귀검사(남) 통합
[대암]발악 | 날짜 : 2016-05-23 18:39 | 조회 : 456 / 추천 : 1 |
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[다크나이트] 딜 버그에 관한 결론
일단 이 글에 시발점인 글입니다.
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job1&num=2007053&cate=7 위 글과 같이 다크 버스트가 어떠한 요인으로 인해 딜이 반토막이 나는걸 확인했고 인게임 안에서 몹에게 출력되는 데미지 표시또한 반토막이 났습니다. 예전부터 다크폴의 데미지가 비정상적으로 낮아졌다는 분들도 있고 집탄률 문제라고 하는분도 있었습니다. 그에 따라 이런저런 실험을 해본 결과 (간간히 스샷이 깨지는 현상때문에 포인트만 작게 잘랐습니다.) 버그가 생기는 조건의 제시입니다. 1. 몹이 스킬 하나에 죽을 정도의 피가 남아 있어야 한다. 2. 몹이 홀딩 상태여야 한다. 위 사진을 보면 맨 처음 80만 정도의 데미지가 쇼크웨이브 데미지이고 악세옵션으로 피통이 20% 이하로 내려가면서 100만으로 데미지가 올라가는것이 보입니다. 그 바로 밑 600~650만 데미지가 다크폴 300퍼 증뎀 데미지입니다. 사진을 계속 보면 어느순간 다크폴의 데미지가 200만대로 확 떨어진것을 확인할 수 있습니다. 여기서 유추한것이 홀딩상태의 몹이 죽은 순간부터 콤보증뎀(300%)이 미적용이 되는 것입니다. 또한 홀딩 상태의 몹에게 200만의 데미지로 들어가던 다크폴 데미지가 홀딩이 풀리고 사라지기 직전 적중한 다크폴 데미지엔 다시 콤보증뎀(300%)가 재적용되는것을 확인했습니다. 이 버그는 다크폴에만 존재하지 않고 모든 스킬에 적용되며 콤보슬롯 5단계로 사용하든 확장슬롯 으로 스택 사용 하여 사용하든 홀딩상태에선 몹이 사망함과 동시에 콤보증뎀이 미적용됩니다. 또한 홀딩상태에서 다크버스트 같은 단타 스킬로 몹을 마무리 할 경우 정확히 남은 에너지 잔량만큼의 딜만 들어갑니다. 이로 유추해보는 것은 몹이 홀딩상태일 때 단타스킬로 마무리 할 시 단타스킬의 기본 공격력이 2000만 이고 300% 증뎀을 받아서 6000만 일 때 몹의 남은 HP 잔량이 4000만 일 경우 5콤증뎀(300%)로 사용하더라도 남은 잔량인 4000만에 맞춰서 200% 증뎀만 적용되어 데미지가 출력되는 것으로 보입니다. 따라서 홀딩상태의 몹을 죽였을 때 데미지가 비정상적으로 표시 되더라도 이미 몹이 사망한 시점이기에 실제 데미지에는 악영향을 주지 않아 무시해도 되는 버그입니다. |
[대암]발악
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