귀검사(남) 통합
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날짜 : 2015-12-08 01:02 | 조회 : 212 / 추천 : 3 |
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[소울브링어] 발화 개선안
전 발화라는 개념 자체는 평타질만 하는 소울에게 색다른 플레이를 선사한다는 입장이라
발화 자체는 좋다고 봅니다. 데미지가 좋은게 아니고 발화라는 구상과 개념이요. 그리고 이와 비슷한게 무엇이 있을까.. 생각을 좀 해봤는데 LOL의 바루스의 W스킬 역병화살이 떠올랐습니다. 역병화살 자체도 칼라처럼 데미지가 있구요. 지속은 없지만 타격시마다 1회 중첩. 총 3회 중첩이 가능합니다. 그 이후 타 스킬로 이 역병이라는 중첩을 터치며 최대 체력의 x%만큼에 해당하는 마법피해를 입힙니다. 물론 어떠한 스킬로 터치던 역병화살의 중첩 데미지는 변하지 않죠. 하지만 소울은 바루스의 역병화살과 거의 동일한 개념이지만 가능스킬마다 발화의 데미지가 다릅니다. 우린 칼라로 불꽃을 중첩시킬 때 귀참용 불꽃, 달빛 베기용 불꽃, 귀영섬용 불꽃을 나눈 적 없는데 말입니다. 그러니 우선 해결해야 할 문제는 이거죠. "스킬마다 다른 발화의 데미지를 칼라 레벨에 영향을 받도록 변경" 그리고 다음엔 발화방법 소울을 하시는 분들이라면 이런 생각 해보셨을겁니다. 계속 평타질을 하는데 불꽃의 다단히트는 계속 똑같구나.. 이런거요 전 그렇게 때리면서 불꽃이 더 안붙는게 좀 아깝더라구요. 이거를 발화로 어느정도 해결하는겁니다. 칼라 기본공격의 x%로 불꽃 1개 발화 그리고 쿨타임 존재 즉 딜레이로 쓰기 꺼려지는 기본기가 아닌 평타 자체로 발화와 불꽃이 최대일 때 발화와 함께 다시 불꽃이 최대 중첩이 되는 것 마지막으로 타 스킬들도 발화 하는 방법을 생각해봤는데.. 이게 어떨까요. 불꽃 중첩의 최대갯수를 증가시키고 불꽃이 최대중첩이 되기전엔 발화발동x 최대중첩시 발화 해당스킬: 귀검편,툼스톤,흑염검,지그의 반응스킬들 물론 기존처럼 귀검편,툼스톤은 불꽃을 붙이며 최대 중첩이 되면 불꽃을 붙이는 기능이 아닌 발화스킬로 변환하며 툼스톤을 사용한다하면 최대중첩땐 발화로인한 극딜이 되겠죠. (망무엔 그만큼 발화 데미지 감소 옵션 추가) 근데 흑염검은 좀 애매합니다 흑염검의 마지막 이펙트는 마치 폭발하는 것과 같거든요. 이건 좀 애매.. 요약하자면 이렇습니다. 1. 스킬마다 다른 발화의 데미지를 칼라 레벨에 영향을 받도록 변경 2. 칼라 기본공격에 확률로 불꽃 발화 기능 추가, 쿨타임 2초~3초 3. 불꽃 최대중첩 증가, 최대중첩시 스킬들의 발화가능기능. 이 모든건 흑염의 칼라가 무한 유지가 된다는 것을 기본조건으로 깔고갑니다. |


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