귀검사(남) 통합
달빛서린밤 | 날짜 : 2016-06-12 00:20 | 조회 : 396 / 추천 : 1 |
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[웨펀마스터] 대격 참신하게 생각해 봄공격시 x%확률로 공격력 x%증가 + 증가 시 스킬 쿨타임 +10~15% 증가 - 좋은 옵션인 공증을 받아서 공격력이 증가 하지만 , 그 페널티로 쿨타임이 증가 ex) 공증 받고 , 환검 쿨 40초 남았을 때 - 44~46초로 ( 물론 공증은 물마독공) x%확률로 스킬 사용시 분신 타격 ex) 환검 사용 했는 데 , 분신이 같이 환검 긋는거....(쉐박 형식) 확률 랜덤에 , 스킬 사용 시라서 복불복/ 확률이 1에 수렴하면 노쿨 , 5이상이면 쿨주는 방식... 공격시가 아닌 스킬 사용시라는 점을 생각 + 마소특성 활용??ㅋㅋㅋ 스킬 사용시 x%확률로 슈퍼홀딩 -ㅋㅋㅋㅋ 자신 가속이 아닌 상대 감속인데 좋은 옵션인 슈퍼 홀딩으로... 쿨타임은 1에 수렴하면 적게 , 5이상이면 많게 공격 시 x% 확률로 xxx 획득 / xxx 가 y 수 만큼 중첩 시 z초 동안 공증 10~15% -xxx는 대격옵션 이름 이기 해방 방식이랑 비슷하게 생각해 봄 ---------------------------- 생각 한번 적어봤어요 ㅋㅋ |
달빛서린밤
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