귀검사(남) 통합
상처내기 | 날짜 : 2016-07-18 20:51 | 조회 : 594 / 추천 : 3 |
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[다크나이트] 닼나의 바꿔줘야 할 점 이유+수정+
1. 1콤에 콤보 증뎀을 가장 강하게 만들기
현재 닼나는 데미지도는 쎄다는 장점이 있지만, 완화는 되었지만 완전히 고쳐지지는 못한 콤보 시스템상의 문제가 있습니다. 스킬 예열로 인한 선딜입니다. 4인 파티에서는 별로 문제가 되지 않지만, 쩔공이 활성화 되어있는 현 시점에서 소수의 인원으로 파티를 돌리다 보면 문제점이 확실히 드러나게 됩니다. 가장 많이 드러나는 곳이 2인 에게느 입니다. 이러한 2인 에게느를 도는 필자의 스펙은 이기둔기,무탐얼 및 형상, 암칼반, 근원을 착용 할 시 속강이 250정도 나오고, 같이 도시는 홀리님의 스펙은 2800/끓/45/20 입니다(말밥x) 보통 강캐라고 일컬어지는 캐릭들이 이러한 버퍼와 저와 같은 템을 낀다면 에게느 헛잡킬이 나는 것이 쉬울텐데 정작 헛잡킬은 커녕 피통이 상당히 많이 남습니다. 이러한 문제점은 선딜에서 비롯됩니다. 스킬의 연계성을 부드럽게 하기 위해서 처음에 잡몹을 깔끔하게 처리 후 스킬을 미리 장전해 놓고 헛잡한 후 딜을 하게 됩니다. 아포가 올려질 때 딜을 시작하게 되면 에게느 헛잡 딜 타임 패치 이후 많으면 4개, 보통은 3개정도 넣게 됩니다. 근데 이 스킬을 연속해서 계속 박는 것이 아니라 한번은 콤보를 5콤보까지 눌러줘야 하는데 이때 딜타임을 상당히 많이 잡아먹어 딜을 할 수 있는 시간이 많이 줄어들게 되죠. 게다가 이러한 선딜은 공속 캐속에도 영향을 받기 때문에 신경써줘야 할 것은 더 드러나게 되죠. 이러한 선딜의 문제점을 고쳐주기 위해서는 첫콤보 데미지를 가장 높게 설정하지만 300퍼 보다는 낮게 설정하면 적절할 것 같습니다. 2. 차원일치, 타임스톱의 레벨링화 자각 패치를 하면서 생겨난 새로운 패시브들입니다. 처음에는 별로 문제점을 느끼지 않았지만, 패치 후 레이드를 피방에서 돌게 되면서 차차 느끼게 됐죠. 닼나가 가지고 있는 패시브들이 타 캐릭들한테는 각패로 적용되고 있는데, 1렙이 마스터인 패시브들은, 버닝을 통해 올라가는 레벨링을 전혀 느낄 수 없죠. 이러한 문제점은 버닝 뿐만 아니라 차후 만렙 확장을 하면서 각패의 레벨이 올라가는 상당수의 캐릭터들과 차이가 생길 수 밖에 없습니다. 따라서, 위 두개의 패시브들을 레벨이 올라갈 때마다 찍을 수 있도록 바꿔줘야 합니다. + 신규유저분들이 가장 많은 어려움을 느끼는 곳이 콤보 시스템이라고 생각합니다. 1번처럼 간소화 한다면 보다 쉽게 접하실 수 있을 것 같습니다. 댓글에도 추가적으로 적어놨습니다 글을 제대로 안 읽고 태클 거시는분들은 정중히 사양하겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다. |
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