귀검사(남) 통합
Pharmacist. | 날짜 : 2016-07-13 17:15 | 조회 : 364 / 추천 : 2 |
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[소울브링어] [소울개편안]개편방향을 설정하자면 같은 서포터 입장의 염제,암제와 같은 수준으로 개편이 되었으면 합니다. 염제는 카이 등 파티버프를 스위칭하고 본템으로 딜을 할 수 있고 암제는 스위칭 안한 브레맨과 비슷한 방깎에 안정된 홀딩을 지니고 있습니다. 소울은 브레맨을 이용한 방깎으로 서포터 역할을 하지만 타 서포터들에 비해 데미지가 낮을뿐더러 딜 넣는 구조가 불편합니다. 또한 이번에 액션성의 흐름을 끊는 다는 이유로 스위칭 지속개편이 이루어졌는데 소울은 스위칭이 아닌 다른 많은 요소가 액션성을 저해하고 있습니다. 기본적으로 매 방마다 카잔,브레맨,달의커튼,강령술,지그위치조정이 있습니다. 여기에 1차각성기 블라슈까지 더하면 5개(흑염의 칼라, 역병의라사, 냉기의 사야, 결정의 사야, 툼스톤트라이앵글)의 추가 스킬을 더 써야합니다. 6/23에 딜상승의 개편이 있었지만 타서포터직업에 비하면 아직도 부족하므로 개편의 중점은 딜상승, 액션성을 위한 구조 개편입니다. (6/23 서포터직업들이 버프,디버프를 하향받고 딜 상승을 받았는데 소울은 제대로 된 딜스킬이 툼스톤 밖에 없어 (딜스킬의 부재) 전체적인 상향수치를 보면 소울이 타직업에 비해 많이 낮습니다.) *액션성저해요소 *필수개편스킬 1.귀참,달빛베기 : 매번 이 스킬들을 상향해주는지 이해 못하겠습니다. 상향시켜줄 딜스킬이 없으셨던 것 같은데 다른 직업은 넨탄, 라이징샷, 플로레비비기 이런 스킬들로 딜을 하지 않습니다. 2.사슬해제* : 스킬레벨증가치 말곤 볼품없는 스킬입니다. ->매방마다 카잔, 브레맨을 신속히 깔기위해 레벨당 후딜레이 감소 추가 ->캐스트속도 증가 추가 ->카잔,브레맨 TP후딜감소 삭제 ->sp50->20 3.카잔* : 지능 상승량이 너무 낮습니다 4.몽롱한눈의 브레맨** : -> sp25->20 3,4번의 고질적인 문제는 범위입니다. 던파 초창기 500px(캐릭터중심기준)에서 머물러 던전이 넓어지고 순간이동 몬스터가 생겨 새로 장판을 깔아야하는 번거로움이 있습니다. ->범위 500px->600px 5.달의커튼** : 툼스톤 한정 캐스팅 없이 쓸 수 있지만 툼스톤 쿨타임의 제한과 짧은 지속시간으로 매방마다 써주는 액션저해요소로 볼 수 있습니다. -> 빙결사 스킬의 ‘공명’처럼 오라화 6.잔영의케이가 : 6/23패치이후 스위칭유지가 가능한 스킬이 되었는데 소울에겐 특별한 점이 없습니다. -> 크리티컬 or 크리티컬증뎀 추가 7.귀검편 : 지그위치조절하는데 쓰는 스킬? ->후딜레이 감소 8.냉기의사야* : 마스터시 매우 낮은 빙결확률, 데미지 ->냉기의사야,결정의사야 스킬 통합 ->지속시간 증가 쿨타임감소15초->10초(참고 18.강령술) ->sp40->30 9.툼스톤 : 현소울의 유일한 딜스킬 하지만 집탄율이 떨어져 작은 몬스터(인간형)에게는 딜의 편차가 심합니다. ->범위 360px->300px 10.역병의라사 : 존재의 이유를 잘 모르겠음 ->물리방어력감소 삭제 , 크리저항깎 추가 11.귀영섬 : 6/23 패치에 잔영의케이가 암속추가데미지가 생겼지만 여전히 데미지가 낮습니다. ->퍼센트데미지 상승 12.흑염의칼라* : 툼스톤 사용 후 쓸스킬이 없어 평타질하며 쓰는 스킬 ->지속시간 45초->50초 ->흑염검 퍼센트 데미지 상승 및 흑염검타격시 발화 ->모든 발화데미지 흑염의칼라 레벨 비례 13.블라슈** : 준비시간이 너무 길고 하이리스크 3,6,9레벨옵션 중 제대로 적용되는 것이 없습니다. ->귀신쿨타임초기화 삭제, 귀신소모컨셉 삭제 ->3레벨옵션 : 발동속도 증가 ->6레벨옵션 : 귀신가중치삭제(귀신개수와 상관없이 max퍼센트데미지) ->9레벨옵션 : 블라슈 데미지 증가 14.결정의사야* :결정의사야 스킬 삭제 / 신스킬 추가 15.블레이드팬텀* : 완벽한홀딩기도 아니고 데미지도 낮으며 하단판정이 없습니다. ->하단판정 추가 ->홀딩기로 변경 or 데미지 상승 16.툼스톤트라이앵글 : 폭파데미지가 본스킬 암속성 저항 하락치 영향을 받지 않습니다. ->암속성 저항 하락치 영향 받게 수정(폭발 후 암속성 저항 5초 유지) ->데미지상승 17.팬텀마스터리 아무리 캐스팅속도가 높아도 장판류 스킬의 손을 뻗는 모션으로 엄청난 후딜레이가 있습니다. 게다가 매방마다 필수로 써야하는 카잔,브레맨으로 준비동작이 깁니다. ->1렙최초 습득시 귀신류 스킬 캐스팅바 삭제 18.강령술** : 2각 80제 기술이라기엔 레벨당 상승 수치가 너무 낮습니다. 빙결확률 100%스킬이 없는 소울은 본인 스킬임에 불구하고 타 몇 직업보다 냉기의사야 강령 효율이 낮습니다. 짧은 지속시간으로 주기적으로 강령을 해야 하므로 사냥흐름을 끊습니다. ->결정의사야 스킬레벨 위치로 변경 Lv80->60 / 80제 신규딜스킬 추가 ->라사강령 상태변화 적 공격시 증가데미지로 변경 / 10% 고정 ->기존 스킬 공격력 증가율 +10% / 레벨당 상승률 증가 2%->4~5% ->오버마인드 스킬의‘초월의룬’처럼 강령술 지속시간 동안 장판 사용시 자동으로 강령술 효과 적용 500px범위 파티원 포함 ->카잔강령술 지능,힘 상승치 증가 / 케이가강령시 본인 ‘케이가’가 풀리는 효과 삭제 / 칼라강령 기존 기능 삭제 암속성 강화 추가 / 사야강령 빙결증뎀 삭제, 빙결확률 증가 19.다크니스블레이드* : 80제 신규 딜스킬 지그의 영혼이 담긴 칼을 소환하여 전방을 벰? 20.지그강림** : 본체데미지 50%고정을 가지며 스킬 레벨당 다크오라,팬텀스크림,잠식 데미지가 오르는데 이 스킬들은 딜역할을 하지 못하여 레벨링효과가 너무 낮습니다. 또한 지그의 스킬 반응속도가 느리기 때문에 반응스킬들이 씹히는 일이 번번이 일어나고 지그가 제자리에서 굳는 현상까지 있습니다. 매 방마다 몬스터위치로 지그를 이동시켜야하는 번거로움도 있고 지그를 이동시키는 스킬 중 쿨타임이 짧은 기술이 귀검편(8초)밖에 없어 요즘 순간이동이 많은 몬스터를 대처하기에 어려움이 많습니다. ->사령술사 스킬의 ‘발라크르’처럼 변경 or 지그 반응속도 상승, 스톤폴 순간이동추가or지그 범위 150px안에 시전자가 없으면 5초마다 시전자에게 자동순간이동 ->본체데미지 50%고정 유지 or 포제션커터,스톤폴,소울커터,다크소드 별도의 데미지 책정 ->잠식 삭제 소환사 스킬의‘카시야스 천귀살’처럼 한번 더 키입력시 공격기술로 변경 |
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