귀검사(남) 통합
하짜하짜 | 날짜 : 2016-05-12 15:09 | 조회 : 143 / 추천 : 1 |
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[웨펀마스터] 검신 밸패 대비 검신 문제점 분석, 개편때 받아야되는 가이드라인들
검신 문제점 분석, 개편때 받아야되는 가이드라인들
뭐 우선순위는 개인적인 주관이 들어갈 수 밖에 없는거긴함 적어도 개편할때 우선적으로 받아야 되는것들, 꼭 받아야만 하는것들 위주로 적어봄 전체적인 수치야 네오플에서 하는거고 회사 내부방침도 있는거니 주장해봤자 크게 의미있을것 같지는 않고 반드시 받아야만 하는 것들만, 우선순위 정해서 주장하고 싶음... 내부 수치는 네오플에서 하는걸테니.. 뭐 무기별 밸런스라던가 신기 미로킹 등을 포함해서 너무 깊게 들어간다면 복잡해지는 만큼 가장 기본적인 것들, 공통분모들을 위주로 제일 중요하다고 생각하는 큰 선들을 뽑아 보겟음 1. 죽창기 생성 ( 차버, 유성락, 이기어검, 폭풍식 이 ㅈ같고 쓰레기같은 ㅄ스킬들 개편) 현재 검신의 가장큰 문제는 데미지도 데미지지만 더 큰게 이것이라고 생각함 - 쓸 기술이 없다는 것. 사실상 현재 검신의 딜링기는 몇가지에 집중되있음 환 - 맹 - 심 세가지로 이어지는 주력콤보기에 남는기술에 할게 없으니 발도 초극 차지등을 섞어 쓰는것 사실상 환검 맹룡 심검의 극딜 메타는 약한편이긴 하지만 도저히 못 쓸 정도의 쓰레기는 아님 다만, 타캐릭터처럼 1-2각 딜링기술들이 없기 때문에 보스나 네임드 딜링을 위해서는 이 기술들을 반드시 사용해야만 함! 이 외는 제대로 데미지를 줄 수 있는 기술들이 없으니까! 그러다보니 솔딜을 해본 검성들이면 알겠지만 기술하나하나 삑살 나는것이 치명적이 되어버리고 잡몹들을 잡고나서 쿨을 기다려야하거나, 다리같이 분신 후 바로 보스로 이어지는 메타에서 굉장히 약한 모습을 보임 제대로 된 아그네스 딜을 위해서는 환맹심이 반드시 있어야하지만 분신잡을때 환맹심을 안쓰고 잡으면 한 세월걸려버리면서 클탐이 기하급수적으로 늘어나거나 기술을 쓰고 잡몹을 잡고 보스에서 한두탐을 더봐야 되버리는 경우가 계속 생기게됨 타 캐릭터처럼 1,2각 죽창기가 있다면 잡몹이나 네임드에서 타 기술들을 유동적으로 사용 할 수 있게되며 그 죽창기를 이용하여 보스를 잡기에 부족한 화력을 보충해 줄 수 있음 결론적으로 실질적인 체감상이나 클탐상에서 어마어마한 차이가 나게 될 것임 현재 웨폰 솔딜 그러면 고개 절레절레 흔드는 이유고, 격전지 부화장 같이 네임드가 적은 던전이 아닌 많은 던전을 돌기가 너무 힘드는 이유가 바로 이거임. 일명 로제같은 테크를 타게 되는건데, 딜링기가 솔직히 최상급이라고 볼 수 없는 로제가 저인쩔에서 활약할 수 있고 2인다리 등에서 꽤나 쓸만한 딜러로 평가받는 이유가 킬포로 인한 짤막 홀딩이 가능하고, 1-2각 죽창기로 인한 초순딜 - 극딜이 가능하다는 점임. 실질적으로 무큐기딜이나 기타 기반들은 별로지만, 그것들을 에게느 가는 잡몹이나 다리 네임드들 분신들에게 아낌없이 갈기고 보스를 아포 받은 1,2각으로 잡아버림! 깔끔한 클탐이 나오지. 검신도 마찬가지로 홀딩기가 존재하는 만큼 기본적인 죽창기가 추가된다면 딜 부족을 템으로 커버한 경우에 굉장히 쓸만한 딜러역활 수행이 가능할 것임. 2. 전반적인 데미지 상승 사실상 다 인정하는바지만 검신은 참철로 인하여 무큐기 퍼뎀이 굉장히 낮게 설정되어 있음 참철식도 어떻게보면 스증뎀으로 포함할 수 있지만 그것을 포함한 퍼뎀자체도 환검을 제외하고는 굉장히 낮음. 게다가 8히트를 우선적으로 시켜야 되기 때문에 실질적인 인던전 딜링에서 퍼뎀은 조금더 낮게 잡히는 경우가 태반 딜링 타임에서 무조건 선 8참철 후 시킬 수는 없는 노릇이고 무조건 환검으로 시작할 수도 없지.. 쿨이기니까.. 그렇다 보니 전반적으로 네오플에서 생각하는 방깍이 있어서 낮게 측정한 것이 분명한 퍼뎀보다도 실제 인던전 플레이서의 퍼뎀이 더더욱 낮게 나와버림 게다가 개인적인 생각이지만 신기등을 무조건 받는다는 전제로 네오플은 생각한 것 같은데 실질적으로 항시 신기를 받을 수가 없기 때문에 예측시보다 더더욱 낮은 화력을 보이게 됨... 전반적으로 이러한 문제들이 겹쳐져서 안그래도 참철식 때문에 낮게 측정된 퍼뎀보다도... 실제 인던전 플레이의 퍼뎀이 더 낮게 나와버리는 상황이 빈번하니 상상이하의 데미지가 나와버리는 것. 전반적인 무큐기들의 데미지를 상승시키고 + 선참철이나 신기등의 불편한 점들을 개선해줬으면 함 3. 발동시간을 감소시켜 DPS를 상승시켜야함. 현재 환검, 맹룡, 심검 등을 보면 알겠지만 전반적인 발동기간이 매우 김. 환검만해도 정확히 자리잡고 쳐야되며 치는 시간도 매우 길고, 검풍을 실제 상황서 정확히 풀히트 시키기 힘듬. 심검도 풀충전까지 굉장히 오랜시간이 걸리고 그 후 마지막폭팔타격까지 들어가는데 시간또한 매우 긴편. 맹룡 또한 4히트 동안 왔다갔다하는데 걸리는 시간이 꽤나 김. 특히 극경 막타까지 들어가는데는 추가로 시간+@ 타 직업들이라면 데미지는 둘째치고 이런 낮은 DPS로 외면받을 만한 스킬들이 전부 웨폰의 주력기임 한정된 딜탐을 가지고 있는 현 레이드 특성상 안그래도 몇가지 없는 기술들조차 제대로 다 박기 힘든상황 ㅋㅋ 심검 충전삭제와 환검 검풍 단타화 내지는 베는속도 상승, 맹룡 완 타격까지의 시간 감소 등 전반적인 DPS쪽을 강화시킬 수 있는 패치도 절대 놓치면 안됨... 사담을 조금 추가해 보자면, 현 밸런스 패치 메타상 더이상 사기캐란 없음 사기캐는 다른 캐릭들보다 월등한 화력을 가지고 있을 때 발생하는데 대부분의 캐릭터들이 다 오벨화력을 가지게 되면 그건 사기캐가 아니라 평범이 되는 것임. 게다가 한번 밸패이후 다음 한바퀴 뺑 돌떄까지 다시 A/S 받기는 굉장히 힘든 만큼 이번에 대격변까지 너프해가면서 확실한 마음을 먹은 지금이 검신에게는 정말 마지막 기회임 이 기회 놓치지말고 확실하게 개편 받을 수 있었으면 좋겠음 ㅎ |
하짜하짜
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