귀검사(남) 통합
초웨펀마스터 | 날짜 : 2016-01-22 18:28 | 조회 : 376 / 추천 : 2 |
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[웨펀마스터] 웨펀 통합 개편안피드백 받습니다. 키리토님 개편안까지 녹여냈어요. 모든 스킬 공격력 50% 증가. 감전의 경우 타격수 제한 삭제 모든 기술의 감전은 광검마로 통일 무기의 극의 26렙기준 감전 3343 오버드라이브: 10레벨 마스터(20레벨 맥시멈) 스킬로 변경. 그에 따라서 크리티컬 증가율 1레벨당 4%, 스킬 공격력 증가율 1레벨당 6%로 증가. 스킬 쿨감 1레벨당 6% 추가. 감전 지속시간 10초로 전부 통일. 리귀검술 퍼뎀 롤백(5레벨 기준 80%) 류심 강 크리티컬 확률 10%단리 추가 증가, 스킬 증뎀 1레벨당 2% 추가. 패시브 스킬로 변경 단공참 선행5 → 선행1로 조정. 류심 류심 충,쾌,승 을 1을 마스터 스킬로변경 류심자세 스킬레벨에따라 스킬레벨증가 류심 자세스킬 마스터레벨 1에서 20으로 변경 류심 충,쾌,승 데미지 30% 증가 (전력충만님꺼에서 류심강부분만 뺏습니다.) 류심승 도광검 보너스 50%증가, 류심쾌 둔기충격파 공격력 50%증가. 선,후딜 삭제. 쿨타임 100%감소. 류심자세를 취해 진행중인 스킬을 캔슬할수 있는 기능 추가 차지크래시 31렙 기준 대검 충전타격의 공격력 최소공격력 부분삭제 137% → 170% 둔기 충전타격의 공격력 최소공격력 부분삭제 125% → 140% 둔기 충전타격의 충격파 공격력 115% → 120% 도사용시추가 자상확율 현행→무조건 100%로 고정 대검 둔기 사용시 데미지 10% 추가증가 내려찍기 충전 삭제. 기본적인 무큐기 발도 맹룡 환영검무 심검 유성락 상향안 발도는 패널티가 2개가 있습니다. 1. 70만렙때 생긴 준비시전 2. 몹 개체수 증가시 증뎀율 감소 2가지 패널티 변경 요구 발도 즉시 시전 몹개체수 증가시 증뎀율 감소 완화및 강화 상향및 변경안 발도: 상,하단 판정 추가. 1마리 30% → 60% 2마리 22.5% → 45% 3마리 15% → 30% 4마리 7.5% → 20% 5마리 0% → 15% 도 추가발도 21% → 50% 광검 추가발도 19% → 50% 소검 발도검기 18% → 50% 대검 사용시 데미지 10% 추가증가. 둔기로 사용시 내려찍기로 변경. 적 강제경직 발생 강제경직시간 4초 언제적인지 기억은 나지를 않으나 70만렙적에 발도 잠수패치 있엇습니다. 현재도 존재하며 발도 시전하면서 데미지가 들어가는게 아닌 발도후 휘두르는 모션끝이 되어야 데미지가 들어가는 부분은 당시에도 많은 반감을 삿으나 롤백안해주엇고 현재도 존재합니다. 있엇다 없엇다 하는거 같은데 이전 발도처럼 휘두름과 동시에 데미지가 들어가는 방식으로 변경바랍니다. tp찍을수록 범위 증가,범위는 일당 3셋 범위 정도, 맹룡단공참 쿨타임 적용방식 변경(시전시 바로 쿨타임 적용) 공격속도에 의해 이동거리가 변화하지 않도록 변경. 1회 이동당 2타격 → 1회 이동당 3타격(옛날에 3타격인지 4타격인지 기억이 안남) 역경직 삭제. 대검, 둔기로 사용시 1회 이동으로 변경 1회 이동 공격력 18500%. 적에게 명중시 적 5초간 강제 기절. 환영검무 24렙 기준 퍼뎀 40%증가 베기,내려치기 시간 고정. 검풍 공격력 최대뎀지로 고정. 도 베기 공격회수 25회 고정 광검 베기 공격회수 24회 고정 검풍 회수 5회로 고정 도 광검 베기공격력 감소 삭제. 둔기 충격파 19355% → 27097% 도 사용시 자상확율 12% → 50% 도 사용시 자상개수 1개 → 3개(시전시 1번만) 광검사용시 감전확율 42% → 100% 광검사용시 감전데미지 417 → 3343 검풍 히트간격 80% 감소 텀이 길다보니 전부다 안맞습니다. 예를 들면 검풍타격 간격이 1초라면 0.5초로 변경 환영검무 티피에 베는 속도 증가 옵션 1레벨당 5.5%추가 증가. 차지 버스트 16렙 기준 어깨치기 공격력: 3562% → 8905% 기절확율: 100% → 150% 기절레벨: 90Lv → 100Lv 기절시간: 5초 → 8초 찌르기공격력: 5344% → 13360% 올려베기 공격력: 8906% → 22265% 공격속도 300% 증가. 극초발도: 패시브로 변경. 1렙 마스터 스킬로 변경. 검기 물리 공격력: 발도 물리 퍼센트 공격력의 150% 검기 이동거리: 10PX → 30PX 검기 상단 하단 판정 추가 강제 기절 8초 적중시 몹을 띄움(프리스트의 칭호 높이 정도) 심검 변경되야 할 사항 참격회수 10회로 증가. 소검, 대검만 충전 대검의 경우 추가공격력 50%증가 풀차지시간 2초 소검의 경우 흡입력 현흡입력의 2.5배로 증가 유성락은 심각하다 봅니다. 기존 퍼뎀을 2.5배로 늘려야 합니다 유성검 간격 0.05초 → 0.025초 도사용시 자상 부여 확율 44% → 70% 도사용시 자상 부여 수 1개 → 3개 도사용시 자상 지속시간 2초 → 3.5초 광검 사용시 감전확율 100% 광검 사용시 감전공격력 3343 천격검 갯수 증가, 플레이어가 스킬키 한번 더 입력하는 것으로 땅에 먼저 내려와 행동가능하게 변경. 유성의 천격검 강제경직시간 2초 증가. 공격범위 30% 감소. 검 낙하 갯수 증가 옵션 삭제하고 유성검 개수 30개로 고정. 레벨당 데미지 증가로 변경 패시브 부문 상향 절제된 공격: 역경직 1레벨당 4% 감소, 스킬 증뎀 1레벨당 2%, 공격속도 1레벨당 2% 추가. 신기의 손놀림 방어무시데미지 전승되지 않아도 부가옵션은 적용받도록 변경. 피격중 무기 변경시 검풍은 발동되지 않지만 정상적으로 옵션은 적용되도록 변경. 무기 교체 부가 옵션을 도 신기 옵션으로 통합 투자 시 스킬 데미지가 10% 증가하는 기능 추가 무기 스위칭 쿨타임 삭제. 구원의 이기등 일부 옵션의 장착시 옵션해제 패널티를 적용받지 않게 변경 무기의 극의 26렙 기준 소검 마스터리 : 물리 공격력 증가 42% → 63% 마법 공격력 증가 36% → 55% 환영검무 베기공격회수 5회 고정 검풍데미지 260%증가 심검 다단히트수 2 증가 추가. 리 귀검술과 어퍼 슬래쉬를 제외한 모든 스킬에 독립공격력 롤백및 추가. 도 마스터리 :물리 공격력 증가 36.4% → 54.6% 마법 공격력 증가 33.6% → 50.4% 자상확율 42% → 70% 자상지속시간 3.3초 →4초 도마스터리 레벨이 오를수록 자상 확률이 증가 (86레벨 유저 기준 84%) 자상이 출혈 내성의 영향을 받지 않는 특수 상태이상이 되도록 함. 출혈 걸린 적에 공격력 10% 증가 추가. 제안 1.최대 중첩 제한수 삭제 지속시간 5초로 변경 자상 폭발기능 삭제 상태이상 고정 데미지 340%증가 Or 제안 2.자상 최대스택 8회로 감소 춣혈내성에 영향받지 않는 특수 상태이상으로 변경 자상폭발데미지 1367% ~ 10280% → 고정퍼뎀 9000%로 변경 대검 마스터리 :물리 공격력 증가 33.6% → 50.4% 마법 공격력 증가 33.6% → 50.4% 방어무시 데미지 증가 옵션 추가. 충전시 데미지 증가 옵션 20%증가(풀차지 시간 2초). 발도/극초발도 풀차지시 공격력 변화율 125% → 200%심검 베기 수 삭제하고 폭발 공격력에 합산 추가. 어퍼 슬래시 충전시 공격력 변화율 500% 추가. 리귀 충전시 공격력 변화율 30% 증가. 차지 버스트 1, 2타 삭제, 데미지 통합 환영검무 내려베기 한방으로 변경, 검풍 삭제 및 검풍 최대히트 퍼뎀의 120%만큼 발도 형식의 참격 추가 내려배기 공격력 34965% 참격 공격력 49014% 총 공격력 83979% 맹룡단공참 1회 이동으로 변경 1회 이동 공격력 18500% 적에게 명중시 적 5초간 강제 경직 둔기 마스터리 :물리 공격력 증가 38.9% → 58.35% 마법 공격력 증가 27.7% → 41.55% 발도/극초발도 풀차지시 공격력 변화율 125% → 200% 발도에 충격파 1레벨당 2000% 추가. 환영검무 3회 내려치기로 변경 검풍삭제. 환영검무 내려찍기 타격 시 충격파를 유발해 적들을 타격한 지점으로 모으는 기능 추가( 600px) 1~2회 타격시 낮게 뜸 귀검사 가슴 높이정도 1회 내려치기 15548% 2회 내려치기 21769% 3회 내려치기 24878% 위에 적힌 충격파 27097% 총합 89292% 둔기 차지시 데미지 10% 추가 증가(풀차지 시간 2초) 모든 공격 막타에 5000%의 충격파 추가. 차지 크래시 퍼센트데미지를 모두 합산해 타격수 1회의 강력한 어께치기로 변경 단공참 최대 베기수의 피해량을 전부 합산한 전진형 1회 강력한 횡베기로 변경 류심 충의 다단히트 삭제후 기절을 유발하는 강력한 찌르기 형식으로 변경 충격파 공격 성공시 피해량을 증가시키는 디버프 적용(천라지망 형식) 광검 마스터리 :물리 공격력 증가 33.5% → 50.25% 마법 공격력 증가 33.5% → 50.25% 감전확율 50% → 100% 모든기술 감전뎀지 3343으로 통일 참철식 방어력 감소 삭제 15렙 기준 크리티컬 데미지 90% 증가 추가 15렙 기준 적 크리티컬 저항감소 10%+1레벨당 2% 추가 극한의 경지 6렙기준 스킬 증뎀 60% 추가. 시란의 백스텝 커터 검풍 공격력 1365% → 3047.5% 검풍 에 다단히트 추가(총 5회. 다단히트 간격 0.01초) 차지크래시 폭풍식 충격파 공격력 65%+35% → 75% + 75% 맹룡단공참 회오리 공격력 : 맹룡단공참의 돌진 공격력의 23%+35% → 75% + 75% 환영검무 옵션 일정 베기수마다 그림자베기가 나가도록 변경(Ex: 환영검무 베기 4회마다 그림자베기 1회) 환영검무 그림자 검격의 베기 공격력: 환영검무의 베기공격력의 47% + 40% → 75% + 75% 환영검무 그림자 검격의 검풍 공격력: 환영검무의 검풍공격력의 40% + 40% → 75% + 75% 환영검무 둔기 마지막타격의 공격력: 환영검무 마지막타격의 40% + 45% → 75% + 75% 극한의 경지 1lv당 극초발도 근접타격 범위 증가율 10% → 15% 극한의 경지 1lv당 극초발도 충전시간 감소율 10% → 15% 극 귀검술 심검 극한의 십자참 공격력 : 심검 폭발 공격력의 90% + 40% → 140% + 60% 극한의 십자참 발생수량 2개 → 6개 극한의 십자참을 심검 범위의 모든 적에게 생성되게 변경. 극귀검술 유성락 유성의 천격검 공격력 3470% → 5205% 천격검 투척수 : 3개 → 6개 천격검 슈퍼홀드 지속시간 1초 → 1.5초 천격검 대검의 추가 공격력 : 16% → 24% 천격검 소검의 구속확율 80% → 100% 천격검 소검의 구속지속시간 4초 → 7초 천격검 둔기의 기절확율 56% → 100% 천격검 둔기의 기절지속시간 3초 → 7초 천격검 둔기의 지면 충격파 공격력 1955% → 2972.5% 천격검 도의 자상 확율 79% → 100% 천격검 도의 자상 부여수 5개 → 10개 천격검 도의 자상 지속시간 4초 → 8초 천격검 광검의 감전 확율 89% → 100% 천격검 광검의 감전 공격력 2055 → 광검마 감전 통일 찬격검 광검의 지면 전격 충격파 공격력 1621% → 2431.5% 발도 적중시 적 수량 특성 강화 5마리 이상 명중시 강화 : 12% → 20% 4마리 명중시 강화 : 12% → 25% 3마리 명중시 강화 : 12% → 30% 2마리 명중시 강화 : 12% → 35% 1마리 명중시 강화 : 12% → 40% 발도, 극초발도 근접타격시 이미지 뜨는거 효과:근접타격시 무신의 일섬 추가(발도,극초발도의 공격력의 50%+1Lv당 70%) 차지 버스트 > 시전방향 반대편에서 환영이 나와 추가공격(차지버스트 올려베기 공격력의 75%+75%). 극 귀검술, 폭풍식 공격력 300% 증가. 레벨당 부가옵션 지속시간 버프형식으로 표기(소마 시공섬 버프처럼) X키 눌러서 증가하는 공격속도 500% 증가. 이기어검술 지속시간 증가 30초 → 180초 사출속도 즉각 사출로 변경 회수속도 즉각 회수로 변경 사출개수 1타격당 사출검 1개 사출로 변경. 사출검 개수 5개 → 10개로 변경. 발도및 극초발도 차지크래시 유성락을 꿰뚫는검 사출 스킬 목록에 추가. 이기어검술 시전후 단축키 입력시 칼을 모으는 기능 삭제 즉시 발사로 변경 띄우기 판정 삭제. 지속시간 끝나면 사출되지 않도록 하고 재시전시 막타 나가도록 변경. 꿰뚫는 검 1개당 15%(1렙 15% + 1레벨당 9%)의 추뎀(스킬 데미지를 따라감)을 주게 변경. 공격속도 10%증가 추가. 스킬 막타시 X키 한번 더 누르는 것으로 스킬 막타 공격력의 200%의 공격력을 가지는 꿰뚫는 검을 사출 추가. 이기어검술 막타를 일격 죽창기로 바꾸고 그 이전의 막타는 폭풍식 시전시에 보스>네임드>챔피언>HP가 많은 적 순서대로 타겟하여 나가는 특수 공격으로 변경(물론 공격력은 초 대폭 상향) |
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