귀검사(남) 통합
0영역의배틀 | 날짜 : 2016-05-13 13:04 | 조회 : 487 / 추천 : 3 |
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[다크나이트] 차원일치부터 개 ㅄ이지
차원일치가 ㅄ인 이유부터 설명하면
현재의 스킬갯수를 고려했을때 실질적으로 돌릴수 있는 콤보는 3개가 한계임 어거지로 만들어서 4콤만들어봐야 선딜이런것때문에 오히려 딜링이 마이너스가 되기때문이지 그러면 각 계열 스킬에서 주력딜링스킬이 2개에 물딜은 닼플소를 가져다가쓰고 마딜은 일루전이나 닼브를 가져다 쓰는경우가 흔했는데 지금상황에서 차원일치가 추가된다면 상대쪽 서브딜링기 딜이 오르는 효과가 있지만 이번 자각패치때 각 계열별로 2개씩 스킬을 추가해줌으로 써 굳이 타 계열 서브딜링기를 쓸 필요가 없어졌음(단, 신스킬들이 상향된다는 전제하에서) 뭐 타임 스톱으로 마공딜링기를 확장슬롯에 올려서 딜에 도움을 줄수있다고 볼 여지도있으나 지금 2콤보 1타임스톱 체제에서 마공스킬을 확장슬롯에 올려서 딜을 더한다? 개소리지 닼나의 이번 스킬추가와 여러 구조적으로 봤을때도 일단 효율성이 크게 오를수 없을뿐더러 더 큰문제는 디버프의 세분화라는 점이다. 지금 닼나를 보면 대세는 마공트리를 타는 마공닼나가 대세인데 물론 닼고의 미친옵션이 크게 한몫한다는 점도 간과할수 없는 부분이지만 실제 일루전,닼브 와 닼플소,웨이브스핀의 각각 고뎀과 퍼뎀을 비교해보면 크게 차이가 나지않는다. 근데 레이드시 실직적인 딜차이는 마공이 압도하는데 원인은 바로 브레멘이라는 원탑 디버프빨이다. 두개가 능력치가 동일한 상태에서 같은 딜을 한다고 해도 결국 디버프는 세분화 되있기때문에 현제 메타는 어느 한쪽을 강요하는 구조로 되있으므로 솔플시에는 상당히 쓸만한 패시브일지 모르나 파티플에선 그다지 효과를 보기 어려운 패시브이다. 타직업은 벨패로 유틸성이나 혹은 딜상승, 방어력감소 디버프등 달린 각성패시브를 가져가고 있는 상황에서 이딴 패시브나 받고 떨어지라는건데 닼나라는 캐릭에 대해 이해도 있었다면 이딴 패시브를 달아줬을리 없을텐데 말이다. 성공한 밸패는 개발팀에서 그 캐릭에 대한 이해도를 바탕으로 밸런스 패치를 할경우 괜찮은 성과물이 나오는경우가 대다수 인데 이번 닼나 퍼섭패치를 봤을때 이번에 개발팀은 닼나에 대한 이해도가 전무하다는게 드러났다. 고작 일주일동안 피드백받아서 할수있는건 그냥 증뎀 ㅈㄴ 올리는 정도밖에 없는만큼 이번 벨패는 걍 포기했음 |
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