총검사 통합
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날짜 : 2019-04-16 13:24 | 조회 : 1499 / 추천 : 16 |
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[요원] 요원 개선안1. 우선 스킬별로 개선사항 나열함 암월비보 ㅡ 요원의 핵심스킬이지만 여러문제가 있음. 총 시전시간이 길고 공속영향을 많이 받아 다른 스킬과 연계한다고 해도 채널링을 너무나 늘림. 더구나 다른 대상을 타수마다 검색하기에 딜의 집중도가 현저히 낮음. 암살목표 덕에 윗등급인 몹을 자동으로 추적하지만 재난 던전에 벌레들, 성지에 있는 피통도 없는 빤짝이까지 추적해서 딜로스가 심함. 이건 목표사격도 동일. 총 9타로 이루어지는 암월을 2타씩 6타로 줄이고 첫 타격 대상이 죽어야 다른 몹을 검색하도록 변경. 블레이드팰컨 막타를 조작해야 하는 스킬이라 최대 딜량을 실전에서 뽑기 어려움. 더구나 요원은 암월을 스킬사이에 꼭 넣기 때문에 더 복잡해짐. 한마디로 스킬구성이 난잡해지는 원흉이라고 봄. 설치기면 설치기지 막타를 구지 잡아야 한다는 발상은 어디서 나오는지? 검마 40제 45제 추적 설치기 생각하면 팰컨이 얼마나 하등한지 알게 됨. 첫 시전후 팰컨 스스로 터져서 막타 조작이 없도록 변경(가장중요) 월광진혼곡, 보름달베기, 문페이즈 시전시간 종전보다 30프로 감소. 특히 월광은 공속100프로 기준으로도 3초가 걸리는 노답스킬임. 목표사격 현재 최대속도로 발사하는게 너무 어려운 구조 특히 다른 스킬과 연계가 거의 불가. 스킬키 입력시 1탄창을 최대속도로 발사하게 변경. 혹은 스킬시 지속 입력시 최대속도. 위 스킬 개선안은 요원의 지나친 채널링 구조를 완화하기 위함임. 현재 20초 딜타임에 스킬 1사이클씩 돌리는것도 빡빡한 퓨딜은 요원이 유일하다고 봄. 이모탈은 스킬 다 돌리고 9초가 남아서 평타10사이클로 1각기 딜량을 가져감. 2. 단타기의 부재 요원은 모든스킬이 3타 이상임. 문페이즈 하나라도 단타기로 변경. 액시온이나 알게토 같은곳에서 카운터 딜을 하나라도 낼 수 있어야 공평함. 3. 딜량 시너지보다 낮은 2각기 딜. 퓨딜중 중하위권의 딜량을 보임. 암월이나 월광, 팰컨 막타 등 대부분 스킬이 좁은 범위와 리스크를 안고 있기에 좀 더 높은 딜이 필요하다고 봄. 전체딜 15퍼 상향 from Mobile
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