귀검사(남) 통합
도검성왕쯔바군 | 날짜 : 2016-06-24 19:10 | 조회 : 533 / 추천 : 2 |
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[웨펀마스터] 글 쓰다가 이건 일단 올려야겠다 싶어서 올림 (절제된공격) 버프 편의성 개선으로 쿨타임조정, 지속시간 무제한 등등을 받은 내용은 거의 모든 캐릭터가 적용받은거니 넘어가도록 하겠습니다. 무기 내구도 감소율 증가 기능 삭제 - 관련 아이템 옵션이 크리티컬 확률 증가로 변경 이 부분이 오버드라이브가 받은 변경점입니다. 기존의 오버드라이브는 컨셉으로 인한 패널티로 사용하면 무기 내구도가 빨리 다는 패널티를 안고 있었고, 이 패널티가 사라지는 패치를 받았습니다. 그와 동시에 오버드라이브의 컨셉 패널티를 상쇄시키고 있던 절제된 공격이라는 패시브 스킬이 삭제되었습니다. 다르게 말하면 절제된 공격이 오버드라이브에 흡수되어서 상쇄된것이라고 말할수 있습니다. 현재 검신중 일부가 주장하는 내용중에 "절제된 공격을 부활시키고 크증이나 스증을 올려주는 스킬로 돌리자" 라는게 있는데 이는 좋은 생각이 아닙니다. 던파의 버프 스킬들은 레벨링, 크로니클세트 착용으로 수치를 뻥튀기 한 후에 다른 장비로 갈아입는 '스위칭'이라는 시스템이 오랫동안 정착되어있는 상태인데 여기서 스증 또는 크증이라는 데미지에 직접적으로 영향을 주는 시스템을 이곳저곳에 분산시켜 놓을 경우 스킬의 레벨링 효율이 떨어지며, 2중, 3중 스위칭이 필요하게되는 경우가 생기기도 하므로 절제된 공격을 부활하고 거기다 스증, 크증을 넣는것 보다는 오버드라이브의 수치 증가를 요구하는것이 맞습니다. 지금 쓰다가 잠깐 나가야됭 |
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