귀검사(남) 통합
케레베로츠 | 날짜 : 2016-04-28 22:28 | 조회 : 343 / 추천 : 3 |
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[버서커] 애초에 던파는 리스크와 리턴이 비례할수가 없는게임임홀딩이 제한적이고 포션이 존나 귀하던 옛날에나 하이리스크 하이리턴이 가능했던거고 홀딩이 당연히 포함되고 포션이 허벌인 지금 하이리스크 하이리턴 캐릭터는 존재할수가 없다 홀딩기가 존재하는 한 특정 패턴들은 리스크가 사실상 0에 가까워지기 때문에 (함포제외) 그 시간동안 일방적으로 하-이한 딜을 뽑아내는 사기캐릭이 탄생할테고 하-이한 비둘기 향연을 보던 타직업들한테 존나까이다가 너프먹는 미래밖에 없다 결국 리스크가 아무리 높아봤자 리턴은 일정한 수준을 유지할수밖에 없는데 문제는 모든 리스크를 홀딩으로 극복할 수 없음에도 불구하고, '홀딩으로 극복이 안되는 상황에만 하이리턴' 같은 구조를 만들수도 없기때문에 결국 모든상황에서 평범한 딜을 내는 주제에 홀딩이 새거나 함포가 떨어지거나 아군이 화상을 비비거나 투명다람쥐가 울부짖거나 눈뜬 아그네스를 누군가 후려갈기거나 잡몹한테 맞기만 해도 뒤져버리는 장애인이 탄생하는거지 어차피 리스크에 비례하는 리턴을 못줄거면 처음부터 리스크를 주지 않는게 맞는거임 |
케레베로츠
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