귀검사(남) 통합
Hmm¿ | 날짜 : 2016-05-30 21:04 | 조회 : 482 / 추천 : 2 |
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[웨펀마스터] 크로니클스위칭 연계 '무기마스터리' 밸런싱GRAVE님 글에 댓글로 썼지만 현재 검신은 신기/신속을 아예 삭제하더라도'극'을 위해선 특정구간 무기스위칭은 불가피함 그러나 다양성에서 무기별 특색을 더 뚜렷히 할 필요가 있는건 사실인데.. 1. 극딜을 넣는 상황은 무기스위칭을 동반하지 않아야할 것 2. 무기스위칭컨셉 및 스킬을 모두 삭제할 것 3. 각 무기타입마다 뚜렷한 특색이 있고, 밸런스가 맞아야할 것 대략.. 난감 그래서 생각한 방안은 '크로니클'임 얼마전까진 소마 에이션트9, 마수9처럼 둔기 충격파컨셉이나 도 자상을 크로니클에 접목시키는게 좋겠다고 생각했었는데, 이번에 살짝 생각을 바꾼건 '크로니클 스위칭' <예시> 1. 비기의 전수자 9세트 오버드라이브가 활성화되어있는 동안 "둔기마스터리 충격파 % 데미지 n% 증가, 둔기마스터리 환영검무 피니시 데미지 m%증가" 등등 오버스위칭 겸해서 둔기마스터리 특색을 강화 2. Mr.기본기 9세트 오버드라이브가 활성화되어있는 동안 "도마스터리 자상 폭발 %데미지 q%증가, 도마스터리 자상 폭발 데미지 증가율 w%증가 (레벨링효율↑)" 등등 오버스위칭 겸해서 도마스터리 특색을 강화 3. 소검,대검 소검은 독공시스템을 롤백하고 스페이스셋에서 강화하는편이 좋아보임 예를 들면 오버드라이브가 활성화되어있는 동안 '소검마스터리 독립공격력 데미지 a%증가, 소검마스터리 맹룡단공참 베기 횟수 2 증가' 등 대검은 충전시스템을 체계화하고 억지스럽지만 오버숄더크래셔 9세트에서 강화하는편이 좋아보임 마찬가지로 예를 들면 오버드라이브가 활성화되어있는 동안 '대검마스터리 충전시 기본 공격력 증가량 t% 증가, 공격속도 20%증가, 이동속도 5%증가' 등 * 물론 기본적으로 마스터리 베이스는 개선되어야함 ★공통 크로니클에서 오버드라이브 스증댐을 챙기던것을 삭제하고 오버드라이브 상향 (또는 위에서 언급한 스페이스세트,오버숄더세트에 오버드라이브 스증뎀을 심어줘야할것) 이런식으로 설계한 이유는 스위칭컨셉을 아예 삭제하자는 취지이고, 조금이라도 스위칭해서 딜을 더 뽑을수있는 여건이 있다는건 한가지 무기를 썼을때 그유저는 최선을 다한게 아니게 되는 결과임 쓸데없이 스위칭컨셉 고집할 이유가 전혀 없음 이렇게 됐을때 결과적으로 기대할 수 있는건 현재 비주류 무기군에서 자상,충격파같은 특색을 살리면서도 크로니클이 아닌 각자의 본템을 낄 수 있게되고, 다른 무기타입으로 스위칭했을땐 처음에 본인이 스위칭했던 크로니클장비옵션을 못받게되어 손해 =한가지 무기만 쓰더라도 극의 효율을 뽑을 수 있을것 |
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