귀검사(남) 통합
간지딸러 | 날짜 : 2016-01-24 01:08 | 조회 : 94 / 추천 : 0 |
---|---|---|
[웨펀마스터] 다들 쓰니까 나도 써보자. 개편안!개편을 해준다고 공지가 뜬이후로 수많은 의견이 오고간다. 아래 모든 글은 사실상 지금의 상태에서 1.5~2.5배의 퍼뎀 상승을 바탕으로 한 글임을 상기하길 바란다.
<웨펀마스터> 절제된 공격 : 없애자 그냥.옵드 내구도감소랑 같이 없애.
(류심 세트는 사실상 결장용기이기에 손대기에 애매하다. 지금 상태에 적응한 사람들이 너무 많기 때문. 그러나 따지고보면 위와 같은 상황으로 바뀌었을때 차라리 연계기가 편하다. 우리가 로그도 아니고 공중 공격기가 훌륭한것도 아니잖아.)
정말 몹이 잘 밀려갈때 10대정도 타격이 가능한것을 실험결과 알았다. 그런데 대부분의 몹이 많이 봐줘서 검풍 3대 맞는다고 칠때 환영검무의 총 딜비중중에 베기공격 100% 검풍공격 30%를 맞는다. 전체로 환산하면 전체 딜중에 65%밖에 안맞는다는 소리다. 이거 왜 이렇냐? 똘끼 충만한 스킬이다. 검풍을 유지하려면 아수라의 수진참처럼 끝까지 밀고 나가던가. 둔기처럼 막타를 한방화로 시키는게 필요하다. 그런데 인벤눈팅을 해보면 검풍 좋다 왜 검풍한테 그래요 빼애액~~!!! 하는 분들이 많더라. 좋다. 검풍을 없애고 베는 공간의 약 1.5배크기의 회오리로 바꾸는건 어떤가? 사전 난무를 통한 난기류 생성과 마지막 강력한 베기로 회오리를 발생시킨다는 컨셉이다. 그리고 에픽으로 넘어가면 베는수는 상관이 없지만 크로니클 및 뇌검의 경우 베는수가 늘어날수록 시전 시간도 길어진다. 이거 더 베는시간에 다른 스킬 더 쑤셔 넣는게 더 좋지 않은가? 베는수에 상관없이 베는 시간을 같게 만들어줬으면 한다.
폭풍식 : 퐁퐁식이라 불리는 사실상 딜링보다는 참철누적과 홀딩기로 쓰인다. 홀딩. 참철누적 좋다. 근데 시전시간이 너무 길다. 그래서 제안한다. 홀딩을 하고자 하면 그냥 지금과 같은 형태로 두고. 추가로 한번더 키를 누른다거나 Z키를 누르면범위안의 몹을 바로 가운데로 모아서 강력한 올려베기를 시정하도록 바꾸는것을 제안하는 바이다. 참철식 : 현재 웨펀의 존재이유가 됬다. 띵진이가 검신을 디버퍼로 못박은 시점에서 이거 없으면 검신이 아니다. 이거하나면 레이드도 딸려갈 정도니까.. 근데 웨펀은 딜러다. 태생이 딜러다. 참철로 파티공헌과 약간의 딜 상승은 좋지만 따지고보면 효율이 너무 안좋다. 그래서 참철디벞이 걸린 상대한테는 검신만 추가 크증뎀을 요구하는 바이다. 그럼 지금의 디벞도 유지하고 검신의 딜이 더 올라간다. 지금 상태로는 크증 50% 주세요 하고싶지만 일단 개편이 된다고 하니 그때 상태에 딸 20~30%를 적정선으로 본다. <검신> 차지버스트 : 사실상 1찍는다. 몰이기다. 안찍는 사람도 부기지수다. 이거 찍을바에 그 스포로 맹룡을 더찍고 말지 식이다. 이건 그냥 리뉴얼이 필요하다. 차지크래시 상위긴데 하위기보다 더 안좋다. 이 무슨..... 몹을 모으는거? 좋다. 근데 딜이 너무 창렬이다.모으는 속도를 더 올렸으면 한다. 그리고 몹을 왜 띄우나? 모아서 그냥 강하게 베는 형식이면 좋겠다. 사실 일톤 이상으로가면 띄우는건 무의미하지만 진고던까지는 띄우는것 자체가 딜로스로 이어진다. 몹이 일어날때는 무적효과가 발생하니까... 모아서 강력하게 베는 식으로 바꾸자. 아니면 아예 완전 새로운 스킬을 주던가. 유성락 : 참철 누적기다. 딜링도 나름 준수하긴한데 시전시간이 너무 길다. 선후딜레이도 너무 길다. 천격검으로 강제 홀딩을 하는 효과도 있지만 스킬이 너~~~~~~무 길다. 퐁퐁식과 함께 가장 오래 시전하는 스킬. 심검 : 환검에 이어지는 검신의 두번째 딜링기다. 다만 역시 충전이 문제다. 충전할 시간에 다른 스킬 쑤셔박게 해 달라니까? 무기에 따른 대검의 충전도 좋긴한데 다른건 왜 충전을 해야하는지 모르겠다. 소검의 몹을 모아주는 기능? 왜 때리기전에 모아야되나? 때리면서 모으면된다. 퐁퐁식을 보라. 때리면 때릴수록 몹이 가운데료 모이지 않나? 몹에게 베는 효과가 뜨면서 일정 지점으로 조금씩 모이게 만들면 충분하다. 왜 충전이 필요한가? 웨펀이 무슨 심장제세동기냐? 충전을 해서 때려야 효율을 내게? 이기어검술 : 홀딩기다. 2각인데 홀딩기다. 딜을 바라고 사용하는사람은 정말 적다. 일단 사출이 너무 오래 걸린다. 내가 때리고나서 검이 하늘로 올라갔다가 내려와서 몹을 때리고 다시 하늘로 올라갔다가 등뒤로 돌아온다. 왜~~~~????? 눈앞에 적이 있는데 굳이 하늘로 올라갔다가 다시 내려와야되냐? 바로 때리고 바로 돌아오는게 효율 좋잖아? 마지막 타격은 던파네 타의 추종을 불허하는 확정 홀딩기다. 약 5초에 이르는 파워 홀딩에 나름 딜도 좀 있다. 근데 타캐릭에 비해 약하다... 검신이라서 약한거냐 스킬이 약한거냐.
<버프&패시브> 광검 사용가능&광검마스터리 : 왜 따로냐? 미쳤냐? 합치자.
대검 : 충전!!! 충전!!! 충전하라!!!! 그렇다. 충전이다. 충전을 통한 딜 상승이다. 근데 대검자체에 따라붙는 쿨 증가를 볼때 이 충전이 충전 역할을 못한다. 충전시 증뎀 효과를 30%정도 더 높여야 한다고 본다. 둔기 : 기절과 충격파다. 그런데 트레이드마크인 기절이 레이드가면 안걸리낟. 게다가 진고던부터는 상태이상들어오면 반사시키는 괴랄한 놈도 있다. 기절시 증뎀인데 이거 상위 컨텐츠로 갈수록 쓸 방법이 없다. 차라리 충격파로 다 몰아 붙였으면한다. 에쉔. 단공. 맹룡. 차지크래시. 환영검무. 유성락. 심검.죄다 모든타격에 충격파를 넣어라. 스플레시 데미지로 승부하는거다. 타격하는 몹 각가에 충격파 터트려 달라면 안해주겠지... 여러몹을 몰아 때릴때 스플레시효과로 딜 상승을 노리는 방식이다. 소검 : 과거엔 독립공격력 충으로 빛을 봤으나 현재는 그냥 심검 몹 몰이용이다. 심지어 검중에 리치가 짧은 "소"검인데 검기발생으로 따지자면 범위는 대검보다 더 넓다. 무슨? 애초에 검기를 사용할 실력이면 모든 무기에 검기가 사용가능한데 소검만 검기 발생이 가능한 이상한 강박증이 있는 웨펀 되시겠다. 도 : 자상이다. 더불어 광검 하위호환이다. 자상을 희대의 쓰레기 상태이상이고 더 좋은 광검있는데 왜 도를 쓰냐는 식이다. 컨셉 바꿔달라!!! 광검 : 광검하라!! 광검이 답일지니... 웨펀 유일신 무기다. 웨펀만이 가능한 무기인동시에 웨펀이라서 써야하는 무기다.
|
39
146,840
프로필 숨기기
신고
36%