귀검사(남) 통합
라스교주 | 날짜 : 2016-02-23 00:32 | 조회 : 2224 / 추천 : 15 |
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[아수라] 밸패시기가 돌아오니 다시 돌아보는 수라 개선되야할 점수라 개선되야할점 1. 메인버프 파동각인의 부실함 2. 후방지원 캐릭터라고 했지만 전무한 서포트성능 3. 크로니클없이는 너무나도 부족한한 작열파동진의 홀딩기로서의 성능 4. 건물형 몬스터에게 풀히트가 불가능한 부동명왕진 5. 나사가 하나씩 빠진 2각 액티브스킬들 6. 기타버그 7. 극심한 tp소모 파동각인 문제점 - 구시대적인 버프 - 버프의 효율 자체가 상당히 애매하다 - 각인소모로 인한 메리트는 일체없고 불편함만 느껴진다 - 제멋대로 생성되거나 사라지는 파동인으로 인해서 생기는 사냥의 불편함 개선안 - 10레벨 마스터 20레벨 맥시멈 스킬로 변경 - 각인당 지능상승 수치 삭제 - 각인당 캐스팅속도 증가 수치 삭제 - 파동인 생성간격 삭제 - 파동인 지속시간 삭제 - 파동각인 시전시 각인 갯수와 상관없이 지능,캐스팅 속도 증가 - 지능,캐스팅속도 증가수치는 시전시 고정 - 각인 소모스킬 사용시 소모된 각인갯수당 레벨당 1초동안 스킬공격력 2%증가 버프 생성 파동인 생성간격, 지속시간 옵션 삭제에 따라 파동인 생성간격, 지속시간관련 옵션은 지능수치증가, 캐스팅속도증가 옵션으로 변경 2. 후방지원 캐릭터라고 했지만 전무한 서포트성능 살의의 파동 문제점 - 충분한 투자를 통해 만크를 찍는시대에서 범위 물,마크 버프는 전혀 쓰임새를 찾기가 힘들다 개선안 - 물리,마법 크리티컬 증가 옵션 삭제 - 살의의 파동 범위 내의 적의 마법크리티컬 저항수치 감소 옵션으로 변경 뇌신의 기운 문제점 - 효율낮은 퍼센테이지 방어력감소 수치 개선안 - 방어력감소 수치를 고정수치로 변경, 혹은 - 명속성 공격에 피격당한 적의 명속성저항 감소 옵션 추가 작열파동진 문제점 - 크로니클 없이는 상당히 홀딩기로서 쓰기엔 너무나도 까다로운 스킬이다 개선안 - 작열파동진 TP 최초 습득시 시전이후 이동가능 옵션추가 작열파동진 TP에 시전이후 이동가능 옵션 추가에 따라 '인비져블 레이징 웨이브' 6세트 옵션의 작열파동진 시전이후 이동가능 옵션 작열파동진 범위 10% 증가로 변경 부동명왕진 문제점 - 수라의 어떤홀딩스킬과의 연계로도 건물형 몬스터에겐 부동명왕진의 풀히트가 불가능하다 개선안 - 염졔 폐월수화의 광충노도 처럼 중간에 캔슬시 남은 회전데미지만큼 폭발데미지가 증가하도록 변경 5. 나사가 하나씩 빠진 2각 액티브스킬들 인다라망 문제점 - 풀히트까지의 약 7초가량의 시간이 소요된다는점 개선안 - 다단히트 간격 50% 감소 문제점 - 의미없는 지속딜링능력 개선안 - 암제의 지하드처럼 피니시 타격만 발동되도록 변경, 그에 따른 공격력 증가 6. 기타버그 작열파동진 정상적으로 몹이 작열파동진에 잡혀도 홀딩이 안되는 버그가 있다. 파동의눈 어그로버그 존재 정상적으로 타격됬음에도 불구하고 홀딩판정이 생기지 않는 버그가 있다 특정스킬들에 뇌신의 기운의 명속성부여가 정상적으로 작동되지 않는 버그가 있다 7. 극심한 tp소모 tp소모가 상당히 많이 요구되는 직업중 하나인거같은데 그원인을 꼽아보자면 파동검류때문이 아닐까싶다 류탄을 주로쓰는 여스핏파이어에게 파열류탄,섬광류탄,빙결류탄 tp를 다 따루따루 찍으라는것과 다름이없는데 여스핏은 tp가아닌 스킬로 류탄마스터리가 따루있다.... 여스핏 처럼 따루스킬을 달라하는것까진 아니고 파동검류강화 tp 통합화를 해줬으면 한다 |
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