귀검사(남) 통합
내13와펑내놔 | 날짜 : 2016-05-13 09:06 | 조회 : 174 / 추천 : 1 |
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[웨펀마스터] 검신 스킬 개편안(5차 수정) 피드백 환영데미지면에서는 당연히 상향 받아야될거라 따로 적지않습니다 광검만 사용해봤기 때문에 광검 기준으로 작성하였습니다. 결투장은 잘 하지않기에 사냥 기준으로 작성하였습니다. 1. 류심시리즈 삭제 후 적절한 스킬 추가 2. 무기의 극의(각각의 무기 마스터리) - 패시브 효율 증가 - 마스터 레벨 20으로 변경 - 마스터 레벨 변경됨에 따라 레벨당 버프효율 증가 최초 1레벨 물리공격력 증가율 5.8%로 변경 기존 1레벨당 물리공격력 증가율 1.25% 증가 -> 개편 1레벨당 1.8% 증가로 변경 기존 27레벨(렙 증가템x 달계 기준) 물리공격력 증가율 35.3% 증가 개편 20레벨 물리공격력 증가율 40% 증가 3. 절제된 공격 - 패시브 효율 증가 - 역경직 감소율 추가 (최초 1레벨 20%, 이후 레벨당 2%) 4. 광검 사용 가능 -> 스킬 변경 블레이드 오너(가칭) - 광검만 추가 옵션을 받던것에서 모든 무기가 추가옵션을 받도록 변경 5. 오버드라이브 - 버프 효율 증가 - 마스터 레벨 20에서 10으로 변경, 맥시멈 레벨 20으로 변경 - 마스터 레벨 10으로 변경됨에 따라 레벨당 버프효율 증가 최초 1레벨 증가량 스공 7.5%, 물크증가 5.2%로 변경 기존 1레벨당 스공 1.1%, 물크증가 약0.5% -> 개편 1레벨당 스공 2.5%, 물크 증가 1.2% 내구도 감소 1레벨 기준 300% 레벨당 5% 감소 -> 내구도 감소 패널티 삭제 기존 20레벨 = 내구도 감소 200%, 스공 26%, 크리티컬 확률 15%증가 개편 10레벨 = 스공 30%, 크리티컬 확률 20%증가 개편 20레벨 = 스공 55%, 크리티컬 확률 32%증가 6. 신기의 손놀림 - 버프 조건 완화, 버프 효율 증가, 스위칭 편의성 강화 - 버프 지속시간 30초로 변경(새로운 신기 버프가 들어올시 버프 갱신) - 버프 효과량 상승 대검 : 방어무시 공격력 25% 추가 소검 : 물리크리티컬 확률 10% 증가, 물리 공격력 60 증가 둔기 : 물리공격력 120 증가 도 : 물리 크리티컬 데미지 7% 증가 광검 : 공격속도 20% 증가 - 전승 방어력 최대치 삭제 - 스위칭시 무기 방무댐과 관계없이 버프 받도록 변경 - 같은 종류의 무기 스위칭시에도 버프 적용 - 검신 전용 무기 스위칭용 슬롯 추가 7. 참철식 - 날먹 검신 없애고 딜을 올리기 위한 개편, 특성 추가 - 기존 옵션 삭제 - 스킬 증가 데미지 추가(최초 1레벨 5%, 이후 레벨당 2%) - 15(86렙 달계)기준 스킬 증가 데미지 33% 8. 극한의 경지 - 2각 패시브다운 매리트 추가 - 발동중인 스킬을 캔슬하고 새로운 스킬 사용가능기능 추가(머슬 시프트 처럼) - 모든 스킬에 극한의 경지 패시브가 적용되도록 변경 - 귀검사 영웅 스킬 공격력이 스킬데미지의 일정 %비율로 변경(밑 내용 전부 6렙기준) 백스텝 커터 검풍 데미지 = 백스텝 커터 데미지의 130%(기본기 숙련 적용) 류심 브왕가의 헤비스탠스 지속시간 1.5초 -> 2초 차지크래시 폭풍식 충격파 공격력 = 차지크래시 데미지의 30% 맹룡단공참 회오리 공격력 = 맹룡단공참 데미지의 35% 환영검무 그림자 검격의 베기 공격력 = 환영검무 데미지의 40% 심검 극한의 십자참 공격력 = 심검 데미지의 40% 리귀검술 추가 데미지 = 리귀검술 데미지의 15% 류심 추가 데미지 = 류심 데미지의 20% 발도 추가 데미지 = 발도 데미지의 30% 폭풍식 추가 데미지 = 폭풍식 데미지의 30% 차지 버스트 추가데미지 = 차지버스트 데미지의 35% 극초발도 추가 데미지 = 극초발도 데미지의 35% 유성락 추가 데미지 = 유성락 데미지의 35% 9. 리귀검술 - 하향 롤백 - 대격변으로 인해 감소된 리귀검술 공격력 롤백 10. 발도 - 판정 강화 - 선딜레이 50% 감소, 하단판정 추가, 상단판정 추가 - 몹 명중 개체수와 관계 없이 항상 최대 데미지로 변경 10-1 발도tp - tp 효율 증가 - 기존 : 1레벨당 공격력 10% 증가 - 개편 : 1레벨당 공격력 10% 증가, 공격범위 5% 증가 11. 맹룡단공참 - 조작 편의성 강화 - 선행 스킬이 단공참 5레벨에서 1레벨로 변경 - 맹룡단공참 스킬입력시간 증가 - 하단판정 강화 - 몹이 벽에 붙어있어도 극한의 경지 스킬이 풀히트 되도록 변경 11-1 맹룡단공참 tp2 - 맹룡단공참의 새로운 tp 추가 - 스킬 습득시 맹룡 단공참이 1회 베기로 변경됨(데미지는 4회 베기와 동일), 소모 tp 0 12. 환영검무 - 과도한 시전 시간 감소 및 검풍 풀히트 조건 완화 - 베기 횟수와 관계없이 공격속도에 따른 베기시간 고정 - 워로드의 블레이드 스톰 처럼 환영검무로 적 타격시 환영검무 타점으로 몹몰이 기능 추가 - 검풍 히트간격을 50% 감소하여 모든 위치에서 검풍 풀히트 가능토록 변경 13. 폭풍식 - 과도한 홀딩 시간 감소, 홀딩 편의성 강화, 레벨당 추가 효과 변경 - 폭풍식 시전 후에 몹이 범위안에 들어올 경우 홀딩 판정 - 스킬 레벨당 버프 변경 3레벨 : 스킬 시전시, 후 3초간 무적 -> 피니쉬 공격 변경 변경된 피니쉬 공격 : 스킬 막타가 적을 날리지않고 스탠딩 상태로 1초간 슈퍼홀드 6레벨 : 스킬 시전중 크리티컬 확률 31%증가 -> 공격속도 30% 증가 9레벨 : 스킬 시전시 참철식 레벨 6증가(10초) -> 폭풍식 시전시 10초간 증댐 15% 추가 14. 차지버스트 - 너무 효율이 좋지 못한 스킬이라 죽창 형식으로 변경 - 적에게 단 한번 돌진 하며 칼로 베어버림 15. 심검 - 2각 스킬인 만큼 데미지, 유틸성 강화 - 완충시간 삭제, 즉시 완충 데미지로 공격 - 기본 베기 횟수 3증가, 도와 광검은 4증가 - 스킬 범위안의 적을 시전 즉시 자신의 앞으로 이동시킴(모든 무기) 16. 극초발도 - 70제 스킬임에도 불구하고 발도보다 약한 데미지 보완 - 물리 무기 공격력 삭제 -> 검기 데미지에 통합 - 충전시간 삭제, 즉시 완충 데미지 - 검기 날아가는 속도 100% 증가 17. 유성락 - 플보블 같이 제자리에서 범위내 시전 위치 조작 가능 - 유성락 시전시 검신이 위로 올라가지 않고 칼을 던지는 모션을 취함 - 시전 위치가 정해지면 즉각 하늘에서 유성검 투척 - 1초마다 천격검이 자동으로 떨어지며 슈퍼홀드 판정 18. 이기어검술 - 홀딩 중점인 현재와달리 실버스트림 처럼 공격적인 버프 스킬로 변경 - 이기어검 지속시간 30초에서 60초로 변경 - 이기어검 사용시 지속시간 동안 힘, 스증댐, 공격범위, 공격속도, 이동속도 증가 - 최초 1레벨 힘 400, 스증댐 10%, 공격범위 10%, 공격속도, 이동속도 30% 증가 - 1레벨당 힘 150, 스증댐 5%, 공격범위 5%, 공격속도, 이동속도 15% 증가 - 이기어검 사용 후 최초 5번 까지 발도를 제외한 무큐기강화 - 맹룡 단공참 : 1회 베기당 2히트 -> 4히트로 변경 - 환영 검무 : 이기어검의 검 하나가 환영검무 스킬을 대신 사용(이동안 검신은 자유롭게 행동가능) - 폭풍식 : 설치 형식으로 변경 - 차지버스트 : 베기 데미지가 50% 상승하고 베인 적이 슈퍼 홀드 상태로 검신 앞으로 이동 - 심검 : 공격범위 30% 증가 및 베기 횟수 3 증가, 도와 광검은 4 증가, 십자참이 범위내의 모든 몬스터에게 터지도록 변경 - 극초발도 : 데미지 50% 증가 및 공격한 적을 1초간 슈퍼 홀드 - 유성락 : 유성락 천격검에 히트 중인 적의 판정이 슈퍼 홀드에서 카운터 슈퍼홀드로 변경(데미지가 카운터로 들어감) - 키 재입력 혹은 이기어검 지속시간 종료시 이기어검이 깨지며 맵 전체에 데미지를 가함 |
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