귀검사(남) 통합
데페레인저 | 날짜 : 2016-05-25 17:39 | 조회 : 227 / 추천 : 1 |
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[버서커] 리스크를 줄이는 효과를 보는듯한 구조 개선법을 생각해보았다.
방금 익오킬이 실시간인지 아님 시전시인지 궁금해서 검색해봤다가
답을 못얻고 영감을 얻어 써봄. 1. 레퓨 첫타와 후타격 딜레이 감소 툭 푸부부부붓이 아닌 툭드르르르르르륵 2. 블소 찌르기 다단히트 1회로 감소 감소된 계수만큼 폭발 공격력 상승 3.아웃뷁 점프높이 하향 혹은 점프속도 증가 -> 고정적인 선딜모션 감소 4.익오킬 시전시 아웃뷁 점프삭제 (혈기검 만들 필요 x) 블소 시전시 뒤에 익오킬 혈검으로 즉시시전 (등에서 칼뽑는모션) 레이브 시전시 혈기흡수 시전 3배증가 (몬스터 1마리 잡아도 혈기 풀챠지) 익오킬 피니쉬 발동시 선딜은 아톨의 검 찍는정도 감소 제자리에서 칼을 양손으로 땅에 꽂아 충격파 후 원형 핏기둥 생성 5. 리븐 점프해서 사용가능으로 변경 점프해서 사용시 선딜 감소 폭발 범위 증가 습격 1히트로 감소 -> 다단히트 십히는 버그 방지 감소된 계수만큼 폭발데미지 증가 ㄹㅇ |
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