 전직하면 배우는거 우린 자각해야 배움 그것도 자각 이후 것들만 2. 크리티컬 보정 방어구 마스터리 개편에 어떻게 붙어서 나올지 모르겠지만 진짜 눈물의 크리 ㄸ꼬쑈 하지 않으면 만크 챙기기 힘듦 방어구에서 적정선의 크리티컬을 보정해주지 않으면 만크 챙기기 힘듦 3. 원활한 타임브레이크(콤보) - 자세히 설명 안해도 다들 잘 알고있는 부분 - 특정 공캐속 구간 콤보 먹통 - 도핑으로 인한 증댐 증발 - 갑작스런 레벨증가(게슈펜 상의)로 인한 캔슬 - 확장 불가 ( 욕나옴 ) - 특정 스킬들 타임브레이크 캔슬 속도 개선(ex. 윕 어택 : 이게 결국 공캐속 영향) 콤보 시작 스킬의 타임브레이크 캔슬 속도로 통일 (의도했든 의도하지 않았든 속도 차이가 눈에 보이는데) - 슈퍼홀드 버그(모멘) - 그외 다수 버그들 4. 레벨링 효율 - 전직패시브, 버프, 1각패, 2각패, 1각, 2각 으로 레벨링 효율 받을때 닼나 주력기라고 불리는 자각기 + 45제 스킬들 원 주인들이 갖고 있는 안좋은 점만 고스란히 받아와서 레벨링 효율이 4레벨당 약 10% 정도 (몇몇은 개편 되서 스킬 자체가 변함) 5. 개인적인 의견 1)콤보에 고정된 증댐 없애고 패시브로 전환 (실시간). - 타임스톱 - 자세한 수치는 민감한 부분이라 언급 X 해당 패시브는 확장 스킬에도 적용 ( 콤보- 캔슬- 확장 ) 300%, 400% 언급할 필요 없음. 렙제 또 풀리면 같은 얘기 또 하고 있게됨. 레벨링으로 바꾸는게 정답 2) 타임브레이크(자각2 액티브 스킬) 상향. 1각도 없고, 선행조건이 있지만 무시하더라도 너무 약함. 3) 불필요한 모션 개선 ( 여기서부턴 열받으니깐 인터넷 채팅 ) - 다크 버스트 (카피 스킬 : 극 귀검술 : 폭풍식의 마지막 타격 + 어퍼 ) 단일 스킬인데 ㅋㅋㅋ 본 스킬 붙여넣다 보니 살짝(미세하게) 웅크렸다가 올려침ㅋㅋㅋ (딥빡 아니 모션 자르려면 제대로 자르던가. 왜 하필 저 부분인데? 추진력 ㅎㅌㅊ 누락요소 : 어퍼 모션 + 폭풍피니쉬 믹스 결과 : - 타임 브레이크 대사 : "간다..." 무쌍파 모션 발동 -> 홀딩 -> 다단 히트 -> 홀딩 풀림 -> 막타 선행 조건도 있는데 선행 모션도 있음... 오죽하면 일루젼 -> 탐브 무쌍파 모션 - 홀딩간 딜레이 삭제(간혹 나옴) 보고 와 신기!! 라고 말 나올 정도 즉시 시전 스킬 뜻은 이해 하고 스킬에 모션 입히는지... 이해가 안가네 진짜.. 이 말들은 꼭 하고 싶었습니다. 점심시간 끝.. 다시 일하러. |
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