귀검사(남) 통합
흥국이가좋아 | 날짜 : 2013-03-14 16:08 | 조회 : 947 / 추천 : 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[버서커] 71랩 점핑캐. 균열기운부여 공략(레퓨만) + 질문.
제가 레퓨가 좋습니다.
앗벩은 싫고요. 그래서 레퓨를 붉녹 적당히 나누어 1부여를 하려고합니다. 어떤게 가장셀까. 고민하고있었습니다. 그래서 계산을 한번 해봤습니다.
붉기와 녹기의 부위별 부여시 다단히트수증가치와 공격력 증.감소량을 정리했습니다. 이걸 엑셀시트를 이용하여 256가지의 경우를 모두 계산하였고. 일단 결과는 나왔습니다. 레퓨 스킬데미지를 관찰결과. 충격파데미지는 다단히트데미지의 4/3이었고. 레퓨는 EX스킬을 1개라도 찍으면 1다단히트가 늘어서 중심에서10히트 외곽에서5히트합니다. 여기서 질문이 나옵니다. "녹기는 다단히트를 중심에선2히트, 외곽에서1히트를 추가시키는가." 중심히트는 2히트 증가시켜준다면. 결론은 1개입니다. 상하의와 악세에 붉은기운을, 어깨허리발에 녹색기운을하시면 외곽은 1.55배, 중심은.1.61배 증가합니다. 중심히트도 1히트만 증가시킨다면. 위와 동일하게 세팅시에 중심의 뎀증은1.33배만됩니다. 모두붉은기운을 할경우뎀증이 1.46배인데 말이죠. 조금검색을 하였으나. 이에관한 결과는 찾아볼수 없더군요. 녹기의 추가타가 외곽과 중심의 히트수가다른 레퓨에 히트수추가를 동일하게 1만 올려준다면. 중심데미지 기준으로 보았을때 올 붉기가 가장좋고. EX스킬과 같이 중심은 2히트 추가라면 상하의 악세 붉기. 어깨허리발에 녹기를 하는게 좋습니다. 데미지공식은 비율만을 보는것이므로 (4/3+5+추가타)*[데미지증가와 감소의 총곱] 으로 하였습니다. |
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