귀검사(남) 통합
쿠쿨루스 |
날짜 : 2017-02-22 19:57 | 조회 : 627 / 추천 : 1 |
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[다크나이트] 일단 현 닼나의 실태는 이렇지 않나요?
1.닼나가 일단 최하위권 캐릭인건 아닙니다.
딜링, 유틸성 다 따졌을때 중위권 정도는 되고도 남아요. 다만 인식이 이상하게 사기캐로 박혀서 아직도 그런줄 아는 사람들이 많을뿐... 하지만 그렇다고 최하위권 캐릭터랑 비교하면서 쟤들보단 낫다고 자1위질하며 마땅히 받아야할 구조, 편의성 개편을 받으려는 것조차 뭐라한다는건 마치 한쿸이 저어기 아프리카보단 나으니 만족하고 노오오력하며 살라는 말이랑 다를게 없습니다. 2. 스킬 레벨링 문제 닼나의 가장 고질적인 문제로 타 캐릭터에 비해 자버프도, 딜링 관련 1각패, 2각패같은 것도 없는데다 기본적인 스킬들의 랩업당 수치도 상당히 낮은 편이라 (탐브,닼버는 그나마 양반) 현 최종 방어구세트인 초대륙, 게슈 등의 딜링이 타 캐릭터에 비해 확연하게 떨어집니다. 최종법석인 솔리움에도 레벨링 옵션이 붙어있는지라 사실상 하이엔드로 갈수록 닼나는 약해집니다. 많은 닼나게분들이 어필하시듯 스증 패시브를 하나 만들어주든가, 기존 스킬들의 레벨링 효율을 증가시켜주든가 하는 등의 개선이 필요합니다. 3. 기타 편의성 문제 편의성 부분에서도 기가 막히게 골치아픈게 닼나입니다. 스킬 레벨링 효율은 타 캐릭터에 비해 더럽게 못받는 주제에 공캐속 영향은 타 캐릭터에 비해 오지게 받는 캐릭인데 공캐속 관련 패시브 하나 없어서 스펙을 맞출때 공캐속 역시 신경써야 합니다. 그런데 물마크 관련 패시브까지 없어서 공캐속, 물마크 전부 신경써서 스펙을 맞춰야하는 불편함이 있습니다. 2+3의 문제가 시너지를 일으켜서 현재의 닼나에게는 사실상 합성에픽 5종중 확실힐 효율을 볼 수 있는게 없다시피하고 아직도 닼고셋이 고효율로 평가받고 있는 실정입니다.(순수 딜링만이 아닌 공캐속, 물마크 등의 종합치 기준) 이상 현 닼나의 실태에 대해 써봤는데 어떤가요 from Mobile
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