귀검사(남) 통합
SAO.키리토 | 날짜 : 2016-02-13 11:23 | 조회 : 175 / 추천 : 1 |
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[웨펀마스터] 검신 문제점과 개편안+읽기전 주의점+ 이 글은 스위칭 여부 , 결투장을 일체 고려하지 않았으며 여러가지 피드백을 받아 작성되었고 각각의 의견을 존중하려고 노력하였고 제 독단적으로 판단을 내리기 어려운 경우 엔 방향성이 2개 이상으로 제시되어 있을수도 있습니다. 이를 염두에 두고 읽어주시기 바랍니다. 위 글은 얼마든지 퍼가셔도 좋습니다만 작성자는 적어주시기 바랍니다. 검신의 문제점 1. 스킬구조가 애자스럽다 환영검무 맹룡단공참 심검 발도 이 4스킬은 다들 알다시피 웨펀의 주력 딜링기이다. 그와 동시에 시전시간이 ㅈㄴ 게 길지. 죽창으로 때려박아도 약한 마당에 스킬 하나도 몇초를 허비하니.... 단적인 예로 쿨타임 0초 기준 흩잔환검 1번 쓸동안 자이는 손이 ㅂㅅ이라도 임팩트 다 받은 와캐 4번은 박을걸? 2.퍼뎀이 심각하게 낮다 이건 웨펀의 고질적인 문제점같은데 뉴벨런스 2차패치 받은이전이나 이후나 항상 따라다니던 문제점임 과거엔 오버드라이브가 앞뎀증가라 퍼뎀이 낮게 측정되었다 치더라도 스증화된 지금은? 그에따른 퍼뎀 증가는 크게.....이루어졌지 그런데 부족해. 원래 스킬 자체가 애자였거든 뉴벨런스 패치 이전 발도 퍼뎀이 티피 다주고 7400%엿다. 지금은 1.5만%가량이야. 분명 상향폭은 큰데 애자스킬은 50%상향받아도 애자일 뿐이야 더 놀라운건 이 발도는 웨펀의 메인 딜링기다. 다른스킬들은 말할것도 없겟지 3참철식의 방어력 감소 효과가 너무나도 좋다 예전엔 125620이라는 말까지 돌며 검신은 딜도 어느정도 챙기는 포지션이었으나. 뉴벨런스 이후 다른 캐릭터들의 상향 , 2차각성 또한 진행되어 검신은 상향받자마자 도태되어버렸다. 위와같은 퍼뎀으로 타 딜러들 사이를 뚫고 딜을 할수 있을리가 없고 참철식을 더 올리는게 자신들의 딜을 올리는것보다 돈도 시간도 적게 들어가 훨씬 효율적이라는 것을 알게 된다. 템을 맟춰도 강해지지 않는다. 하지만 다른 방식으로 조금만 투자를 하면 파티원들의 딜링이 크게 증가한다. 레이드 아그네스 기준 참철식의 앞뎀 증가량은 40%를 상회한다. 이 사실이 검신 대부분을 에픽풀검신 까지도 참철쳐 취급을 받게 만들었다. 참철식은 삭제가 필수야 걍. 4.캐릭 컨셉이 강해지면 버그이다 출혈검무 류심충 차지크래시 핵발도 소검독공 계산식 둔기어퍼 더이상의 자세한 설명은 생략한다 5.웨펀마스터의 무기스위칭 컨셉 자체의 문제점 웨펀마스터는 여러 무기를 들고다니며 적을 패는 컨셉이다. 그런데 그 스위칭 컨셉이랄까 패널티에 장점은 거의 없다시피하고 양음검이나 이기무기처럼 옵션이 전부 날아가버리는 패널티만 붙는다. 이 때문에 웨펀마스터들은 특출나게 좋은 무기 하나만을 사용하며 나머지 무기는 버린다. 예전엔 대검미만잡 소검미만잡 요즘은 광검미만잡 혹시 알아? 도 , 둔기가 다시한번 날아오를지? 결론적으로 우린 솔도로스 개새끼를 외치면 된다 외쳐 솔도로스 개새끼! 개편안 리귀검술 공격력 증가량 롤백 (5레벨 기준 80%) 류심 : 쿨타임 70%감소 류심자세를 취해 진행중인 스킬을 캔슬할수 있는 기능 추가 류심 승 쾌 충 -스킬포인트 소비량 40으로 증가 후 통합 류심 후 추가조작을 통해서만 발동할수 있도록 변경 공격력 20%증가 류심 강 류심 스킬 데미지 증가> 전직 이후 스킬 데미지 증가로 변경(증가량은 약 30%)절제된 공격 역경직 감소 옵션 추가 공격속도 증가 옵션 추가 (추가) 오버드라이브 10레벨 마스터 스킬로 변경 그에따른 레벨당 증뎀량 증가 리귀검술 감전 지속시간 1초 증가 대검 마스터리 방어무시 데미지 증가 옵션 추가 충전시 데미지 증가 옵션 20%증가 스킬 시전시 적에게 걸린 참철식 수치가 적을수록 데미지가 증가하는 옵션 추가(최대72%) 맹룡단공참 단타화 옵션 추가 환영검무 피니쉬 공격 검풍 삭제 검풍 최대히트 퍼뎀 의120%만큼 발도 형식의 참격 추가 충전 조건 완화(충전중 상태이상 내성 증가, 받는 데미지 감소 풀슈퍼아머) 소검 마스터리 리귀검술 어퍼슬래쉬 제외 독공수치 롤백 류심충을 제외한 나머지 류심스킬에도 고정데미지 부여 도 마스터리 도마스터리 레벨이 오를수록 자상 확률이 증가 (86레벨 유저 기준 84%) 자상이 출혈 내성의 영향을 받지 않는 특수 상태이상이 되도록 함 최대 중첩 제한수 삭제 지속시간 5초로 변경 자상 폭발기능 삭제 상태이상 고정 데미지 340%증가 Or 자상 최대스택 8회로 감소 춣혈내성에 영향받지 않는 특수 상태이상으로 변경 공격력 20%증가 둔기라는 무기종을 삭제 Or 기절컨셉 삭제 모든 충격파 공격 성공시 일정 확률로 피해량을 증가시키는 디버프 적용(천라지망 형식) 환영검무 내려찍기 타격 시 충격파를 유발해 적들을 타격한 지점으로 모으는 기능 추가( 600px) +환영검무 베기 수 20%감소 베기를 전부 충격파를 유발하는 내려찍기로 변경 공격력 50%증가 차지 크래시 퍼센트데미지를 모두 합산해 타격수 1회의 강력한 어께치기로 변경 단공참 최대 베기수의 피해량을 전부 합산한 전진형 1회 강력한 횡베기로 변경 류심 충의 다단히트 삭제후 기절을 유발하는 강력한 찌르기 형식으로 변경 발도 하단판정 추가 공격력 40%증가 티피를 찍을때마다 딜레이가 감소하는 옵션 추가 몹들 수당 데미지 증가옵션 삭제 최대 데미지 수치로 변경 공격력 25%증가 쿨타임 적용방식 변경 공격속도에 의해 이동거리가 변화하지 않도록 변경 공격력 20%증가 같은 타입의 무기 스위칭시에도 검풍 즉발되게 변경 환영검무 티피에 베는 속도 증가 옵션 1레벨당 5%추가 증가 베기 도중 스킬키를 입력하여 즉시 마지막 타격 검풍이 시전돠도록 변경 환영검무 검풍이 마스터리 효과에 영향을 받는 경우를 제와하곤 최대 4히트를 넘지 못하도록 변경 검풍 다단히트 간격 150%감소 )x키를 눌러 증가하는 베기 속도 최대 200%증가. 극초발도삭제 후 딜링형 신스킬 추가 (귀영섬 형식) 신기의 손놀림 방어무시데미지 전승되지 않아도 부가옵션은 적용받도록 변경 피격중 무기 변경시 검풍은 발동되지 않지만 정상적으로 옵션은 적용되도록 변경 무기 교체 부과 옵션 도 신기 옵션으로 통합 투자 시 스킬 데미지가 소량 증가하는 기능 추가 무기 스위칭 쿨타임 삭제 구원의 이기등 일부 옵션의 장착시 옵션해제 패널티를 적용받지 않게 변경 극귀검술 심검 데미지 35%증가 대검, 소검을 제외하곤 충전 삭제 범위내 모든 적에게 십자검 생성 극귀검술 유성락 스킬 검 수에 상관 없이 체공시간 고정 혹은 천격검 갯수 유성락 스킬에 종속 천격검 갯수 1레벨 기준 3 이후 1레벨마다 1개씩 증가 체공중 스킬키를 한번 더 입력하여 마지막 타격을 발생시키는 옵션 추가 이기어검술 검이 존재하는 동안 공격시 추가데미지를 유발하는 기능 추가(레벨당 9%) 이기어검술 시전후 단축키 입력시 칼을 모으는 기능 삭제 즉시 발사로 변경 사출검 리젠속도 증가 적을 띄우지 않도록 변경 사출검이 모든 타격마다 1개씩 발사되도록 변경(추가데미지에는 적용돠지 않음) 지속시간 15초 증가 마지막 검 폭발 죽창 딜링기로 변경 극한의 경지 환영검무 옵션 일정 베기수마다 그림자베기가 나가도록 변경(Ex: 환영검무 베기 4회마다 그림자베기 1회) 맹룡단공참 회오리베기 퍼뎀 조절 (92%+54%) 백스텝 커터 옵션 시란의 검풍 환영검무의 마지막 타격의 형식으로 나가게 변경(유저들 간지딸) 검풍 에 다단히트 추가 물공이나 방무뎀 일정수치 올려주도록 변경 전직 이후 스킬 증가데미지 일정량 추가 극귀검술 참철식 순수 딜링패시브. 형식으로 변경 방어력 감소 삭제1레벨당 스킬 데미지 2.5%증가 or 스킬간 캔슬이 가능하게 하며 캔슬해서 사용시 쿨타임 감소, 스증뎀(드라이아웃 형식) 검풍과 베기 데미지를 동일하게 변경 극초발도 데미지를 발도 데미지에 따라 변경되게 함 (Ex) 발도 데미지의 120%의 극초발도를 시전(1레벨기준) |
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