귀검사(남) 통합
RoyalWeapon | 날짜 : 2016-06-27 16:21 | 조회 : 353 / 추천 : 1 |
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[웨펀마스터] 4. 레이드에서의 웨펀마스터에 입지(6월 패치 전/후 비교)레이드에서의 웨펀마스터의 입지(6월업데이트 패치전/후 비교) 캐릭터 밸런싱 추가 및 변경 내용 -2015/02/02 ▒ 웨펀마스터 ‘류심’ 스킬들의 TP 스킬을 통합하여 TP 부족으로 인해 류심 스킬들을 활용하지 못하는 일이 없도록 개선하였으며, ‘이기어검술’의 경우 홀딩 효과의 적절한 사용을 위해 딜링을 중단해야 했던 사용성 상의 문제를 개선하였습니다.
둔기 웨펀마스터가 보다 효과적으로 싸울 수 있도록 개선하였습니다. 마지막으로 ‘마법의 대격변’ 아이템을 착용하면 소검의 독립 공격력이 이중으로 증가하여 비정상적인 딜링이 가능했던 문제를 수정하였습니다. 2015년 던파의 개발 방향 2015/02/03 액션쾌감을 저해하는 요소에는 캐릭터가 지나치게 효율이 좋아져 몬스터의 패턴을 볼 새도 없이 던전을 클리어하는 것도 포함된다고 생각합니다. 이런 플레이를 방지하기 위해 아무 것도 할 수 없게 됩니다. 잘 알고 계시는, 방어력 감소 아이템이나 참철식, 브레멘 등 몬스터들의 방어력 / 속성저항 감소 스킬들이 중첩될 경우, 몬스터가 아무 패턴도 보여주지 못하고 바로 사망하게 되고, 그것이 저희가 생각하는 액션 게임으로서의 방향과 맞지 않다고 생각되다 보니, 캐릭터 팀에서는 해당 능력치를 하향하게 되는 결과를 가져오는 경우가 많았습니다. 같은 계열의 디버프 중에서는 가장 효과가 큰 스킬만이 적용되게 하는 방식으로도 해결이 가능하긴 합니다만, 그렇게 된다면 더 낮은 디버프 수치를 가진 캐릭터와의 파티플레이를 꺼려하게 될 것이라 생각합니다.
조합은 그다지 좋다고 볼 수 없을 것입니다. 그래서, 몬스터에게 적용될 수 있는 방어력과 상태이상 저항 디버프의 한계선을 정하는 시스템을 추가하였습니다. 같은 계열의 캐릭터가 파티플레이를 함으로써 오는 상대적 손해를 줄이면서도 몬스터가 아무것도 하지 못하는 상황도 아니게 함으로써, 캐릭터 하향이나 파티플레이에서 과도하게 상성을 고르는 일을 줄이고, 액션게임으로서의 재미를 좀 더 증가시킬 수 있도록 하려 합니다. <웨펀마스터> 2016년 던파의 방향성에 대하여 2016/01/18 ◆ 퇴마사, 배틀메이지, 웨펀마스터, 그리고 마법의 대격변
캐릭터 밸런싱은 이미 자주 진행하면서 완성해 나가겠다고 말씀 드린 부분이고, 실제로도 2015년중 약 20여 차례의 크고 작은 밸런싱을 진행하는 등 많은 노력을 기울이고 있습니다.
만족스럽지 못하신 부분도 많을 것으로 생각합니다.
최선을 다할 예정입니다.
사실 이 부분은 여러 차례 말씀을 드렸었고, 앞으로도 변함이 없을 부분이라 따로 말씀드릴 부분은 아니지만 오늘 언급할 직업들은 조금 특별한 것 같습니다.
현재 집중해서 검토하고 있는 대상군은 퇴마사와 배틀메이지, 웨펀마스터입니다. 밸런싱을 했음에도 불구하고, 모험가 여러분께 만족을 드리지 못한 대표적인 직업군 중 일부라 생각하여 재검토 중이며, 내부에서는 해당 캐릭터 밸런스를 살펴보면서 ‘마법의 대격변’ 아이템의 하향을 고려하고 있습니다.
언젠가 말씀 드렸던 것처럼 아이템을 파밍하기 위해 투자한 모험가분들의 시간과 비용을 고려하면 아이템을 하향하는 것은 좋지 않은 방향이라고 생각하고 있습니다.
다만, 일부 성능이 지나치게 좋은 아이템으로 인해 그 아이템의 영향을 받는 직업군 전체의 밸런스를 조절하는데 영향을 크게 받는 것 또한 옳지 않은 방향이라고 생각이 됩니다.?
위 직업군들은 내부 밸런싱 작업중에 분명히 그러한 아이템들로 인해 밸런싱 조절이 어려운 부분이 많았고, 결과적으로 많은 분들이 만족할 수 있을 만큼 조정하지 못하였다고 판단했습니다.
그래서 오랜 고민 끝에, 아이템을 일부 하향하더라도 캐릭터 성능을 끌어올리는 것이 우선되어야 한다고 판단하여 마법의 대격변 아이템의 하향을 신중하게 고려하게 되었습니다.
그러나 당연히 해당 아이템이 하루 아침에 의미 없는 아이템이 되지 않게, 해당 아이템을 소지 하지 않은 캐릭터에 비해 강한 밸런스를 갖도록 조절되어야 한다고 생각하여 예민하게 옵션을 조절하는 중입니다.
이런 밸런싱을 맞추는 부분에 시간이 걸리는 점 양해 부탁드리며 상세한 안이 나오면 밸런스 담당자의 개발자노트를 통해서 안내드리도록 하겠습니다.
웨펀마스터 등 레이드의 특수성으로 인해 발생한 여러 가지 상황들에 대해서도 함께 고민 중에 있습니다. 예정중인 캐릭터 밸런싱에 대하여 2016/04/05 ◆ 퇴마사, 배틀메이지, 웨펀마스터 올해 초 개발자 노트를 통해 말씀 드린 대로, 일명 '대격 캐릭터'로 불리는 퇴마사, 배틀메이지, 웨펀마스터는 '마법의 대격변' 하향을 전제로 밸런싱을 준비하고 있습니다.
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