귀검사(남) 통합
직이도깨비 |
날짜 : 2017-03-27 02:58 | 조회 : 716 / 추천 : 1 |
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[웨펀마스터] 에게느 헛잡과 눈캔 원리 핵심 내용.
열심히 적엇는데 수정본이 다 날아감 개빡친다..
ㅈ같으니 그냥 간단하게 적음. 궁금하면 덧글로. 눈패턴은 기존의 패턴을 정지시키는 효과가 있음. 그 이유는 눈패턴이 일정시간마다 계속 켜지는데 딜탐때 마다 켜지면 딜탐이 날아가서 클리어 난이도가 너무 올라가기 때문. 즉 딜탐이 5초고 눈패턴이 5초면 딜탐 2초-눈패턴5초 - 딜탐 다시 3초 이런식으로 눈패턴 시간은 딜탐 시간 소비를 하지 않게 되어있음. 근데 여기서 눈패턴시 무적이 됨으로 실질적인 딜탐은 5초박에 안됨. 여기서 눈캔을 보면 눈캔이란 눈패턴 뜨기 직전에 홀딩을 하여 눈패턴 자체를 캔슬시키는 것을 말하는데 이경우 눈패턴 발동시의 무적상태에 돌입하는것을 막을 수가 있음. 그리고 눈캔을 햇어도 눈패턴 시간은 계속 진행됨. 그럼 딜탐때 눈캔을 하게 되면 어떻게 되냐. 10초 홀딩을 한다고 가정하고 딜탐 1초-홀딩시작-딜탐 1초- 눈패턴 발동 - 홀딩지속중임으로 눈캔 - 무적이 안됨.- 즉 때려짐. - 5초동안 눈패턴 진행만 함 - 딜탐 3초 이런식이 됨. 근데 에게느의 딜탐이란 정확하게 말하자면 방어맥스 상태를 푸는것이 딜탐이라고 함. 딜탐 시작할 경우 방어맥스가 풀리게 되는데 눈패턴이 시작됫다고 방어맥스로 돌아가는게 아님 (원래는 무적상태로 돌입하기 때문에 굳이 방어맥스가 생기도록 할 이유가 없음. 그리고 이후 딜탐 시간에는 다시 방어맥스를 푸는 효과가 없기 때문에 뒤에 딜탐시간이 날아가는걸 방지하기 위해서도 방어맥스로 돌아가는 효과를 넣을 수가 없음) 즉 눈캔하면 위의 10초 동안 시간이 모두가 딜탐이 되게되어 기존의 5초보다 5초나 더 때릴 시간이 나옴. 이게 눈캔을 하는 이유. |
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