귀검사(남) 통합
SAO.키리토 | 날짜 : 2016-01-21 20:52 | 조회 : 173 / 추천 : 0 |
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[웨펀마스터] 취미로 개편안 피드백을 받는 사람이다 (조언 부탁)+읽기전 주의점+ 이 글은 스위칭 여부 , 결투장을 일체 고려하지 않았으며 여러가지 피드백을 받아 작성되었고 각각의 의견을 존중하려고 노력하였기에 참철식 방깍 삭제여부 같은 부분은 주장 및 개편 요구방향에 모순점이 있을수 있습니다 이를 염두에 두고 읽어주시기 바랍니다. 위 글은 얼마든지 퍼가셔도 좋습니다만 작성자는 적어주시기 바랍니다. 검신의 문제점 1. 구 오버드라이브 때문에 너무나도 낮게 측정된 퍼센트데미지 검신이 딜을 못하게 되는 원인 중 하나 2. 참철렙을 반 필수로 높혀야만 레이드를 갈수 있으며 반대로 참철렙만 있어도 레이드를 갈수있다. 이로인해 날먹 문제가 심화된다. 3무기 간의 벨런스가 엄청나게 차이 난다 광검미만잡의 상황을 만듬 개편안 리귀검술 공격력 증가량 롤백 (5레벨 기준 80%) 류심자세에서 스킬을 시전할수 있도록 변경 류심 : 쿨타임 70%감소 류심자세를 취해 진행중인 스킬을 캔슬할수 있는 기능 추가 류심 승 쾌 충 -스킬포인트 소비량 40으로 증가 후 통합 류심 후 추가조작을 통해서만 발동할수 있도록 변경 공격력 20%증가 류심 강 류심 스킬 데미지 증가> 류심자세에서 캔슬해 사용하는 스킬의 데미지 증가로 변경(증가량은 약 30%)절제된 공격 역경직 감소 옵션 추가 공격속도 증가 옵션 추가 (추가) 오버드라이브 10레벨 마스터 스킬로 변경 그에따른 레벨당 증뎀량 증가 리귀검술 감전 지속시간 1초 증가 대검 마스터리 방어무시 데미지 증가 옵션 추가 충전시 데미지 증가 옵션 20%증가 스킬 시전시 적에게 걸린 참철식 수치가 적을수록 데미지가 증가하는 옵션 추가(최대72%) 맹룡단공참 단타화 옵션 추가 환영검무 피니쉬 공격 검풍 삭제 검풍 최대히트 퍼뎀 의120%만큼 발도 형식의 참격 추가 충전 조건 완화(충전중 상태이상 내성 증가, 받는 데미지 감소 풀슈퍼아머) 소검 마스터리 리귀검술 어퍼슬래쉬 제외 독공수치 롤백 류심충을 제외한 나머지 류심스킬에도 고정데미지 부여 도 마스터리 자상 최대 중첩횟수 8회로 변경 출혈내성에 영향받지 않도록 변경 자상 지속시간 5초로 증가 자상 스택이 폭발할때 1스택은 남아있도록 변경 자상 1스택마다 1%추가데미지 적용 Or 기절컨셉 삭제 모든 충격파 공격 성공시 일정 확률로 피해량을 증가시키는 디버프 적용(천라지망 형식) 환영검무 내려찍기 타격 시 충격파를 유발해 적들을 타격한 지점으로 모으는 기능 추가( 600px) +환영검무 베기 수 20%감소 베기를 전부 충격파를 유발하는 내려찍기로 변경 공격력 50%증가 차지 크래시 퍼센트데미지를 모두 합산해 타격수 1회의 강력한 어께치기로 변경 단공참 최대 베기수의 피해량을 전부 합산한 전진형 1회 강력한 횡베기로 변경 류심 충의 다단히트 삭제후 기절을 유발하는 강력한 찌르기 형식으로 변경 발도 하단판정 추가 공격력 40%증가 류심자세에서 스킬을 시전할수 있도록 변경, 티피를 찍을때마다 딜레이가 감소하는 옵션 추가 몹들 수당 데미지 증가옵션 삭제 최대 데미지 수치로 변경 공격력 25%증가 류심자세에서 스킬을 시전할수 있도록 변경, 공격력 20%증가 같은 타입의 무기 스위칭시에도 검풍 즉발되게 변경 환영검무 티피에 베는 속도 증가 옵션 1레벨당 5%추가 증가 베기 도중 스킬키를 입력하여 즉시 마지막 타격 검풍이 시전돠도록 변경 환영검무 검풍이 마스터리 효과에 영향을 받는 경우를 제와하곤 최대 4히트를 넘지 못하도록 변경 검풍 다단히트 간격 150%감소 )x키를 눌러 증가하는 베기 속도 최대 200%증가. 극초발도삭제 후 딜링형 신스킬 추가 신기의 손놀림 방어무시데미지 전승되지 않아도 부가옵션은 적용받도록 변경 피격중 무기 변경시 검풍은 발동되지 않지만 정상적으로 옵션은 적용되도록 변경 무기 교체 부과 옵션 도 신기 옵션으로 통합 투자 시 스킬 데미지가 소량 증가하는 기능 추가 무기 스위칭 쿨타임 삭제 구원의 이기등 일부 옵션의 장착시 옵션해제 패널티를 적용받지 않게 변경 극귀검술 심검 데미지 35%증가 최대충전시간 50%감소 류심자세에서 스킬을 시전할수 있도록 변경, 극귀검술 유성락 스킬 검 수에 상관 없이 체공시간 고정 혹은 천격검 갯수 유성락 스킬에 종속 류심자세에서 스킬을 시전할수 있도록 변경, 천격검 갯수 1레벨 기준 3 이후 1레벨마다 1개씩 증가 체공중 스킬키를 한번 더 입력하여 마지막 타격을 발생시키는 옵션 추가 이기어검술 검이 존재하는 동안 공격시 추가데미지를 유발하는 기능 추가(레벨당 9%) 이기어검술 시전후 단축키 입력시 칼을 모으는 기능 삭제 즉시 발사로 변경 사출검 리젠속도 증가 적을 띄우지 않도록 변경 사출검이 모든 타격마다 1개씩 발사되도록 변경(추가데미지에는 적용돠지 않음) 지속시간 15초 증가 마지막 검 폭발 죽창 딜링기로 변경 극한의 경지 환영검무 옵션 일정 베기수마다 그림자베기가 나가도록 변경(Ex: 환영검무 베기 4회마다 그림자베기 1회) 맹룡단공참 회오리베기 퍼뎀 조절 (92%+54%) 백스텝 커터 옵션 시란의 검풍 환영검무의 마지막 타격의 형식으로 나가게 변경(유저들 간지딸) 검풍 에 다단히트 추가 물공이나 방무뎀 일정수치 올려주도록 변경 전직 이후 스킬 증가데미지 일정량 추가 극귀검술 참철식 순수 딜링패시브. 형식으로 변경 방어력 감소 삭제1레벨당 스킬 데미지 2.5%증가 or 스킬간 캔슬이 가능하게 하며 캔슬해서 사용시 쿨타임 감소, 스증뎀(드라이아웃 형식) 검풍과 베기 데미지를 동일하게 변경 극초발도 데미지를 발도 데미지에 따라 변경되게 함 (Ex) 발도 데미지의 120%의 극초발도를 시전(1레벨기준) |
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