귀검사(남) 통합
류우테인 |
날짜 : 2017-03-30 20:05 | 조회 : 273 / 추천 : 1 |
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[웨펀마스터] 생각나서 복붙해온 자상 개편안
1. 우선, 자상 패치 당시에 자상은 상태이상 확률이 아닌 일반확률을 따른다고 명시되었음에도 불구하고 상변저의 영향을 받습니다. 이는 출혈상태의 적 공격시 효과를 지닌 아이템을 염려하여 자상의 지속효과가 출혈의 형태로 남은 것에 기인했다고 추측하고 있습니다만...... 원인까지 정확한 파악을 하긴 어려우니 제쳐두도록 합시다.
출혈이 공격형 상태이상이라 대부분의 경우에서 잘 걸리긴 하지만, 일부 구간에서라도 생기는 패널티는 명백히 개발 당시 명시된 자상의 특성에 부합하지 않는 부당한 패널티이므로 개선될 필요가 있다고 봅니다. 지금과 같은 형태로는 무리라고 한다면 출혈형식을 벗어내고서라도 꼭 고쳐야 할 문제입니다. 요약 : 자상의 확률을 일반확률로 변경 2. 자상은 도검신의 모든 공격으로 걸 수 있으며 각 스킬들에도 독립적으로 자상부여 개수와 확률이 정해져있는 경우가 많습니다. 그러나 스킬에서조차 자상의 부여를 확률에 의존해야 함은 자상의 안정성과 딜링 기댓값을 떨어뜨리는 역할을 합니다. 게다가 유성락과 이기어검술은 자체 공격이 마스터리의 자상부여가 되지 않고 있는 상황입니다. 환영검무와 같은 경우 연타스킬임을 고려해 자체 확률은 낮게 책정되어 있으나 자상의 자체적인 확률로 인해 어느정도 괜찮은 수준으로 자상을 쌓을 수 있습니다. 그러나 발도나 극초발도 같은 경우는 단타기임에도 불구하고 확률이 존재하여 자상스택이 쌓이지 않는 경우가 발생합니다. 자상활용에 있어서 이 두 스킬이 핵심적인 역할을 한다는 것을 고려할 때 이러한 불확정적인 요소 역시 자상의 안정성을 떨어뜨리는 요소이므로, 자상 부여 확률을 100%로 고정시켜야 합니다. 또한 현재 자상 풀스택의 퍼뎀을 생각했을 때 연타기임을 생각해도 환영검무의 자상부여 확률은 너무 낮습니다. 이에 대한 조정과 더불어 자상의 자체 확률 역시도 어느정도 상향이 필요합니다. 요약 : 연타기, 자상의 자체적인 확률 소폭 상향, 단타기의 자상 부여확률을 100%로 고정, 유성락과 이기어검술의 타격이 도마스터리의 자상부여 효과를 따르도록 조정 3. 자상은 스택을 쌓아 터뜨리는 구조로 누적딜에서 이득을 볼 수 있으나 빠른 컨텐츠 소모속도와 전반적인 상향 평준화로 인해 자상을 제대로 활용하기도 전에 몹이 삭제되는 경우가 다반사입니다. 문제는 그러한 현상이 나타날 때 자상의 딜이 빠진 도검신은 타무기에 비해 그 도달점에 대한 요구스펙이 더 높아진다는 것입니다. 따라서 이미 언급한 자상의 안정성과 더불어 스킬사이클과 함께 자상사이클도 빠르게 돌아야 자상, 즉 도검신의 효용성이 높아진다고 할 수 있습니다. 따라서 이를 위해 자상의 최대 요구스택을 줄일 필요가 있습니다. 요약 : 폭딜메타에서도 효용되도록 최대스택의 하향조정 4. 자상의 지속효과는 출혈이기 때문에 도검신이 출혈/상태이상 상태의 적 공격시 효과를 받을 수 있지만 아이러니하게도 자상의 폭발데미지는 효과를 받지 못합니다. 이는 자상의 구조가 스택을 모두 소모한 후에 터지도록 설계되어 있음에 기인한 것으로 자상 폭뎀 역시 효과를 받을 수 있도록 스택을 소모할 때 최소 1스택의 자상은 남겨두어야 합니다. 요약 : 자상 폭발시 일정량 스택을 남기도록 변경 5. 자상은 최대스택 전까지 퍼뎀 간격이 낮다가, 최대스택으로 터뜨릴 때는 이전에 비해 비정상적일 정도로 높은 정도의 퍼뎀을 갖습니다. 하지만 최대 스택을 쌓을 수 있는 경우나 스킬이 한정되어 있어 딜적인 손해가 발생합니다. 또한 자상은 부여수가 최대스택을 넘어갈 경우 전부 소모되기 때문에 이 부분에서도 손해가 발생하는데요. 예를 들어 현재 스택수가 15인데, 자상 부여수가 5인 스킬을 사용하면 최대스택인 17에서 넘치는 3스택은 다음으로 넘어가는게 아니라 그대로 사라지게 됩니다. 스킬빌드가 모든 구간에서 일정할 수는 없기에 이 역시도 고쳐마땅한 패널티입니다. 요약 : 퍼뎀 간격 균일화, 최대스택 초과시 다음 스택으로 넘어가도록 변경 6. 자상 자체의 퍼뎀이 낮아도 너무너무 낮습니다. 작년 밸런스 패치 당시에 모든 스킬의 퍼뎀이 상향되었음에도 불구하고 위의 문제점들을 모두 끌어안고 있던 자상이 어째서 일언반구의 언급도 없었는지, 혹여 누락된 것은 아닌지 의심스러울 정도였죠. 때문에 누적딜조차도 썩 좋지 못합니다. 위의 사항들이 전부 이루어진다면 가장 나중에 건드려져도 되는 부분이지만...... 역시 현재의 퍼뎀보다는 상향조정이 되어야 합니다. 요약 : 퍼센트데미지 상향 - 도검신은 현재 모든 무기타입 중 가장 많은 문제점을 끌어안고 있다고 해도 과언이 아니며, 무엇보다도 비슷한 특성의 광검과의 차별점인 자상이 보다시피 제 역할을 하지 못하는 것이 실황이라 광검 하위호환이라는 좋지 못한 상황에 놓인지 오래입니다. 이는 자상 이전 시간의문 패치 이후부터 지속되어왔고 이런 상황을 쇄신하기 위해 내놓았던 비전의 자상조차 이 간극을 채우지 못하고 있습니다. 웨펀마스터라는 이름에 걸맞게 도 역시도 많은 유저들에게 애용되기에 부족하지 않은 성능의 무기로 거듭났으면 하며 모쪼록 긍정적인 피드백이 되기를 바랍니다. 자상검신 허실 from Mobile
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