귀검사(남) 통합
데페레인저 | 날짜 : 2016-02-29 15:01 | 조회 : 280 / 추천 : 0 |
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[웨펀마스터] 둔기 써봤다가 영 아니다 싶어서 쓰는 개편안 [그 외 마스터리도 종합]
한창 꿀빨고있는 참쵸리입니다.
그래도 토그전에서 좀 힘을 보태주고싶다 생각해서 타르바자를 사고 브레맨을 찍고 열심히 화상유지해가면서 때려봤는데도 이건 다른게아니고 둔기자체에 문제가 있구나 싶어서 몇자 끄적여봅니다 개편안을 적용 해주든 안해주든 그건 알 바가 아니에요. 그냥 모니터링 하다 한번쯤 볼 법한 글이면 만족함. 1.문제점. 현재 둔기 마스터리와 둔기의 옵이라고 달아놓은 옵션은 이정도. ㅡ 둔기 마스터리 외 스킬들에 적용되는 둔기 옵션 - 백스텝 커터 , 점프 공격 , 류심 쾌 충격파 , 심검 류심 충 유성락 기절 생성 , 환영검무 검풍 -> 단일 히트 충격파 , 차지크래시 내려찍기 발도 추가 딜 - 기절시 증댐 300% 이게 중요한거죠. 옵션은 일단 이정도고 하나씩 짚어보죠. 전체적으로 퍼댐이 낮은것 도 문제지만 구조적 문제도 무시할수 없을만큼 병신이에요. 충격파류 개선 ㅡ 본 데미지와 충격파 중 하나만 맞는다는것. 적어도 기본기로 쓰려면 지금의 딜 250프로 이상 상향 조정하고 본 데미지와 충격파의 데미지가 함께 맞도록 변경 너무 오래된 캐릭이라 모션도 범위도 너무 구린 캐릭이 되버림. 사용시 류심류 쿨타임 감소 모션 개편 - 차지버스트의 첫번째 모션,발동속도 변경 (공통) 파성추처럼 맞은 적은 어깨에 끌려감. 타점이 너무 작고, 느린 공속과 역경직이 강한 둔기로 인해 모션이 이어지지가 않음. 히트수는 3타로 통일 각 추가 옵션은 ㅡ 강제스턴 ㅡ 퍼댐 130% 증가 ㅡ 자상 중첩 3히트 ㅡ 1초 강제 경직 ㅡ 감전 3중첩 굳이 점프를 해야 함? 그냥 닉값하게 귀영섬긋듯이 점프없이 내려베는 모션으로 변경.발동속도 상향 다 통합 2히트 통합. 도 광 딜 깎임 없애고 점프 높이 좀 낮추거나 아님 다음 류심모션으로 이어지게 자연스런 모션 변경 원하는 모습은 이거임 사용시 앞 뒤로 왔다 승으로 올려베는 삼각형 포메이션. ㅡ 얘는 둔기 옵션이 하등 존재하질 않음. 맹룡 피격된 적 고 레벨 기절 4초 나머진 그대로 ㅡ 대검은 래피드 무브 처럼 단타기에 한방 올려치는걸로 변경. 퍼댐은 전부 합친 계수 * 1.2 ㅡ 강제 스턴 2초, 피격시 블랙 아라크니아처럼 시전자 가운데로 모이면서 몹이 데구르르 구르도록. ㅡ 소둔대검 베는 속도 도 광검 속도와 비슷하거나 같게 통일, 도 광검 데미지 감소 패널티 삭제 ㅡ 베는 횟수 50% 감소 데미지 100% 증가 ㅡ 솔도로스의 그림자 생성횟수 300% 증가 ㅡ 충격파 범위 100% 증가 피격시 몹이 충격파 가운데로 모여듬. ㅡ 기절 -> 강제 스턴으로 변경. 전진 거리 50 % 증가 도 광검 데미지 감소 패널티 삭제. 횟수 2회 왕복으로 통일. ㅡ 검기가 적을 눕히지 않게 변경 -> 강제 경직 1초 ㅡ 공격 범위를 전방에서 -> 500px 원형 오라 범위로 변경. 충전시간 50% 감소 ㅡ 레벨링시 투척 횟수만이 아닌 공격력도 증가하게 변경 / 극한의 십자참 갯수도 증가되도록 변경 각 무기 옵션의 상태이상 삭제 피니시 타격시 자신의 거대한 무기를 가지고 내려찍는 모션으로 강제 상태이상 걸음. - 지속시간 3초 고정 ㅡ 해당 스킬 추가 옵션 제외 스킬 데미지도 증가하도록 변경 ㅡ 각 무기의 마스터리 상태이상이 적용되도록 변경 6레벨 옵션 ㅡ 시전 중 크증댐 15% 증가 9레벨 옵션 ㅡ 시전 후 12초동안 1~50 스킬 레벨 + 2 증가 ㅡ 사출 갯수 최대 40개 고정 사출속도 증가 - 1히트당 1개 이기어검이 적을 공간째 베어버리도록 변경 (공격범위 확대 ) / 데미지 상승 (사출 40개시 1Lv 기준 96000%) 이기어검 베는 중에도 사출이 가능하도록 변경 사출시 이기어검 남은 갯수에 따라 데미지 증감 스킬 기본 데미지 상향 50% 이상 류심류 데미지 상향 150% 이상. 크로니클 수정 쇼크 이미션 ㅡ 에이션트 크래시 3셋 - 쿨타임 20% 감소 공격력 20% 증가 6셋 - 쿨타임 25% 감소 공격력 25%증가 충격파 히트수 1 증가 쿨타임 25% 감소 공격력 35% 증가 충격파 히트수 1 증가 9셋 - 쿨타임 25% 감소 공격력 30%증가 충격파 히트수 1 증가 쿨타임 25% 감소 공격력 145%증가 베기 삭제 소마셋거랑 비슷한거 같지만 이런거 하나쯤은 있어도 되지않겠음? 현실성 없는 제 생각은 여기까집니다. 나머진 여러분 상상에 맡기도록 하죠. |
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