귀검사(남) 통합
![]() |
날짜 : 2015-11-16 13:17 | 조회 : 1509 / 추천 : 17 |
---|---|---|
[웨펀마스터] 내일을 위한 웨펀마스터 개편안최대한 기존 스킬들의 리메이크나 삭제는 없게끔 작성
스킬사이클 퍼뎀비교를 통해서 퍼뎀조정
설문결과와는 조금 다를 수 있다는 점과
마스터리부분은 아직 빈약하다는 점 양해부탁드립니다.
<괄호>부분은 개인 코멘트입니다.
오버드라이브
패널티 삭제
<'절제된 공격'스킬과의 통합도 상관없습니다>
류심 충, 쾌, 승
마스터레벨 1레벨로 변경
류심강을 통해서 스킬레벨을 올릴수있음 ('무기의 극의'와 같은 원리)
류심강
'물리 크리티컬 증가' -> '크리티컬 데미지 증가' 로 수정
(%수치는 변경될수있음, 중첩 불가능)
<현재 달계기준 모든 류심시리즈를 마스터하면 38.8%의 물리 크리티컬이 오르는데,
개인적으로 이 %수치는 이대로 가져와도 괜찮다봅니다.>
참철식
적 물리방어력 감소량 a%감소
참철식 중첩수에 따라 데미지 증가 옵션추가
(1중첩당 데미지 b%)
<참철식 이외의 스킬개편으로 검신이 충분히 딜러입지를 갖는다면
방깍 하향도 필요없어보입니다. 딜세팅을 하게되면 참철식레벨은 저절로 낮아지니까요.
이 부분은 테스트가 절실합니다.>
차지버스트
광검 어깨치기, 찌르기 횟수추가 삭제
광검 공격력 감소율 패널티 삭제
데미지 120% 증가
또는
위와 같은 데미지의
자이언트 '피어스'와 유사한 스킬로 리메이크
<데미지 뿐만 아니라 모션에도 문제가 많은 스킬이라고 생각됩니다.>
극초발도
발도 물리무기공격력 120%증가
검기 물리공격력 150%증가
극귀검술 : 유성락
레벨링에 따라 유성검갯수는 증가하지 않도록 변경하고,
유성검 무기 공격력이 단리 10%씩 증가하도록 변경.
스킬포인트 100->70으로 하향조정
공격력 110% 증가
<현재 유성락 레벨링에 따른 메리트 아닌 메리트는
유성검 갯수가 단리 10%씩(4개)증가하여 체공시간도 늘어나게 되는 것인데,
득보다 실이 많으므로 공격력 증가형태로 변경되어야합니다.
그리고 설치화는 극한의 경지 '천격검'과 매칭되기 힘들다 생각되어
채널링을 유지하면서 높은 공격력을 가지는게 좋아보입니다.>
폭풍식
공격력 280%증가
시전시간부터 검을 난무하기 전까지의 애니메이션 단축(딜레이)
<폭풍식은 데미지도 낮지만 동작시간이 너무 깁니다.
이번 남레인저 스커드 개편과 비슷한 맥락의 패치가 필요한셈이죠.>
환영검무
검풍 다단히트 간격 30%감소
극한의 경지
환영검무 베기횟수에 따라 그림자검격 베기가 나가도록 변경
<녹기균차,강특환영검무, 흩날리는 바람의 잔상 6세트에서 극한의경지 손실이 너무 큽니다.>
신속한 무기교체
버프 지속시간 5초->8초로 변경
OFF시 '스킬 공격력 8%증가' (기존 신속한 무기교체 버프는 받지 못함, 던전에서 on/off 불가능)
<스위칭컨셉은 유지,상향하면서 일도류검신도 배려하도록 off기능을 추가했습니다.
웨펀마스터는 여러가지 무기만을 써야하는 클래스가 아니라
여러가지 무기를 '자유롭게' 쓸 수 있는 클래스여야 합니다.
한 가지 무기만 고집해 쓰는것도 '자유롭다'라는 것에 해당되죠.>
신기의 손놀림
물리 공격력 증가율 10%에서 15%로 수정
무기교체 버프 지속시간 6초에서 10초로 수정
'전승 방어무시 버프'
무기의 레어리티별 방어부시 공격력 전승 상한치 삭제
무기의 종류별 추가능력
소검 : 물리 공격력 40 증가 -> 물리 공격력 12% 증가로 수정
둔기 : 물리 공격력 80 증가 -> 물리 공격력 15% 증가로 수정
광검 : 공격속도 15% 증가 -> 모든 스킬레벨 1레벨 증가로 수정
도 : 물리 크리티컬 데미지 5%증가 -> 물리 크리티컬 데미지 15%증가로 수정
대검 : 방어무시 공격력 17%추가 -> 방어무시 공격력 35%추가
(전승 버프는 중첩되지 않음)
off시 신속한 무기 교체(off) 스킬공격력 10% 추가증가
<기존 신기의 손놀림 혜택은 매우 약했습니다.
심지어 소검,둔기는 고정물공증가로 파티플레이에서의 효율은 극악. (솔로플레이도 마찬가지입니다만)
지금은 그저 '도 크증뎀 5%'이나 쓰면 잘쓰는 수준이랄까요>
이기어검술 (피니시까지 포함한) 지속시간동안 '공격력 증가' 버프옵션 추가
이기어검술 1레벨 '공격력 증가' 버프 : 공격력 24% 증가
1레벨당 '공격력 증가' 버프 7% 추가증가, 지속시간 5초 추가증가
<이기어검술의 딜링은 '누적 지속딜'이 핵심입니다.
지속시간동안 독립적인 공격력증가 버프를 가진다면, 단순 홀딩기로만 사용될 스킬은 아닐것입니다.>
심검
충전시간 삭제, 공격력 28%증가
소검마스터리 심검 충전&몹몰이기능유지 (완충시 공격력 20%증가) 발도 준비동작 삭제
도마스터리
자상 최대갯수 17개에서 14개로 수정
5개가 중첩된 순간부터 3초간 중첩시킬수있도록 변경
자상 폭발 데미지 n%증가
소검마스터리
'리 귀검술'을 제외한 독립공격력 시스템 그대로 롤백
둔기마스터리
대검마스터리
키 지속으로 차지가능한 스킬 : 리귀검술 2타, 발도, 환영검무, 심검으로 확대
리귀검술을 제외한 스킬 풀 차지시 공격력 변화율 : 140%로 보정
<많은 웨펀마스터 유저들에게 공감을 얻길 바라며 end> |


8

4,927,694
프로필 숨기기
신고
143
65%