귀검사(남) 통합
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날짜 : 2015-12-03 19:43 | 조회 : 321 / 추천 : 4 |
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[소울브링어] 오늘, 나는 다시 소울의 기본기 상향을 외친다.소검소마가 마발로 딜해서 소검소마가 약캐냐? 한 캐릭의 딜링 스킬의 렙제가 다른 캐릭과 유사해야 할 필요는 없다. 칼라 발화가 대체 누가 뭔 생각으로 만들었는지 아무도 알 수 없을 정도로 좆나 쌩뚱맞게 등장한데다가 수치도 병신이라 기본기가 병신이라는 현실과 맞물려 아무도 안 쓰는 유명무실한 시스템으로 전락해 버렸지만 현재 기본기+발화가 병신이라고 개편 후에도 여전히 노답으로만 남아있을 거라는 섯부른 전제를 깔고 대하지 마라. 네오플이 소울님들아 너네 이제 딜러 해보세요 하고 지금 소울들이 주력으로 삼는 스킬들 상향해준다 해도 죽창메타에 딜러역할 제대로 할 수 있을 것 같냐? 섀무 툼스톤? 그거 한 번 내리찍고 뭐 할 건데? 툼스톤 한 방에 레이드 보스 죽어버릴 정도로 상향해달라고 할래? 툼스톤 제외한 소울 무큐기 씨발 사야 라사 칼라 결사 툼트 블팬 강령? 칼라를 빼면 강령용, 빙결용, 경직용, 디버프용이잖아. 지금 장판 딜링기 노답 병신인 건 맞는데 그렇다고 장판형 스킬들이 지딜인데 깔려있는 매 시간 내내 dps가 순딜급으로 나오게 해줄 것 같냐? 아니면 케이가+칼라 평타질 만으로 딜이 되게 해주세요냐? 지금 발화가 병신인 건 맞지만 칼라똥 묻히고 발화 터트리고, 묻히고 터트리고 하는 방식의 사이클은 상향 정도에 따라 충분히 딜러로 활약할 수 있는 방법임과 동시에 다른 캐릭과 차별화를 둔 소울만의 특징으로도 삼을 수 있다. 개편방향으로 얼마든지 활용할 수 있는 부분이지. 그러니까 오늘 나는 다시 소울의 기본기 상향을 외친다. -------------------------------------------------------------------------------------------- 귀참 각 레벨대 공격력 현 대비 1040% 상향. 귀드 완충시간 현 대비 300% 상향. 특수효과 마지막에 소환한 귀신이 아니라 방에 있는 모든 귀신들의 특수효과가 발동되게 변경 및 수치 상향. 레벨당 스포 소모량 10으로 감소. 달빛베기 각 레벨대 공격력 794% 상향. 공격속도 현 대비 130% 상향. 레벨당 스포 소모량 10으로 감소. 귀검편 각 레벨대 공격력 현 대비 760% 상향. 공격속도 현 대비 700% 상향. 쿨타임 40% 감소. 레벨당 스포 소모량 15로 감소. 삼격검 스킬 부활. 케이가 각 레벨대 공격력 현 대비 330% 상향. 귀달검편 쿨타임 감소 효과 추가. 사야 각 레벨대 공격력 현 대비 640% 상향. 무큐 소모 삭제 및 쿨타임 50% 감소. 사슬해제 카잔 공격력 1740% 상향. 브레멘 공격력 960% 상향. 사야 효과 추가. 사야 공격력에 브레멘 공격력 대비 89%의 고댐이 추가 부여. 블레이드팬텀 기본기로 변한 사야의 자리를 대체하는 무큐기로 변경. 쿨20 지속15 공격력은 만렙이 sp로만 마스터시 지금보다 25% 세게. 칼라 덩어리, 똥댐 모두 현 대비 180% 상향. 80% 확률로 칼라덩어리가 적을 관통. 칼라 발화 기본적으로 발화대미지가 칼라 똥 대미지에 영향을 받고 발화시키는 스킬레벨에 따라 칼라 똥댐의 일정 배율을 받을 수 있게 변경. 물론 기본적으로 똥댐을 기준으로 하는 만큼 방무댐화. 칼라 강화 한계레벨 1, tp소모 5로 변경. 습득시 칼라가 on/off형 무한지속 버프로 변경. 및 쿨타임 65% 감소. 칼라 강화 습득시 뒤앞x키로 흑염검 사용 가능. (스킬창에서 커맨드 변경 들어가면 칼라강화로 변경 가능) 흑염검 쿨타임은 칼라 쿨타임과 공유. |


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