귀검사(남) 통합
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날짜 : 2015-10-28 20:08 | 조회 : 370 / 추천 : 3 |
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[소울브링어] 진짜 딜구조 노답케릭 소울 개선안
몇몇 전문가 님들이 보이는 것 같은데 전 전문적인 지식은 없음은 먼저 밝힘.
수학적 계산 이런건 더더욱 할 줄 모르고..이해도 잘 안됨; 계산하는 방식이라던가..그래서 수치적인 부분은 논외로하고 그냥 느낀 것을 4개 귀검사들의 성공적인 11월 밸패를 기원하며 적어봄 1. 지금 상태 지금 제일 엄청 민감한 부분이 브레멘 날먹 부분인거 같은데.. 이 부분은 정말 예민한 부분이라고 생각됨. 레이드에서 상압1피스나 노압으로 어째 29/5 이상을 맞춰서 레이드 들어오는 점은 상당히 문제가 있다고 생각하지만..일단 최소 요건을 만족시켰으니 뭐라할 수는 없는 노릇. 하지만 브레멘을 깐만큼 네오플이 상향을 해줄 것인가?가 관건인 것 같음.. 개인적인 의견으로는 그냥 별다른 획기적인 의견 없으면 일단 더 상태유지를 해주는게 좋겠다는 생각은 듬.. (이런 생각하면 날먹이라고 할지 모르겠는데..본인은 일단 블소9영지9 망무9 다크고스4셋이 있음. 하지만 딜이 너무 안되서 다크고스는 쓰지도 못함. 그냥 소울 구조가 답답함. 감기약 처방하듯 그따위로 해서는 희망이 없음. 이상하게 딜케릭 되는 것보다는 이렇게 유지하는게 낫다고 봄 ㅎ;) 이 부분은 어떻게 해야될지는 참 각자의 생각이 많이 다르므로 글쓴이로서는 어떻게 다뤄야할지 모르겠으므로 넘어감. 다만 걱정되는 것은 브레멘 마저 뺏아가면 수라나 버서커처럼 인식 x가 되는게 아닐지라는 생각이 스쳐지나감. 물론 미래는 모름. 툼스톤 집탄률을 줄여야 한다느니 등등의 의견도 많이 나오는 상태. 하지만 지금 소울 스킬을 보면..딜링할 스킬 수가 너무 없음. 브레멘을 뺏아가고 딜(?)소울을 만들려면 스킬 구조를 전면적으로 개편하고 쓸만한 신스킬 및 홀딩 스킬을 좀 줘야 살아나지 않을까 싶음. 그런데 그런 스킬을 만들려면 기존 도트로는 해결되지 않을 수도 있고..과연 해줄지가 의문.. 그리고 무엇보다 소울은 다른 귀검사와 달리 공속, 캐속을 다 챙겨야 되는데..이걸 하나로 통일 시켜줬음 좋겠음. 캐속이면 캐속, 공속이면 공속. 케이가 평타는 공속, 하지만 칼라 발사는 캐속. 하나로 통일 필요~ 2. 툼스톤 -> 툼스톤을 썬더(?) 엘마 스킬 뭐 있는데 엘마 안키워서 잘은 모르겠는데. 번개가 내려치면 주변 적이 중앙으로 땡겨지는 효과가 있음. -툼스톤을 tp를 찍으면 그 스킬처럼 위치를 설정할 수 있게 하는 동시에 적들을 모으는 효과 추가. 비석수 7개 추가. -on -off 기능으로 광역기 또는 집탄기로 변경 가능 -땅으로 툼스톤을 내려찍을 시 주변 300px에 저주를 거는 저주의 늪 추가 + 지속시간은 5초. 레벨은 툼스톤 레벨에 비례 3.칼라 -35제로 렙제를 하향 및 쿨타임 30초 (캔슬 대비) 지속시간 60초로 변경. 스위칭 가능하게 만듬 -흑염에 화속도 추가. 나름 불꽃인데 화속 없는게 좀.. 암속 화속 듀얼로 들어가게 만듬(삭제) -최대 불꽃은 레벨에 따라 더 붙을 수 있게 추가. 이렇게 한 이유는 칼라를 기본기로 만들고 칼라를 기본으로 한 상태에서 칼라인 상태에서 공격기를 쓸 수 있는 구조를 만들면 재미있지 않을까 생각해봄. (사령술사가 발라르크를 소환하고 난 후에 다양한 스킬을 쓰는 것에서 착안) - tp 스킬 찍을 시 칼라 상태에서의 귀참의 후딜 완전 삭제. - tp스킬 찍을 시 칼라 분신 관통력 어느 정도 추가. 3-1.흑영검 -35제 스킬. 기존의 흑영검을 아예 별도로 독립시켰으나 조금 다름. 그리고 칼라처럼 소환하되 웨폰 도 - 리귀검술처럼 계속해서 사용할 수 있게 만듬. 모션도 아예 막타를 삭제한 도 리귀 또는 버서커 광기 버젼의 프렌지로 바꿈 3-2.흑염검 -40제 스킬. 기존의 흑영검 막타를 독립. 강한 퍼뎀 및 붙어있는 불꽃을 모두 전소시키고 강한 타격을 줌. 선딜을 상당히 줄이고 캐속한 2도류 삼타를 날릴 수 있는 컨셉으로 생각. 3-3.흑염귀 -45제 스킬. (암제 디스트로이어처럼 난사컨셉) 분신을 난사함. 4.기타 기존 변경점 -역병의 라사 on/off 기능. off 하면 귀신소환x 그저 물방깎만 할 수 있게..브레멘에 통합시키자는 님들은..안그래도 영지9 무쓸모인데 더 무쓸모로 만드는 패치임.. -달빛베기 색깔 검은 색으로.. -결정의 사야, 강령술은 삭제 및 신스킬 만들거나 하는 식의 개선이 필요 아 쓰다보니 너무 힘듬. ㅋㅋ 여기까지만..다른 분들도 좋은 의견 있으면 상향 의견 많이 올려줬으면 좋겠음. |


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